時(shí)間:2023-02-09 04:27:01 | 來源:電子商務(wù)
時(shí)間:2023-02-09 04:27:01 來源:電子商務(wù)
面對(duì)來勢(shì)洶洶的電子商務(wù),實(shí)體零售業(yè)受到了不少的沖擊:成本提升壓縮盈利空間、價(jià)格優(yōu)勢(shì)喪失降低競(jìng)爭(zhēng)力、人流分散抑制客戶覆蓋率等。電子商務(wù)的快速發(fā)展給零售行業(yè)帶來新的機(jī)遇與挑戰(zhàn),電商時(shí)代的傳統(tǒng)線下商家必須加快轉(zhuǎn)型發(fā)展才能實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。
我國(guó)電子商務(wù)的發(fā)展異常迅猛,以淘寶、天貓、京東、網(wǎng)易嚴(yán)選為代表的線上商家迅速崛起。相比之下,傳統(tǒng)線下商家發(fā)展可謂陷入困境,眾多線下零售巨頭紛紛收縮戰(zhàn)線,家樂福、沃爾瑪?shù)攘闶劬揞^的網(wǎng)點(diǎn)布局持續(xù)收縮,部分中小型傳統(tǒng)商家甚至因?yàn)榻?jīng)營(yíng)管理不善出現(xiàn)破產(chǎn)。
首先我們看看在電商時(shí)代,傳統(tǒng)實(shí)體零售商家的發(fā)展困境:
(一)電商的線上引流分散客源,傳統(tǒng)線下商家客流不足
毫無疑問,電子商務(wù)的快速發(fā)展必然會(huì)分散線下商家的客源,并且隨著線下物流的快速發(fā)展,線上電商對(duì)傳統(tǒng)線下商家的流量爭(zhēng)奪會(huì)進(jìn)一步加劇。從目前大型連鎖零售商家的經(jīng)營(yíng)情況來看,家樂福、永輝、沃爾瑪?shù)却笮途€下商超的人流量不斷降低,其中重要原因就是因?yàn)榫€上電商分流線下客源,也是造成個(gè)體線下商家自然入客少,拓客成本高的重要原因。
(二)房租與人力成本快速提升,傳統(tǒng)線下經(jīng)營(yíng)成本提升
想要有更好的流量,店鋪位置一定得選好,因此傳統(tǒng)線下商家往往更偏向選擇人流量密集的地方。但是,人流量集中的區(qū)域,房租成本較高,這給傳統(tǒng)線下商家?guī)砹私?jīng)營(yíng)上的高成本問題,而房租成本較低的區(qū)域,人流量又不足。同時(shí),隨著經(jīng)濟(jì)水平的提升,勞動(dòng)力的報(bào)酬也在快速提升,傳統(tǒng)線下商家還面臨著人力成本的快速提升。
(三)經(jīng)營(yíng)的模式缺乏與時(shí)俱進(jìn),傳統(tǒng)線下商家管理欠佳
不可否認(rèn),當(dāng)前傳統(tǒng)線下商家之所以經(jīng)營(yíng)壓力倍增,不僅僅是線上電子商務(wù)平臺(tái)的沖擊,而且還是因?yàn)閭鹘y(tǒng)線下商家的額經(jīng)營(yíng)模式?jīng)]有與時(shí)俱進(jìn),線下商家的管理不善。大中型的線下商家企業(yè)管理效能不高,沒有充分利用人力資源,并且在供貨渠道與售后服務(wù)方面都管理不嚴(yán),從而影響客戶體驗(yàn);個(gè)體線下商家,由于缺乏管理制度,管理水平低,想降本增效非常困難。
(四)商家缺乏激勵(lì)手段,員工工作激情大減
