IHS介紹
時間:2023-06-10 17:15:01 | 來源:營銷百科
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IHS介紹:也稱HIS,在計算機上定量處理色彩時通常采用RGB表色系統(tǒng),但在視覺上定性描述色彩時,采用IHS系統(tǒng)則更為直觀。IHS(Intensity,Hue, Saturation)分別表示亮度或強度(I)、色調(H)和飽和度(S),它們是從人眼中認識顏色的三個特征。亮度是指人眼對光源或物體明亮程度的感覺,一般來說與物體的反射率成正比。色調,也稱色別,是指彩色的類別,是彩色彼此相互區(qū)分的特征。飽和度是指彩色的純潔性,一般來說顏色越鮮艷飽和度也越大。IHS定義的彩色空間如圖。明度I沿著軸線從底部的黑變到頂部的白。色度H由圓柱底面圓的角度表示。假定0°為紅色,120°為綠色,240°為藍色,則色度0°到240°覆蓋了所有可見光譜的彩色。飽和度S是色度環(huán)的原點(圓心)到彩色點的半徑的長度。圓心的飽和度為零,圓周上的飽和度為I。
為實現(xiàn)RGB到IHS的變換,要建立RGB空間和IHS空間的關系模型。常見的轉換主要有球體彩色變換、圓柱體彩色變換、三角形彩色變換和單六角錐彩色變換4種。IHS算法是圖像融合技術中發(fā)展很早,現(xiàn)已成熟的一種空間變換算法。通過試驗結果分析,球體變換和三角變換是比較理想的IHS變換形式。從計算量上又淘汰了球體變換,三角變換成為最理想的形式。三角變換的IHS算法可以很好的保留源圖像的光譜信息和空間分辨率,運算量也較小,且易于實現(xiàn)。
1、 球體變換公式:
令 M=max(R,G,B) m=min(R,G,B)其中r g b至少有一個為0或1,則有:
(1)明度I=(M m)/2
(2)飽和度
當M=m時,S=0
當M≠m時,I≤0.5,則S=(M-m)/(M m)
當M≠m時,I0.5,則S=(M-m)/(2-M-m)
(3)色度
當S=0時,H=0;
當S≠0,R=M,則H=60(2 b-g),這時色度位于黃和品紅之間;
當S≠0,G=M,則H=60(4 r-b),這時色度位于青和黃色之間;
當S≠0,B=M,則H=60(6 g-r),這時色度位于品紅和青之間;
2、三角變換公式:
(1)明度
I=(R G B)/3
(2)飽和度
S=1-min{R B G}/I
(3)色度