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研發(fā)設計解讀:不斷找靈感,走在用戶之前

時間:2022-03-25 05:24:02 | 來源:行業(yè)動態(tài)

時間:2022-03-25 05:24:02 來源:行業(yè)動態(tài)

以往,一款PC產(chǎn)品的開發(fā)需要消耗,幾百人的研發(fā)團隊、2~3年研發(fā)周期、大量金錢的投入......然而,當下PC市場競爭日益激烈,需求瞬息萬變,研發(fā)周期長,怎么才能保證新品推出時在市場上仍有競爭力,如何讓產(chǎn)品保鮮呢?

戴爾每年在研發(fā)方面投入的預算是45億美金,Ray Wah說道,在CES及COMPUTEX上發(fā)布的新品,是戴爾在兩三年以前就開始研發(fā)醞釀的成果。戴爾從未停歇在深耕細分市場追求天馬行空的腳步。



尤其是今年COMPUTEX,戴爾一口氣發(fā)布三款新品:Inspiron靈越 27 7000一體機、Inspiron靈越 24 5000一體機和靈越MAX首款游戲臺式機,并且戴爾首次將沉浸式、幾乎無邊框的InfinityEdge顯示技術帶入Inspiron靈越一體機,是目前為數(shù)不多發(fā)力All-in-one產(chǎn)品的PC品牌。



這恰好是戴爾設計哲學以客戶體驗為準的體現(xiàn),Ray Wah表示,All-in-one概念非常適合臺式機,如果單獨討論設計這個詞,戴爾的出發(fā)點是客戶下一個想要的東西是什么,不斷尋找靈感,行走在用戶之前,穿越到未來去做設計。

Ray Wah進一步解釋,比如2-3年之后他們會想要什么,所以,戴爾會把現(xiàn)在所有的技術都整合起來,想辦法做出客戶2-3年之后會想要的產(chǎn)品。這樣才有辦法在CES或COMPUTEX上拿出所謂的不管是散熱上或者是效能上是數(shù)一數(shù)二的產(chǎn)品。

關鍵詞:靈感,用戶,設計

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