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UI設(shè)計的規(guī)范標準有哪些?

時間:2022-05-29 12:36:02 | 來源:網(wǎng)絡(luò)營銷

時間:2022-05-29 12:36:02 來源:網(wǎng)絡(luò)營銷

UI即User Interface(用戶界面)的簡稱,UI設(shè)計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計,好的UI設(shè)計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。

在飛速發(fā)展的電子產(chǎn)品中,界面設(shè)計工作一點點的被重視起來,做界面設(shè)計的“美工”也隨之被稱之為“UI設(shè)計師”或“UI工程師”,其實軟件界面設(shè)計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計一樣,是產(chǎn)品的重要賣點,一個產(chǎn)品擁有美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與商品的距離,是建立在科學性之上的藝術(shù)設(shè)計,那么,UI設(shè)計的規(guī)范標準有哪些呢?

一、軸

軸在UI設(shè)計中是最基本、最常見的概念,也是用來組織界面結(jié)構(gòu)的重要核心。

簡單說來,軸是在設(shè)計的時候組織一系列元素的假象線,在下面的設(shè)計圖中,軸以虛線的方式被標注出來。

1、對齊

軸最常見于對稱元素的使用,當元素被布置成軸對稱的布局的時候,會給人有序感。就像生活中絕大多數(shù)的事情一樣,我們更傾向于享受有序的的東西,它們令人感覺平穩(wěn)、舒適、平易近人。

最簡單的一個例子就是iTunes程序中的專輯列表的設(shè)計,所有的專輯列表在界面的左側(cè)保持對齊,圍繞虛線軸軸對稱。

2、強化

雖然軸是一條假想的線,但是如果周圍的元素的邊緣控制得足夠整齊,這跳線會在視覺中變得更加“明顯”的。

最好的例子是城市中的路燈構(gòu)成了道路兩旁建筑物之間的軸,如果一邊有建筑一邊沒有,那么這種軸線的感覺不會那么強烈。

從產(chǎn)品設(shè)計的角度上來看,Twitter的時間線設(shè)計就是一個很好的案例,左側(cè)的頭像和右側(cè)的推文共同塑造出縫隙中軸線的感覺。

3、運動

當我們碰到某先線條的時候,視覺會很自然地沿著這些方向運動,就如同我們站在街上,會自覺地沿著街道的兩頭走動。兩個端點決定了線,界定了開始和結(jié)束的地方,線或者說軸線的存在會引導和提示運動的方向。

SoundCloud中,音軌沿著一條既定的水平軸線運動,隨著音樂的播放,音軌自然地自左向右勻速運動(具體可查看億企邦《如何利用動效設(shè)計吸引訪客的注意力》的相關(guān)介紹)。

4、連續(xù)性

如果終點是不確定的,那么你通常會沿著軸線的方向瀏覽/運動,直到你找到感興趣的東西,或者感到厭倦并關(guān)閉應(yīng)用。

在建筑學中,未清楚界定的終點非常少見,因為建筑的修建通常沒法永遠持續(xù)下去,但是UI設(shè)計則不一樣,無限地滾動下去是無比受歡迎的設(shè)計手法。

Pinterest的APP中就是這樣做的,持續(xù)不斷的圖片沿著中軸線的方向持續(xù)不斷地滾動下去,只要你有興趣一直觀看下去。

二、對稱

當元素被均勻地放置在軸線的兩側(cè)之時,他們構(gòu)成了對稱的關(guān)系。當元素被精準地在軸線兩側(cè)一一對應(yīng)之時,它們就形成了完美對稱。

1、平衡

對稱令整個設(shè)計更加平衡,當元素與控件在軸線兩側(cè)處于相同位置之時,會給人以協(xié)調(diào)和諧的設(shè)計感。

當我們在規(guī)劃街道兩側(cè)的房屋建設(shè)的時候,如果左右兩側(cè)都是5間大小一致的房子,當你走在街上的時候這種平衡的設(shè)計會令人非常舒適,這是平衡給人的感受。

Rdio的APP設(shè)計就遵循著這樣的設(shè)計規(guī)則,屏幕兩側(cè)的控件是相同的規(guī)格,這類布局很適宜閱讀,用戶會自覺地自上到下,從左向右查看。

