Axie Infinity

Axie Infinity 是一款建立在以太坊區(qū)塊鏈上的去中心化回合制策略游戲,起初為以太坊主鏈,而后由于 gas 費(fèi)用過高和延遲問題遷移到了自建的 Ronin 側(cè)鏈上。主要載體為網(wǎng)頁端," />

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開發(fā)一個(gè)網(wǎng)頁鏈游成本

時(shí)間:2023-07-22 08:36:01 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營

時(shí)間:2023-07-22 08:36:01 來源:網(wǎng)站運(yùn)營

開發(fā)一個(gè)網(wǎng)頁鏈游成本:







Axie Infinity

Axie Infinity 是一款建立在以太坊區(qū)塊鏈上的去中心化回合制策略游戲,起初為以太坊主鏈,而后由于 gas 費(fèi)用過高和延遲問題遷移到了自建的 Ronin 側(cè)鏈上。主要載體為網(wǎng)頁端,開發(fā)商為越南 Sky Mavis,經(jīng)歷過兩輪種子融資,共 150 萬美金,2020 年 6 月入選育碧創(chuàng)業(yè)實(shí)驗(yàn)室




玩法是傳統(tǒng)的卡牌對(duì)戰(zhàn),通過收集寵物進(jìn)行戰(zhàn)斗,有 PVP 和 PVE 兩種模式。雖然 aixe 表面上是在收集寵物,但每個(gè)寵物擁有 4 個(gè)技能,每個(gè)技能是一張卡牌,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能帶 3 個(gè)寵物,其實(shí)每場(chǎng)戰(zhàn)斗就是這 12 張卡牌的卡組對(duì)戰(zhàn)。玩法循環(huán)上,賽前選定自己參與本場(chǎng)戰(zhàn)斗的 Axie 精靈(組牌組),進(jìn)入對(duì)局后,基于每回合行動(dòng)點(diǎn)進(jìn)行出牌來進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),賽后可利用獲勝獲得的道具 SLP(同時(shí)也是可交易的Token )來孵化新的 Axie。PVP 天梯排名靠前也可獲得 AXS Coin 用于孵化和變現(xiàn),每賽季持續(xù)十幾天-幾個(gè)月不等




按照用戶旅程來說,用戶要先在以太坊購買 NFT 小精靈,入門門檻為 3 只 Axie;才能開始游戲游戲內(nèi),通過活動(dòng)、對(duì)戰(zhàn)等獲得 SLP 幣。




其中完成日常任務(wù)獲得 50slp;PVP 對(duì)戰(zhàn)按照獎(jiǎng)杯數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)不同量的 SLP,且會(huì)動(dòng)態(tài)浮動(dòng)(800 以下沒有獲得 SLP,800-999–每場(chǎng)勝利 1 SLP,1000-1099–每次勝利 3 SLP,1100-1299–每次勝利 7 SLP,1300-1499–每次勝利 8 SLP,1500 年至 1799 年–每次勝利 9 SLP,1800-1999–每次勝利 10 SLP,2000-2199–每次勝利 11 SLP,2200+–每次勝利 12 SLP),PVE 模式最多獲得 100SLP(1-4 級(jí):每次勝利 1 個(gè) SLP;5-9 級(jí):每次勝利 2 個(gè) SLP;10-14 級(jí):每次獲勝 4 SLP;15-16 級(jí):每次勝利 6 SLP;17-20 級(jí):每次勝利隨機(jī)獲得 6-10 SLP;21-36 級(jí):每次勝利隨機(jī)獲得 10-20 SLP)




以及可以通過天梯排名獲得 AXS(前 300 名可獲得 500 至 12.5 個(gè) AXS)




SLP 可用于在交易所交易和在繁殖及升級(jí)中消耗;AXS 則主要用于繁殖或出售。在繁殖過程中,每個(gè) Axie 有繁殖次數(shù)上限,最多 7 次,且母代不能與子代繁殖;每次繁殖需要消耗 SLP 和 AXS Token ,其中 SLP 的消耗會(huì)隨著繁殖次數(shù)的增加而上漲,以此來增加 Axie 的繁殖門檻,保證 Axie 的增長速度不會(huì)過快




