成為電競重要玩家的兩個法寶
時間:2022-04-02 13:39:02 | 來源:行業(yè)動態(tài)
時間:2022-04-02 13:39:02 來源:行業(yè)動態(tài)
活躍的電競文化氛圍既有利于品牌轉(zhuǎn)型,也能直接帶動市場份額和收入提升,在傳統(tǒng)PC產(chǎn)業(yè)日薄西山之下,電競產(chǎn)業(yè)成為英特爾在品牌策略中不可替代的位置。
游戲也是人們想要一臺新PC的主要原因之一。即便越來越多的用戶開始向購買相對輕便、時尚的筆記本電腦傾斜,但游戲發(fā)燒友仍是目標人群。
想要留住這部分消費者,所有電腦廠商都要拿出更好的產(chǎn)品,而這就是英特爾的機會。在今年China Joy期間,英特爾就把最新的產(chǎn)品i9處理器正式推向中國市場。
對各類內(nèi)容創(chuàng)建者而言,無論是游戲的復(fù)雜度,逼真度,還是其他諸如建筑設(shè)計、影視后期等內(nèi)容創(chuàng)建工作,還都不需要桌面級10核以上處理器的計算性能,而如今人們對內(nèi)容創(chuàng)建的PC性能提出了更高的要求。
實際上,現(xiàn)在的游戲玩家不僅僅是玩游戲,他們玩 4K 游戲、進行直播、錄像、編輯和上傳精彩集錦,并與其它電競團隊或?qū)κ謱崟r溝通,英特爾稱之為大型任務(wù)。因此,個人電腦端和云端都需要具備強大的計算能力、前沿的感知和捕捉技術(shù)。
不光是技術(shù)實力,英特爾還在完善電競產(chǎn)業(yè)鏈及生態(tài)建設(shè),IEM就是一個縮影。
2003年至今,英特爾已組織和贊助過眾多的電子競技賽事及相關(guān)活動,創(chuàng)辦于2006年的IEM更是第一個全球規(guī)模的電競精英錦標賽,并在2013年借由Chinajoy的契機來到了中國。而今,借助IOC頂級贊助商的契機,英特爾又邁出了重要一步,將IEM帶到了平昌。
堅守著給電競產(chǎn)業(yè)帶來更多的數(shù)據(jù)和參考價值,英特爾從提供最佳的基礎(chǔ)硬件,到舉辦各種各樣的賽事平臺,再到為電競?cè)巳禾峁C會和舞臺,可見這家公司逐步從多維度入手,為電競產(chǎn)業(yè)的每一環(huán)節(jié)提供最為完善的技術(shù)、硬件、服務(wù)支持。