騰訊游戲相關(guān)新聞
時(shí)間:2022-02-13 11:15:01 | 來(lái)源:信息時(shí)代
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作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在中國(guó)一直在被創(chuàng)意不足、產(chǎn)業(yè)鏈的缺失和盜版橫行的氛圍所困擾,原創(chuàng)培育機(jī)制不健全、評(píng)價(jià)機(jī)制缺失、上下游產(chǎn)業(yè)缺乏整合等因素直接制約著中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。在這種背景下,打通產(chǎn)業(yè)鏈,嘗試跨界整合,探索更多的盈利模式已經(jīng)成為中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)烈呼聲。
戰(zhàn)略合作
2013年1月17日,中國(guó)最大的網(wǎng)游綜合服務(wù)商騰訊游戲在杭州召開(kāi)新聞發(fā)布會(huì),宣布其正式與集英社、萬(wàn)代游戲達(dá)成戰(zhàn)略合作。此時(shí)距離騰訊游戲與迪士尼簽署動(dòng)漫創(chuàng)意研發(fā)合作項(xiàng)目?jī)H過(guò)去不到一年的時(shí)間。騰訊游戲和國(guó)際動(dòng)漫大亨們的頻頻牽手,意味著其重推的'泛娛樂(lè)'戰(zhàn)略正以旗下首個(gè)泛娛樂(lè)平臺(tái)——騰訊動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái)為支點(diǎn),穩(wěn)步實(shí)現(xiàn)高起點(diǎn)的國(guó)際化布局。通過(guò)促進(jìn)中國(guó)動(dòng)漫更好地與新平臺(tái)、新技術(shù)相融合,鼓勵(lì)和挖掘優(yōu)秀動(dòng)漫作者,騰訊動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái)力求引領(lǐng)行業(yè)破冰,從根本上改善中國(guó)動(dòng)漫'大而不強(qiáng)'的尷尬局面。
在短短一年的時(shí)間里,騰訊動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái)頻頻與國(guó)際接軌,利用騰訊游戲的強(qiáng)大運(yùn)營(yíng)平臺(tái),整合海內(nèi)外動(dòng)漫資源,不僅改寫(xiě)了國(guó)內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的運(yùn)營(yíng)模式,同時(shí)也通過(guò)引入更多先進(jìn)的人才培育體系,最大限度地扶持中國(guó)動(dòng)漫創(chuàng)作的原生力量?;仡欜v訊動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái)的發(fā)展史,其發(fā)展勢(shì)頭,用2013年1月17日杭州發(fā)布會(huì)的主題'風(fēng)林火山'來(lái)形容,再貼切不過(guò)。
行動(dòng)如風(fēng)——2012年3月21日,騰訊游戲首次系統(tǒng)性發(fā)布泛娛樂(lè)戰(zhàn)略,同步成立了包括動(dòng)漫泰斗蔡志忠在內(nèi)的泛娛樂(lè)大師顧問(wèn)團(tuán),首個(gè)泛娛樂(lè)實(shí)體平臺(tái)'騰訊動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái)'也隨之成立。
游戲戰(zhàn)略合作發(fā)布會(huì)
布局如林——2012年4月10日,基于騰訊動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái),騰訊與中國(guó)動(dòng)漫集團(tuán)、華特迪士尼共同簽署動(dòng)漫創(chuàng)意研發(fā)合作項(xiàng)目,正式締結(jié)長(zhǎng)期戰(zhàn)略聯(lián)盟,開(kāi)始穩(wěn)步有序地推進(jìn)泛娛樂(lè)戰(zhàn)略。
勢(shì)頭如火——2012年4月28日至6月30日,'星漫獎(jiǎng)'暨第三屆騰訊原創(chuàng)動(dòng)漫大賽全面啟動(dòng),順利完成30所全國(guó)重點(diǎn)院校的宣講活動(dòng);2012年7月12日,騰訊動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái)參展上海CCGEXPO(第八屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫游戲博覽會(huì)),成立全國(guó)百校原創(chuàng)動(dòng)漫人才聯(lián)盟并舉行簽約儀式,勢(shì)頭愈發(fā)剛猛;
穩(wěn)健如山——2013年1月17日,騰訊游戲與集英社、萬(wàn)代游戲達(dá)成戰(zhàn)略合作,率先引進(jìn)11部當(dāng)紅漫畫(huà)的電子版權(quán),并將《火影忍者》做跨界開(kāi)發(fā),開(kāi)發(fā)游戲《火影忍者Online》。
通過(guò)原創(chuàng)動(dòng)漫作者培養(yǎng)、正版漫畫(huà)引入、游戲改編以及衍生品開(kāi)發(fā)等措施,騰訊動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái)似乎正在著力重塑中國(guó)動(dòng)漫的產(chǎn)業(yè)鏈。
隨著多項(xiàng)重大合作的達(dá)成,騰訊動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái)可是是后來(lái)居上,其憑借豐富的平臺(tái)資源、國(guó)際化的戰(zhàn)略視野、高效的執(zhí)行能力以及對(duì)眾多原創(chuàng)漫畫(huà)作者的號(hào)召力,成為中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的一支勁旅。
2013年11月24日,2013騰訊游戲快樂(lè)大使全國(guó)總決賽——暨景芝齊魯酒地形象大使評(píng)選在濰坊景芝齊魯酒地文化產(chǎn)業(yè)園舉行,來(lái)自華南、華東、華中、華北、西南、東南6大賽區(qū)的晉級(jí)選手在這最終的夢(mèng)想舞臺(tái)上,放飛自己的青春和夢(mèng)想,爭(zhēng)奪景芝齊魯酒店旅游形象大使候選人資格,結(jié)束時(shí)選手領(lǐng)到其中國(guó)標(biāo)景芝國(guó)弈酒作為獎(jiǎng)品。
2015年12月25日:天翼飛Young杯'KCA電子競(jìng)技高校聯(lián)賽'由都市快報(bào)、騰訊游戲、中國(guó)電信浙江分公司聯(lián)合主辦。同時(shí)有網(wǎng)娛大師、六間房、杰拉網(wǎng)咖、宏圖三胞、凹凸共享租車等企業(yè)傾力加盟,為廣大高校學(xué)子提供一個(gè)展示自我放飛青春夢(mèng)想的空間。