時間:2023-07-06 12:36:01 | 來源:網站運營
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小白Websocket入門,10分鐘搭建一個多人聊天室~:從不認識Websocket到接手H5聊天室項目,接著就是一年多的聊天室功能更新和迭代,總的來說,入門很簡單,要深入還是要花一些時間去學習實踐才可以。網上已經有不少大佬發(fā)表過關于Websocket實現(xiàn)聊天室的文章,這里我自己總結了Websocket的基礎知識,實現(xiàn)了一個簡單的聊天室入門的demo,作為記錄和復習,也分享給需要入門的人。
ws
(如果加密,則為wss
),服務器網址就是 URL」。// 客戶端發(fā)送的請求頭GET wss://www.example.cn/webSocket HTTP/1.1 // 使用的https協(xié)議, 對應的wss請求Host: www.example.cnConnection: Upgrade // 帶upgrade頭的http1.1消息必須含有connection頭,表示任何接受此消息的人都在在轉發(fā)此消息之前處理掉connection中指定的域(即不轉發(fā)upgrade域)Upgrade: websocket // 定義轉換協(xié)議的header域,如果服務器支持,客戶端希望使用已經建立好的http(tcp)連接Sec-WebSocket-Version: 13 // 客戶端支持的WebSocket協(xié)議的版本列表Origin: http://example.cn // Origin為安全使用,防止跨站攻擊,瀏覽器一般會使用這個來標識原始域。Sec-WebSocket-Key: afmbhhBRQuwCLmnWDRWHxw== // 首標 客戶端隨機生成,服務器會使用此字段組裝成另一個key值放在握手返回信息里。用于客戶端到服務器websocket的初始握手,避免夸協(xié)議攻擊。Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat // 首標 告訴客戶端應用程序可使用的協(xié)議Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate(協(xié)商使用傳輸數(shù)據(jù)壓縮); client_max_window_bits(擦采用LZ77壓縮算法時,滑動窗口相關SIZE大小)// 首標??// 服務器發(fā)出的響應頭HTTP/1.1 101Server: nginx/1.12.2Date: Sat, 11 Aug 2018 13:21:27 GMTConnection: upgradeUpgrade: websocketSec-WebSocket-Accept: sLMyWetYOwus23qJyUD/fa1hztc= // 確認服務器是否理解websocket協(xié)議Sec-WebSocket-Protocol: chatSec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate;client_max_window_bits=15??/** Sec-WebSocket-Accept的生成步驟:(1)將Sec-WebSocket-Key與協(xié)議中已定義的GUID進行拼接 (2)將(1)中生成的字符串進行SHA1編碼 (3)將2中生成的字符串進行Base64編碼Sec-WebSocket-Accept用來確定:(1)服務端是否理解websocket協(xié)議,如果不理解,就不會返回正確的Sec-WebSocket-Accept (2)返回值是本次請求的,而不是之前的緩存*/
「半雙工通信」:單向流動, 服務器不主動推送數(shù)據(jù)給客戶端。 「全雙工通信」:服務器可以主動向客戶端推送信息,客戶端也可以主動向服務器發(fā)送信息,是真正的雙向平等對話,屬于服務器推送技術的一種。
/** * URL: 連接的目標 * protocols(選填):string | string[] 一個或一組協(xié)議名稱*/?const ws = new WebSocket(URL, protocols)
為了建立一個 WebSocket 連接,客戶端瀏覽器首先要向服務器發(fā)起一個HTTP 請求,這個請求和通常的 HTTP 請求不同,包含了一些附加頭信息,其中附加頭信息"Upgrade: WebSocket"表明這是一個申請協(xié)議升級的HTTP請求,服務器端解析這些附加的頭信息然后產生應答信息返回給客戶端,客戶端和服務器端的WebSocket連接就建立起來了,雙方就可以通過這個連接通道自由的傳遞信息,「并且這個連接會持續(xù)存在直到客戶端或者服務器端的某一方主動的關閉連接?!?/b>常量特性 | 取值 | 狀態(tài) |
---|---|---|
Websocket.CONNECTING | 0 | 連接進行中,但還未建立成功 |
Websocket.OPEN | 1 | 連接已經建立,可以正常發(fā)送消息 |
Websocket.CLOSING | 2 | 連接正在進行關閉握手 |
Websocket.CLOSED | 3 | 表示連接已經關閉或者連接不能打開。 |
npm i ws
connection
連接成功后,在connection內部編寫連接后的邏輯。監(jiān)聽onmessage事件獲取收到的消息,監(jiān)聽onclose事件處理連接斷開的邏輯,使用send方法向客戶端發(fā)送消息。const Websocket = require('ws')const wss = new Websocket.Server({ port: 3000 })wss.on('connection', function (ws) { // 有客戶端連接進來 ws.on('message', function (message) { console.log('server receive message: ', message.toString()) }) ws.send('msg from server!') ws.on('close', function (message) { console.log('連接斷開', message) })})
this.ws = new WebSocket('ws://localhost:3000')console.log('before open', this.ws.readyState) // 0this.ws.onopen = () => { // 監(jiān)聽到連接成功 console.log('onopen', this.ws.readyState) // 1 this.roomOpen = true this.ws.send(JSON.stringify({ userId: this.userName, userName: this.nickname, roomId: item.roomId, roomName: item.name, event: 'login', // 向服務端發(fā)送一條登陸消息,并攜帶對應房間信息和用戶信息 }))}// 收到消息的回調this.ws.onmessage = (message) => { console.log('The client receives the message', message)}// 收到連接斷開通知this.ws.onclose = () => { // 監(jiān)聽websocket關閉的回調 console.log('onclose', this.ws.readyState)}// 手動斷開websocket連接close () { this.ws && this.ws.close()}
