抖趣:元宇宙會是一個開放與封閉體系共存甚至有機會碰撞整合的宇宙
時間:2022-06-01 15:27:01 | 來源:行業(yè)動態(tài)
時間:2022-06-01 15:27:01 來源:行業(yè)動態(tài)
我們判斷元宇宙的終極形態(tài)將會是開放性和封閉性的完美融合。就像蘋果和安卓可以共存一樣,未來的元宇宙不可能一家獨大,但也不可能沒有超級玩家。超級玩家會在封閉性和開放性之間保持一個平衡,這種平衡有可能是自愿追求的,也有可能是國際組織或政府強制要求的。
因此,我們傾向于認(rèn)為未來的元宇宙會是一個開放與封閉體系共存甚至可以局部連通、大宇宙和小宇宙相互嵌套、小宇宙有機會膨脹擴張、大宇宙有機會碰撞整合的宇宙,就像我們的真實宇宙一樣。
元宇宙終局將由多個不同風(fēng)格、不同領(lǐng)域的元宇宙組成更大的元宇宙,用戶的身份和資產(chǎn)原生地跨元宇宙同步,人們的生活方式、生產(chǎn)模式和組織治理方式等均將重構(gòu)。
這個全量版元宇宙將會承載更大的商家價值,就中國市場而言,也許會出現(xiàn)新的超級玩家,同時新的創(chuàng)業(yè)公司也會在細分領(lǐng)域嶄露頭角、百花齊放。
在元宇宙概念破圈之前,大廠就開始了相關(guān)上下游產(chǎn)業(yè)的積極部署:
Facebook:2014年收購VR頭顯設(shè)備Oculus后,不斷完善技術(shù)細節(jié)、產(chǎn)品體驗和內(nèi)容豐富度,目前是全球市場份額最高的VR頭顯品牌,持續(xù)引領(lǐng)VR消費級設(shè)備行業(yè)的火爆;2015年發(fā)布的第一款VR社交應(yīng)用Spaces目前已關(guān)停,取代的是2019年發(fā)布的更精致、更流暢、沉浸感更足的Horizon:一個由整個社區(qū)設(shè)計和打造的不斷擴張的虛擬宇宙。
扎克伯格已宣布Facebook將成為一家元宇宙公司,連接所有可虛擬、可增強、可混合的娛樂內(nèi)容商務(wù)生活等應(yīng)用場景。
NVIDIA:公司憑借技術(shù)優(yōu)勢將成為元宇宙底層架構(gòu)的建設(shè)者。2020年發(fā)布Omniverse:一個數(shù)字協(xié)作創(chuàng)作和數(shù)字孿生平臺,擁有高度逼真的物理模擬引擎及高性能渲染能力,支持多人在平臺中共創(chuàng)內(nèi)容,并且與現(xiàn)實世界高度貼合。
騰訊:作為國內(nèi)廠商在元宇宙布局的領(lǐng)跑者在基礎(chǔ)設(shè)施和C端同時發(fā)力。2020年騰訊云推出智慧城市底層平臺,標(biāo)志著騰訊將邁入全真互聯(lián)網(wǎng)時代。此外,公司已投資布局組成元宇宙的多個關(guān)鍵領(lǐng)域,而新一輪人事變動說明騰訊將從社交媒體入手發(fā)力元宇宙生態(tài)。
Epic:作為虛幻系列引擎的開發(fā)商和CG技術(shù)的領(lǐng)先者,于2021年4月宣布完成10億美元巨額融資用來打造元宇宙。
除現(xiàn)有大廠外,初創(chuàng)企業(yè)也伺機而動,希望通過搶占先機,在細分領(lǐng)域突圍。目前我們已經(jīng)關(guān)注到游戲、沉浸內(nèi)容、VRAR、Metahuman等領(lǐng)域都有不斷的新玩家涌現(xiàn)。
我們判斷,大廠憑借豐饒家產(chǎn)將會在元宇宙角逐中更勝一籌。在我們看來,中國最有機會獲得元宇宙首張門票的公司還是牢牢站穩(wěn)了游戲、社交和長視頻內(nèi)容三大可沉浸領(lǐng)域的騰訊。
此外,擁有短視頻內(nèi)容和直播資源的字節(jié)跳動、擁有大量可沉浸內(nèi)容版權(quán)和一定VR內(nèi)容產(chǎn)出能力的愛奇藝也有相當(dāng)大的機會去爭奪通往元宇宙的第二張門票,同時我們也相信其它巨頭如阿里、B站面對元宇宙的召喚亦不會袖手旁觀。