每個(gè) Axie 的 6 個(gè)部位都有顯性基因和兩個(gè)隱性基因,其中顯性基因?yàn)橥怙@的部分(決定數(shù)值和技能)




新的 Axie 的每個(gè)部分詞條會(huì)隨機(jī)繼承 2 只 Axis 該部位中的 3 個(gè)基因詞條中的任意 1 個(gè),概率為兩只 Axie 中的該詞條繼承概率加和




Axie 除在市場(chǎng)出售外,還可以通過參與日?;钴S任務(wù)賺取獎(jiǎng)勵(lì),這一機(jī)制可以在發(fā)生 Axie 價(jià)格下滑時(shí),降低 Axie 被拋售的概率;這一調(diào)節(jié)機(jī)制僅在一定范圍內(nèi)有效,如果 Axie 價(jià)格低至繁育收入小于繁育成本,SLP 需求將迅速減少,而 SLP 需求減少會(huì)導(dǎo)致用戶獲利空間降低,從而進(jìn)一步降低用戶參與熱情,從而形成死亡螺旋。以及 SLP 和 Axie 都是無限量產(chǎn)出的,這本身也帶來了一定程度的通貨膨脹問題,可能這也是 Axie 團(tuán)隊(duì)計(jì)劃在 22 年上線 MMO+經(jīng)營類的玩法,來進(jìn)一步留住用戶。




Aavegotchi

Overview




Aavegotchi 是由 Pixelcraft Studios 團(tuán)隊(duì)開發(fā)的寵物養(yǎng)成類游戲




每只 Aavegotchi 都 是生活在以太坊區(qū)塊鏈上的小幽靈,本質(zhì)是采用 ERC-721 標(biāo)準(zhǔn)的 NFT




游戲的玩法類似于 Tamagotchi(拓麻歌子,電子寵物游戲)的寵物養(yǎng)成,目的是培育出玩家最喜歡的小幽靈




Twitter:89.5K 個(gè)粉絲




Discord:社群共 20000 人




持有 GHST(Aavegotchi 原生 Token )的地址數(shù):70,505




核心玩法




Aavegotchi 養(yǎng)成

Aavegotchi 養(yǎng)成的一個(gè)主要目的是參與稀有度排名,比拼 Aavegotchi 的稀有度/經(jīng)驗(yàn)值/親密度,每一「賽季」的 Top100 的獲勝者可以分享 token 獎(jiǎng)池。當(dāng)然,這部分獎(jiǎng)勵(lì)并不能 cover Aavegotchi 養(yǎng)成的費(fèi)用,玩家主要是追求排行榜的榮譽(yù)。




Aavegotchi 的整體價(jià)值主要由 5 項(xiàng)指標(biāo)決定:即稀有度、親密值、等級(jí)、鬼波、質(zhì)押資產(chǎn),前三項(xiàng)是最重要的指標(biāo)。




1) 稀有度




Aavegotchi 稀有度的高低由 6 個(gè)特性的數(shù)值決定,即 AGG = 攻擊值,NRG = 能量值,SPK = 驚悚值,BRN = 腦力值,EYS = 眼睛形狀,EYC = 眼睛顏色;




Aavegotchi 的特性是在打開傳送門(孵化 Aavegotchi 的裝置)時(shí)確定的。特性分為「普通」,「罕見」,「稀有」或「神話」四類;




Aavegotchi 的每項(xiàng)特性并不是越高越好,而是越極端(0 或 99)越好。極端的數(shù)值意味著富有特色的優(yōu)勢(shì),也對(duì)應(yīng)了更高的稀有度分?jǐn)?shù),而居中的能力值意味著平庸的表現(xiàn),也對(duì)應(yīng)了較低的稀有度分?jǐn)?shù)。




玩家可以購買裝備以增加或減少 Aavegotchi 的某些特性,從而增加 aavegotchi 的稀有度。比如裝備一把寶劍可能會(huì)提升 Aavegotchi 的攻擊性,而裝備一件 Bob Marley 襯衫則可能會(huì)降低其能量水平。因此,高稀有度的裝備也同樣極具價(jià)值。此外,裝備也有裝飾作用和區(qū)別身份的作用。




