不用管,直接讓技術適配就行,從大往小縮就行了。

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HTML5網(wǎng)站如果要適配手機端,banner尺寸要做多大?

時間:2024-02-14 23:00:01 | 來源:網(wǎng)站運營

時間:2024-02-14 23:00:01 來源:網(wǎng)站運營

HTML5網(wǎng)站如果要適配手機端,banner尺寸要做多大?:banner

不用管,直接讓技術適配就行,從大往小縮就行了。

如果在手機端有banner高度限制,就按照固定的高度,等比弄到大分辨率的寬度(1242 iphone6plus或者1080寬),該裁剪的裁剪。



適配

想全局適配,又擔心失真,就按IPAD來。從大往小適配;蘋果IMAC27的分辨就抻大。

這個用技術來適配,大往小走有好處,失真情況比例相對少。

適配HTML5可以按750PIX寬度走,適配起來比較容易。

還嫌不夠好,就直接輸出多套UI,每套都按照相應的普遍性分辨率來,比如750一套(可向下兼容),1080(可向上兼容,因為750到1242適配時,有些精致要求的圖片會失真)一套,然后讓技術寫調用代碼,判斷用戶的手機分辨率之后調用相應的圖片。


內容

這標注能看到的信息是,兩列等寬,以及寬高比。

應該是手機端一倍圖的像素大小吧,iphone4的屏寬為320pix,這個350pix是安卓端么?

如果叫不準就設置好畫布,比如高分辨率1080*1920,然后將圖片拉伸到整屏,量一下放大后的各個位置尺寸(位圖放大后會像素級失真,填充后算出整數(shù))。



參數(shù)

平面轉移動UI,先看看相應手機端的各個分辨率,還有簡單了解一下@2X , @3X倍圖關系,網(wǎng)上能查到很多相關資料。

按這個界面來看,不用很麻煩,你控制好icon大小就行了,平分兩列的布局不用太多計算,直接等比就行。



最好的方法

*** 還叫不準就跟技術溝通一下,馬上就明白了。

關鍵詞:尺寸

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