2、不對稱

如果軸線兩側(cè)的控件布置不再是一一對應(yīng)尺寸相近,那就是不對稱的設(shè)計,不對稱的設(shè)計會給人明顯的失衡感,可能會令人不舒服,但是也能造就殘缺美,當然這要看你具體怎么做。

雖然Pinteret的APP設(shè)計在整體上是沿著中軸線對稱的(寬度一致),但是兩邊的界面控件并非是對稱的,它們的高度并不一致,位置也是錯落的,稍微一點的落差都會被眼睛捕捉到,而這樣的差異讓用戶無法準確地左右順序閱讀,不對稱設(shè)計打破了設(shè)計的平衡性和舒適性,但是也可以緩解了規(guī)律性設(shè)計帶來的視覺疲勞。

三、層級

當某個元素出現(xiàn)在比其他元素更重要的位置的時候,層級就出現(xiàn)了。

1、尺寸

如果一個設(shè)計元素在尺寸上比其他的控件更大,就會區(qū)分出層級。毫無疑問,我們查看某個設(shè)計的時候,通常會被最大的元素吸引到。如果一個建筑物有5個出窗戶,其中一個是其他四個的兩倍大,我們的注意力自然而然會被吸引過去。

通過尺寸來區(qū)分文章列表層級的典型就是稍后讀應(yīng)用Pocket,頂部的輪播文章?lián)碛懈蟮膱D片,它的位置和尺寸會令我們一眼注意到(具體可查看億企邦《詳解移動端設(shè)備頁面尺寸設(shè)計原理》的相關(guān)介紹)。

2、形狀

如果一個控件在形狀和形態(tài)上同其他的不一樣,也可以讓它獨立出一個層級,不規(guī)則的設(shè)計同樣會令人側(cè)目,建筑物的正面擁有五個相同的窗戶和一閃大門,你會立刻注意到門的獨特之處。

在Instagram的個人信息頁中,圓形的個人頭像在方形的圖片中別具一格,非常抓人眼球。它會讓人意識到,這個獨特的東西,更為重要。

3、位置

位置的存在同樣能彰顯層級的不一樣,在圓圈之內(nèi),中心位置的東西比邊緣部分的看起來更重要,位于軸線頂端的控件會顯得比其他部分的優(yōu)先級更高。

以設(shè)計應(yīng)用Path的設(shè)計為例,時間軸頂點處的用戶頭像就明顯比時間軸上的其他部分更重要,而這個地方正好展示的也是用戶頭像。

四、韻律

UI設(shè)計和建筑設(shè)計同樣有著韻律之美,重復的模式會營造出獨特的節(jié)奏之美。

1、模式

理解韻律最直接的方式就是聽歌,音樂擁有節(jié)奏感,絕大多數(shù)的音樂遵循著相同的節(jié)拍,節(jié)拍就是音樂模式的一部分。

這方面最典型的APP是Airbnb,APP列表中每一間房子都占據(jù)一個模塊,模塊中有著大小相同的圖片,價格、位置和房東信息和圖片的相對位置一定,且排版勻稱舒服,兩個模塊之間的間距也相同,當你瀏覽的時候,熟悉的節(jié)奏會讓你清楚地知道上哪看關(guān)鍵信息。

2、間斷

當節(jié)奏被間隔打斷的時候,會形成不同的層級,聽歌的時候,均勻的節(jié)奏被其他的音樂元素打斷的時候,你會意識到這是比較特別的部分。

在Twitter的APP中,推文和推文保持著相同的樣式,均勻的節(jié)奏,但是其中的“推薦用戶”一項有著不同的樣式,它插入到推文列表中,打破了整個信息流的節(jié)奏,凸顯出不同的層級,會很快抓住你的注意力。

其實從那些優(yōu)秀的UI設(shè)計作品中,我們也是可以看出一些UI設(shè)計規(guī)范的端倪的,畢竟,用戶更容易接受符合他們使用習慣并且易于操作的產(chǎn)品。

億企邦點評:

在圖形界面產(chǎn)生之前,長期以來UI設(shè)計師就是指交互設(shè)計師,交互設(shè)計師的工作內(nèi)容就是設(shè)計軟件的操作流程,樹狀結(jié)構(gòu),軟件的結(jié)構(gòu)與操作規(guī)范等,一個軟件產(chǎn)品在編碼之前需要作的就是交互設(shè)計,并且確立交互模型,交互規(guī)范。

關(guān)鍵詞:標準,規(guī)范,設(shè)計

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