興趣電商,食飲新品牌迅速崛起的秘訣
時間:2022-06-08 18:42:01 | 來源:行業(yè)動態(tài)
時間:2022-06-08 18:42:01 來源:行業(yè)動態(tài)
食飲新銳品牌由產(chǎn)品破局轉(zhuǎn)向內(nèi)容破局的底層邏輯其實是電商從“人找貨”到“貨找人”的模式轉(zhuǎn)變。
財富的增長與商品供給的極大豐富,讓消費者的顯性需求很容易得到滿足,但在傳統(tǒng)的電商購物路徑下,面對海量的商品信息,用戶只能通過文字搜索定義確定性需求,隱性的模糊需求和潛在需求卻無法被觸及,層出不窮的創(chuàng)新產(chǎn)品游離在消費者認知之外,也無法觸達目標用戶。
而內(nèi)容種草則可以通過興趣的激發(fā),挖掘用戶的潛在購物需求,并持續(xù)吸引用戶的注意力,最后完成購買轉(zhuǎn)化。在消費個性化、圈層化的大趨勢下,內(nèi)容種草不僅實現(xiàn)了最佳的人貨匹配,還能構(gòu)建起用戶和品牌之間的認知和情感聯(lián)結(jié),充分釋放產(chǎn)品的影響力。
以在抖音爆火的小熊餅干為例,一位抖音用戶發(fā)現(xiàn)把小熊餅干搖晃15分鐘,餅干就會揉在一起變成球。品牌方敏銳地捕捉到了這一熱點,立刻發(fā)起“不務(wù)正業(yè)”的零食話題#小熊餅干搖成球,并邀請20余位抖音頭部達人參與其中,展開各種相關(guān)創(chuàng)作。最終,小熊餅干的吃法從一個人的“秘方”演變成全民的美味游戲,話題播放量直逼4億。
這是一個屬于興趣電商時代的故事。
2021年4月,抖音電商將“興趣電商”定義為一種基于人們對美好生活的向往,滿足用戶潛在購物興趣,提升消費者生活品質(zhì)的電商。
在興趣電商時代,消費者的購物起點已不再局限于搜索,他們在購物前往往沒有明確的目的,卻因興趣被激發(fā)而下單,種草-下單這樣一條新的購物路徑逐漸形成。大趨勢下,綜合電商平臺紛紛搭建和耕耘自己的內(nèi)容社區(qū),通過內(nèi)容種草,提高貨找人的效率。
而短視頻作為用戶和流量的匯集地,無疑是內(nèi)容種草的最佳選擇,也因此成為興趣電商的發(fā)源地。
《2021中國網(wǎng)絡(luò)視聽發(fā)展研究報告》顯示,截至2020年12月,我國網(wǎng)絡(luò)視聽用戶規(guī)模達9.44億,其中,短視頻的用戶使用率達88.3%,用戶規(guī)模8.73億,人均單日使用時長達125分鐘。
從增量來看,2020年6-12月,我國新增網(wǎng)民4915萬,其中,20.4%的人第一次上網(wǎng)時使用的是短視頻應(yīng)用。
除龐大的用戶規(guī)模外,直播、短視頻的優(yōu)勢還在于讓商品展示變得更加直觀、生動,進而幫助消費者定義模糊需求、激發(fā)潛在需求,不僅降低了消費決策門檻,還滿足了潛在購物興趣,甚至在不知不覺中引領(lǐng)了一種生活方式,提升了生活品質(zhì)。
2021年2月,中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心發(fā)布的第47次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》顯示,在電商直播中購買過商品的用戶已經(jīng)占到整體電商直播用戶的66.2%,其中17.8%用戶的電商直播消費金額占其所有網(wǎng)上購物消費額的三成以上。
巨量算數(shù)數(shù)據(jù)也顯示,點贊抖音平臺食品飲料相關(guān)內(nèi)容次數(shù)越多的用戶,購買滲透率越高。點贊相關(guān)內(nèi)容20次以上的用戶購買滲透率可達33%。自2020年3月起,抖音直播電商食品飲料產(chǎn)品GMV一直穩(wěn)定增長,增幅也有所提升,看直播下單已經(jīng)滲透進人們的日常生活,成為一種消費習(xí)慣。
短視頻和直播是興趣電商興起的時代背景,二者也正在持續(xù)改變著電商的形態(tài),同時為新銳品牌的孵化和成長提供了更多可能性。
在興趣電商的時代,當(dāng)新銳品牌掌握了如何借助內(nèi)容平臺的力量,通過有趣的內(nèi)容玩法激發(fā)興趣,精準地找到目標用戶,滿足細分人群的個性化需求,也就找到了在細分賽道迅速崛起的一大秘訣。