AMD創(chuàng)新ProRender光線追蹤技術實現照片級真實感
時間:2022-03-17 04:21:01 | 來源:行業(yè)動態(tài)
時間:2022-03-17 04:21:01 來源:行業(yè)動態(tài)
對于8K標準,能夠實時實現建模化、HDR渲染。Nick Pandher特別說到,AMD在照片級別的真實感方面,擁有自己獨一無二的創(chuàng)新,就是光線追蹤技術。AMD在光線追蹤領域的技術稱為ProRender。它自由、快速、準確,具有非常卓越的可擴展性,并且是一個完全免費且開源構建的技術。AMD一直在為ProRender技術可以成為光線追蹤技術的標準而努力。
Nick Pandher強調,照片級真實感推動著數據集的復雜性,不僅在娛樂行業(yè)廣為采用,未來也會對CAD計算機輔助設計起到非常重要的作用。它使得我們不但可以對自己的作品進行預覽,同時在選材方面、在構建接近于真實場景的物體方面,都可以給我們提供更高的真實感和逼真度。然而這一切,AMD在和眾多ISV合作時發(fā)現,它的很大需求不只由GPU驅動,很多渲染是基于CPU的。AMD是業(yè)界獨一無二既做GPU又做CPU技術的公司,因此AMD的優(yōu)勢體現于此,可以實現最佳的解決方案。
與此同時,AMD發(fā)現專業(yè)的游戲制作也是非常需要這種照片級的真實感,它可以很好的有助于游戲中的真實感提升。同時,AMD創(chuàng)新的ProRender光線追蹤技術,相比普遍采用的實時引擎,不僅能夠實現照片級質量,還可以完全真實模擬整個現實中的場景。AMD希望在10年之內,能夠在普通的工作站上,實現性價比超高的肉眼級真實體驗。