時(shí)間:2022-04-17 21:57:01 | 來源:行業(yè)動(dòng)態(tài)
時(shí)間:2022-04-17 21:57:01 來源:行業(yè)動(dòng)態(tài)
一個(gè)新興技術(shù)的發(fā)展,勢必會(huì)帶動(dòng)新的行業(yè)與趨勢前景。《經(jīng)濟(jì)學(xué)人商論》執(zhí)行總編輯吳晨在大會(huì)中提到:XR在后數(shù)字時(shí)代重新定義了許多場景,而利用XR技術(shù)帶給用戶的富媒體體驗(yàn)尤為有趣。 事實(shí)上,近年來,主打XR制作、XR直播的娛樂節(jié)目、演唱會(huì)等全新的內(nèi)容形態(tài),以創(chuàng)新形式和沉浸式的體驗(yàn),讓更多用戶直觀感受到XR世界的魅力。這當(dāng)中,融合了XR前沿技術(shù)與社交媒體時(shí)代交互形式的虛擬偶像。根據(jù)市場調(diào)研機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù),2020年我國虛擬偶像行業(yè)市場規(guī)模約5.08億元,同比2019年的4.06億元增長了25.12%,預(yù)計(jì)到2027年,虛擬偶像行業(yè)市場規(guī)模將增長至13.44億元。現(xiàn)在,HTC推出了具有創(chuàng)造性的虛擬偶像Vee,期望以前沿的XR技術(shù)手段推動(dòng)全新互動(dòng)娛樂形態(tài),展示更多XR應(yīng)用可能。關(guān)于Vee的發(fā)展, 汪叢青也透露需要花時(shí)間去精細(xì)打磨,已知方向可能是參加活動(dòng)、主持、代言或者做直播秀。而她的優(yōu)點(diǎn)是利用HTC的面部追蹤和身體追蹤設(shè)備就可以完全模擬化她的存在,制作成本低。如今,VR行業(yè)穩(wěn)步前進(jìn),足下痕跡也印上了HTC公司這些年的鉆研與推進(jìn)。正如HTC賦予自己的使命那般,融合科技與人文,釋放人們的想象力,解決人類在商業(yè)和社會(huì)中遇到的難題,以VR為契機(jī),用軟硬雙擎驅(qū)動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)新紀(jì)元,HTC正在構(gòu)建一個(gè)快速成長的XR生態(tài)。關(guān)鍵詞:機(jī)遇,虛擬
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