this.ws.onopen = () => { this.roomOpen = true this.ws.send(JSON.stringify({ userId: this.userName, userName: this.nickname, roomId: item.roomId, roomName: item.name, event: 'login', })) }, 25000)}this.ws.onmessage = (message) => { const data = JSON.parse(message.data) this.onlineNum = data.num if (data.event === 'login') { // 有其他用戶進入房間消息 this.msgList.push({ content: `歡迎${data.userName}進入${data.roomName}房間~`, }) } else if (data.event === 'logout') { // 有其他用戶離開房間消息 console.log('logout', data) this.msgList.push({ content: `${data.userName}離開房間`, }) } else { // 普通消息 const self = this.userId === data.userId if (self) return this.msgList.push({ name: data.userName, self: false, content: data.content, }) } }
「server.js」ws.on('message', function (message) { console.log('server receive message: ', message.toString()) const data = JSON.parse(message.toString()) if (typeof ws.roomId === 'undefined' && data.roomId) { ws.roomId = data.roomId if (typeof group[ws.roomId] === 'undefined') { group[ws.roomId] = 1 } else { group[ws.roomId]++ } } data.num = group[ws.roomId] wss.clients.forEach(client => { if (client.readyState === Websocket.OPEN && client.roomId === ws.roomId) { client.send(JSON.stringify(data)) } })}) ws.on('close', function (message) { // 監(jiān)聽到聊天室關閉后,將在線人數(shù)減1,并將退出房間的消息推送給其他客戶端,更新頁面的在線人數(shù) group[ws.roomId]-- wss.clients.forEach(function each (client) { if (client !== ws && client.readyState === Websocket.OPEN && client.roomId === ws.roomId) { client.send(JSON.stringify({ ...ws.enterInfo, event: 'logout', num: group[ws.roomId], })) } })})
ping
到服務端,服務端收到后響應一個 pong
表明雙方都活得好好的。this.ws.onopen = () => { if (this.heartbeatTimer !== -1) { clearInterval(this.heartbeatTimer) this.heartbeatTimer = -1 } this.heartbeatTimer = setInterval(() => { if (this.heartBeatTimeoutJob !== -1) { clearTimeout(this.heartBeatTimeoutJob) this.heartBeatTimeoutJob = -1 } this.heartBeatTimeoutJob = setTimeout(() => { console.log('心跳超時') }, 10000) this.ws.send(JSON.stringify({ event: 'heartBeat', content: 'ping', })) console.log('send ping') }, 25000)}this.ws.onmessage = (message) => { console.log('onmessage', message) const data = JSON.parse(message.data) console.log('message.data: ', data) if (data.event === 'heartBeat' && data.content === 'pong') { console.log('receive server pong') if (this.heartBeatTimeoutJob !== -1) { clearTimeout(this.heartBeatTimeoutJob) this.heartBeatTimeoutJob = -1 } return }} this.ws.onclose = () => { console.log('onclose', this.ws.readyState) clearInterval(this.heartbeatTimer) this.heartbeatTimer = -1 clearTimeout(this.heartBeatTimeoutJob) this.heartBeatTimeoutJob = -1 }
在home.vue中,我們在監(jiān)聽到onopen后,創(chuàng)建了一個定時器heartbeatTimer,來隔段時間向服務器發(fā)送還活著的ping消息。同時在heartbeatTimer內部創(chuàng)建一個定時器heartBeatTimeoutJob來檢查服務器是否有回復pong消息,當沒有在heartBeatTimeoutJob設定的時間內收到服務器的pong消息,就視為心跳超時,在這里監(jiān)聽到心跳超時后,可以進行斷連并重連操作。ws.on('message', function (message) { // console.log('wss', wss) console.log('server receive message: ', message.toString()) const data = JSON.parse(message.toString()) if (data.event === 'login') { ws.enterInfo = data } if (data.event === 'heartBeat' && data.content === 'ping') { console.log('receive ping message') ws.isAlive = true ws.send(JSON.stringify({ event: 'heartBeat', content: 'pong', })) return } if (typeof ws.roomId === 'undefined' && data.roomId) { ws.roomId = data.roomId if (typeof group[ws.roomId] === 'undefined') { group[ws.roomId] = 1 } else { group[ws.roomId]++ } } console.log('groun', group) data.num = group[ws.roomId] wss.clients.forEach(client => { if (client.readyState === Websocket.OPEN && client.roomId === ws.roomId) { client.send(JSON.stringify(data)) } }) })
server.js中服務端應該也要有一個定時器校驗心跳是否超時,如果超時則斷開連接,并重新計算在線人數(shù)等。關鍵詞:入門