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抖趣:增強現(xiàn)實以及區(qū)塊鏈在內(nèi)的一些能夠?qū)崿F(xiàn)元宇宙的技術(shù)正在緩慢成熟之中
時間:2022-06-01 12:48:01 | 來源:行業(yè)動態(tài)
時間:2022-06-01 12:48:01 來源:行業(yè)動態(tài)
2021年,元宇宙突然爆紅,就算是一個連隊的外星人降臨地球,紅火程度也就不過如此。
但是,元宇宙說來說去,又沒有說清楚到底是個什么東西。
元宇宙概念的提出是1992年出版的小說《雪崩》提出的,是三十多年前的事了,但是大家一直就沒當(dāng)回事,為什么2021年開始火爆了呢?
我認(rèn)為,這是人類在現(xiàn)實和理想存在巨大差距的局面下,自我妥協(xié)的結(jié)果。
誰創(chuàng)造了元宇宙這個詞? “元宇宙”一詞最初由尼爾·斯蒂芬森在他1992年的科幻小說《雪災(zāi)》中首創(chuàng)。他用這個詞來形容當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)基于虛擬現(xiàn)實的繼承者。它現(xiàn)在已經(jīng)成為虛擬世界概念的同義詞,而虛擬世界實際上與現(xiàn)實世界沒有什么區(qū)別。
從國內(nèi)來看,2018年工信部發(fā)布《關(guān)于加快推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展指導(dǎo)意見》,全力推動我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展,構(gòu)建了完備的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈條。同時,國家“十四五”規(guī)劃綱要中明確將“虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實”列入數(shù)字經(jīng)濟重點產(chǎn)業(yè),提出以數(shù)字化轉(zhuǎn)型整體驅(qū)動生產(chǎn)方式、生活方式和治理方式變革。
包括虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實以及區(qū)塊鏈在內(nèi)的一些能夠?qū)崿F(xiàn)元宇宙的技術(shù)正在緩慢成熟之中,但它們正在接近對各自的成功至關(guān)重要的能力水平上。每一種技術(shù)都缺少一種能夠推動自身的發(fā)展和廣泛普及的殺手級應(yīng)用。元宇宙可能就是那個應(yīng)用。
虛擬人、數(shù)字人、虛擬數(shù)字人的目標(biāo)是通過計算機圖形學(xué)技術(shù)(Computer Graphic,CG)創(chuàng)造出與人類形象接近的數(shù)字化形象,并賦予其特定的人物身份設(shè)定,在視覺上拉近和人的心理距離,為人類帶來更加真實的情感互動。按照各定義特征的要求,數(shù)字人的范疇包含虛擬人,虛擬人的范疇包含虛擬數(shù)字人。
Meta(Facebook)在這輪元宇宙熱度提升中起到了重要作用,Meta(Facebook) 明確提出元宇宙愿景,扎克伯格在VR Workrooms中接受采訪。7月,扎克伯格 在等多個場合表示,預(yù)計其未來幾年,F(xiàn)acebook將從一家社交媒體公司轉(zhuǎn)變?yōu)?元宇宙公司。扎克伯格將Metaverse描繪為可以置身其中的實體互聯(lián)網(wǎng),可以 體會到在2D應(yīng)用或者網(wǎng)頁未必能獲得的體驗。
通常認(rèn)為,元宇宙概念的源頭是美國科幻作家尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》 (Snow Crash)及其描繪的跨越不同平臺的沉浸式共享空間,物理世界和數(shù)字世界交 匯。小說中描繪的元宇宙,是人們可以進入的三維數(shù)字世界,在物理世界中相隔甚遠(yuǎn)的 人們可以用虛擬分身的方式在三維數(shù)字世界自由交流,且這個虛擬世界與現(xiàn)實世界平行。