在電商領(lǐng)域,在顧客向客服人員發(fā)起問話的時(shí)候,其實(shí)已經(jīng)貨比三家,心中有數(shù)了。那么這時(shí)候顧客可能需要對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行更加深刻的了解,客服只需要解除顧客的疑惑,從而達(dá)到讓顧客最終下單的目的。而線下零售,顧客消費(fèi)是無目的的,店員的介紹、推薦和態(tài)度,直接影響著顧客最終的決定。如果,商家對(duì)員工的激勵(lì)手段不到位,員工積極性不高的話,就難以抓住顧客的購(gòu)物欲望,從而失去顧客。
(五) 客戶流失快,復(fù)購(gòu)率低
顧客流失嚴(yán)重,是很多門店老板在經(jīng)營(yíng)過程遇到的難題。很多顧客在門店進(jìn)行一次購(gòu)物之后,就很難會(huì)再來第二次,門店怎么都組建自己的私域流量。
為了幫助線下門店更快脫離困境,拍樂多無界娛樂社交電商帶來了一套創(chuàng)新的解決方案,利用社交電商優(yōu)秀的分享模式,賦能線下更多利于營(yíng)銷的功能,讓門店經(jīng)營(yíng)者能夠輕松走出實(shí)體零售的困境。
(一)創(chuàng)新線上競(jìng)拍購(gòu)物,解決流量問題,哪里都能開店
拍樂多平臺(tái)的商品,都是通過競(jìng)拍模式購(gòu)買,給予消費(fèi)者源源不斷的新鮮感,這種不一樣的購(gòu)物方式能夠吸引眾多消費(fèi)者的關(guān)注興趣。 這種玩法推出至今,已經(jīng)讓拍樂多擁有百萬會(huì)員。這些流量在拍樂多的本地生活模塊就可以轉(zhuǎn)化為線下商戶利用,吸引線上消費(fèi)者到線下門店享受服務(wù)。
(二) 分享即獲利,輕松做到私域流量裂變
傳統(tǒng)線下門店想要讓更多消費(fèi)者知道,就要做各種推廣,但是這些廣告觸達(dá)率極低而且投入較大,不適合中小型門店使用。而拍樂多利用更先進(jìn)的社群營(yíng)銷手段,讓門店宣傳費(fèi)用降到最低:
當(dāng)消費(fèi)者將門店產(chǎn)品分享到朋友圈之后,就能夠得到來自平臺(tái)的獎(jiǎng)勵(lì)。而當(dāng)這個(gè)消費(fèi)者分享的鏈接成功引導(dǎo)了朋友的消費(fèi),那么作為分享者就能獲得一定的利益獎(jiǎng)勵(lì)。而被邀請(qǐng)的用戶即會(huì)成為分享者的粉絲,當(dāng)這個(gè)被邀請(qǐng)的用戶在拍樂多發(fā)生任何的消費(fèi),分享者也能得到利益獎(jiǎng)勵(lì)。
在利益的驅(qū)動(dòng)下,很多消費(fèi)者在門店消費(fèi)后,就會(huì)主動(dòng)分享這次購(gòu)物體驗(yàn)。這樣的分享會(huì)比傳統(tǒng)情感分享會(huì)更積極,更具規(guī)模,消費(fèi)者可能會(huì)將門店商品逐一分享給朋友,并游說他們也進(jìn)行購(gòu)物,觸達(dá)率更高,收獲更多潛在消費(fèi)流量。
(三) 簡(jiǎn)單店員分紅機(jī)制,讓商品推薦更為積極
門店老板可以通過商家后臺(tái)對(duì)每個(gè)店員的職位等進(jìn)行標(biāo)注,明確各崗位的權(quán)、責(zé)、利,加強(qiáng)線下商家的人力資源管理,對(duì)門店人員進(jìn)行系統(tǒng)式管理,不同職位員工可以獲得產(chǎn)品不同比例的分紅。當(dāng)產(chǎn)品與店員進(jìn)行綁定。當(dāng)在每售出一份指定產(chǎn)品,那么相關(guān)店員就能獲得一定的提成,不僅可以極大的激發(fā)門店員工的工作積極性,還能夠讓店員更主動(dòng)推薦消費(fèi)者購(gòu)買此產(chǎn)品,從而打造屬于自己的爆款產(chǎn)品,讓門店?duì)I銷更有噱頭。