2) 親密值:




每個(gè) Aavegotchi 的親密值在出生時(shí)起始為固定為 50,之后根據(jù)其他因素而增加或減少,目前最主要提升親密度的方式是每天與主人互動(dòng)以及購買親密度藥水;




與主人互動(dòng)的規(guī)則是每 12 小時(shí)「摸」1 次可以增加 1 點(diǎn),每 24 小時(shí)沒有「摸」則扣除 1 點(diǎn)。因此 Gelato 開發(fā)了自動(dòng)摸 Aavegotchi 機(jī)器人,代替人工與 Aavegotchi 互動(dòng);




親密度藥水可以提供 2-10 點(diǎn)親密值,可在商城購買;




值得注意的是,親密度可以被用于后續(xù)的 Gotchiverse 挖礦,因此高親密度的 Aavegotchi 是目前玩家的培育重點(diǎn)。




3) 經(jīng)驗(yàn)值:




Aavegotchi 可以通過在 AavegotchiDAO 中投票以及參加小游戲獲得更多的經(jīng)驗(yàn),從而提升等級(jí)。Aavegotchi 每升三級(jí),就會(huì)獲得一個(gè)靈魂點(diǎn),可以用于增加或減少某個(gè)特性;




目前經(jīng)驗(yàn)值最主要的獲取途徑是參加社區(qū)活動(dòng)(講座,投票)。




Aavegotchi 交易價(jià)格

Gotchiverse




Gotchiverse 是 Aavegotchi 建立的開放世界,提供多種小游戲,目前仍然在開發(fā)中,預(yù)計(jì) 2021 年 12 月底或 2022 年 1 月上線;




Gotchiverse 的核心玩法是開采資源+小游戲,Aavegotchi 的持有者可以在土地(稱作 Realm)上開采礦產(chǎn)和修建建筑物(房屋、防御裝置、倉庫等),而免費(fèi)玩家則扮演 Liquidator 爭(zhēng)奪土地上的礦產(chǎn)。Gotchiverse 上的活動(dòng)主要圍繞土地與資源兩部分進(jìn)行;




Gotchiverse 是一片廣闊的土地,具有三個(gè)不同的區(qū)域:The Citaadel(城堡),The Grid(網(wǎng)格),The Beyond(待開發(fā)區(qū)域)




The Citaadel(城堡)。The Citaadel 是 Gotchiverse 中 Aavegotchis 的大本營,不會(huì)被 liquidator 入侵。Great Portal 是城堡內(nèi)的一個(gè)重要地標(biāo),這個(gè)魔法結(jié)構(gòu)保護(hù) Gotchiverse Citaadel,并獲取 Alchemica 的一小部分作為回報(bào)。




The Grid(網(wǎng)格)。The Grid 包含了 Citaadel 之外的一切,比 Citaadel 的世界要豐富得多,但同時(shí) lickquidators 潛伏在每個(gè)角落,Aavegotchi 的玩家需要在土地上建造墻和塔以防御 lickquidator 的攻擊。Aarena 是 The Grid 中面向 Aavegotchi 的競(jìng)技場(chǎng),擁有足夠高精神力的 Aavegotchis 可以在史詩般的大逃殺中相互對(duì)戰(zhàn),爭(zhēng)奪對(duì)手的精神力。Lickquidators 則前往 Phantastic Grounds 進(jìn)行射擊游戲。




The Beyond(超越)。在 2023 年之前不會(huì)解鎖相應(yīng)的游戲內(nèi)容。




資源類型




Gotchus Alchemica(ERC20 Token )是 Gotchiverse 上的主要資源,包括四類元素:Fud、Fomo、Alpha 和 Kek。它們可以組合用于制作裝置(installation,有實(shí)際用途)、裝飾物品(Aesthetica,僅作為裝飾)以及其他物品。具體的物品功能和資源消耗量仍在開發(fā)中。




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