(四)消費(fèi)即綁定會(huì)員,付費(fèi)會(huì)員制促進(jìn)復(fù)購(gòu)率
當(dāng)消費(fèi)者通過拍樂多/拍樂多刷臉支付手段進(jìn)行付款,就會(huì)自動(dòng)成為店鋪的會(huì)員,將這些流量引流到門店的公眾號(hào)、微信群當(dāng)中,為門店積累私域流量。獲得綁定會(huì)員后,商家可以用更低的折扣、更快的速度、更多的服務(wù),區(qū)別開普通消費(fèi)者和付費(fèi)會(huì)員,拿會(huì)員利益讓消費(fèi)者心甘情愿成為付費(fèi)會(huì)員,讓兩者形成更緊密的關(guān)系,對(duì)提升客戶留存率和復(fù)購(gòu)率至關(guān)重要。
從消費(fèi)者本身出發(fā),付費(fèi)了之后,消費(fèi)者有了成本,就會(huì)計(jì)算是否能收回成本,在這個(gè)心理的驅(qū)使下,付費(fèi)會(huì)員比普通消費(fèi)者乃至一般會(huì)員有更大的動(dòng)力在指定門店消費(fèi)。這是一種沉沒成本,防止虧損成為消費(fèi)者在類似條件下選擇已辦理付費(fèi)會(huì)員的動(dòng)機(jī),這樣,消費(fèi)者會(huì)在門店內(nèi)越買越多,同時(shí),消費(fèi)者還會(huì)產(chǎn)生一種“賺了”的感覺。
(五) 組成異業(yè)聯(lián)盟,共享私域流量
拍樂多平臺(tái)會(huì)幫助線下門店組建異業(yè)聯(lián)盟,門店之間互相導(dǎo)流,將私域流量的作用最大化。這類合作會(huì)解決“商業(yè)孤島”問題。當(dāng)消費(fèi)者在門店購(gòu)買了指定商品,在付款之后,消費(fèi)者就可以獲得由拍樂多平臺(tái)發(fā)放的異業(yè)聯(lián)盟優(yōu)惠券,籍此與其他門店互通流量,激活更多潛在消費(fèi)。商家也可以綁定自家的優(yōu)惠券,這樣能夠大大提高門店的復(fù)購(gòu)率。
(六) 消費(fèi)即獲積分,增加產(chǎn)品附加值
消費(fèi)者在門店購(gòu)買了指定商品,即可獲得一定的拍樂多平臺(tái)積分。會(huì)員積分一般與會(huì)員的歷史消費(fèi)金額、互動(dòng)頻次、消費(fèi)頻率等按事先設(shè)置的固定比例進(jìn)行轉(zhuǎn)換,而積分可以搭建在積分商城上,這些積分能夠換購(gòu)不同店鋪的商品,以此增加商品的附加價(jià)值,讓客戶擁有額外的驚喜。
結(jié)語:
在電商時(shí)代,傳統(tǒng)線下商家面臨著客群分流、成本提升、管理欠優(yōu)等發(fā)展困境,但是這并不代表傳統(tǒng)線下商家的發(fā)展完全缺乏競(jìng)爭(zhēng)力。拍樂多無界娛樂社交電商的出現(xiàn),讓客戶消費(fèi)體驗(yàn)方面存在顯著的優(yōu)勢(shì),同時(shí)也在一定程度上提高了產(chǎn)品的質(zhì)量,最終有利于強(qiáng)化線下商家客群的黏性。拍樂多在建立線上線下一體化的、統(tǒng)一的物資間通信標(biāo)準(zhǔn),加快中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)標(biāo)準(zhǔn)的國(guó)際化等工作上,已經(jīng)快人一步,成為無界店商的引路人!
關(guān)鍵詞:引路,零售,發(fā)展,方向,傳統(tǒng)
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