時(shí)間:2023-03-03 16:51:01 | 來源:建站知識(shí)
時(shí)間:2023-03-03 16:51:01 來源:建站知識(shí)
如何使用HTML5的Canvas圖形元素繪制圖形:HTML5是目前HTML的最新標(biāo)準(zhǔn)。在筆者寫這篇文章時(shí),HTML5仍在積極的發(fā)展。HTML5除了提供新的標(biāo)簽信息外,同時(shí)還包含了新的應(yīng)用程序編程接口(API),這樣可以使我們能夠在網(wǎng)頁上提供更多豐富的多媒體和互動(dòng)功能,而無需使用專有的插件。除了這些萬維網(wǎng)聯(lián)盟還公布了其他的相關(guān)技術(shù),比如地理位置定位,脫機(jī)存儲(chǔ),檔案管理等等。
在HTML5推出后,瀏覽器將會(huì)更像是一個(gè)操作系統(tǒng),事實(shí)上谷歌的Chrome OS就是基于Chrome瀏覽器上運(yùn)行各種網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序的操作系統(tǒng)。使用HTML5和其他相關(guān)技術(shù),我們就可以構(gòu)建應(yīng)用程序,模糊傳統(tǒng)的桌面與WEB之間的分界線。
HTML5中的Canvas圖形元素
在這篇文章中筆者將對(duì)HTML5中新的新的canvas元素做一個(gè)簡(jiǎn)單的描述。canvas可以讓我們能夠在瀏覽器上使用腳本繪制圖形。筆者將會(huì)通過使用canvas元素教大家如何在瀏覽器上繪制一個(gè)簡(jiǎn)單的三角形。在我們開始之前,你必須知道目前HTML5和其他相關(guān)的技術(shù)只能被目前最新版本的瀏覽器所兼容。你需要使用最新版本的火狐,Chrome,Safari 瀏覽器或者ie9。
什么是Canvas
canvas是html5的一個(gè)新的標(biāo)簽,在頁面中定義該標(biāo)簽的代碼如下
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>HTML5 – Hello Triangle</title>
</head>
<body>
<canvas id=”canvas” width=”800″ height=”600″>
</canvas>
</body>
</html>
這一段短短的HTML5代碼還沒有做什么事情。接著我們將在畫布上繪制和操縱元素。
畫布的設(shè)置
畫布上我們需要使用坐標(biāo)系統(tǒng)。在畫布的左上角我們定義為坐標(biāo)(0,0),X坐標(biāo)隨著畫布的寬度不斷增加,Y軸隨著畫布的高度不斷增加?;谖覀儽疚牡睦樱琗軸所從(0,0)到(800,0)的線,Y軸是從(0,0)到(0,600)的線。具體如下圖所示。
為了能夠進(jìn)入畫布繪圖,我們需要先完成他的背景。具體我們可以使用下面的Javascript代碼。
var myCanvas = document.getElementById(“canvas”);
var ctx = myCanvas.getContext(“2d”);
現(xiàn)在ctx就持有canvas元素的2D背景,可以在二維空間中作圖。我們將在上面繪制三角形。當(dāng)然你會(huì)想我們可以不可以使用3D背景呢?答案是目前還不行,因?yàn)槟壳斑€沒有一個(gè)統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的3D背景,同時(shí)瀏覽器的支持也很有限。
畫第一條直線
在我們畫第一條直線的時(shí)候我們需要知道什么?首先我們需要知道兩個(gè)點(diǎn),其實(shí)坐標(biāo)(X1,Y1)和結(jié)束坐標(biāo)(X2,Y2)。畫線我們可以使用以下的代碼。
function drawLine(ctx, color, x1, y1, x2, y2){
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle=color;
ctx.moveTo(x1, y1);
ctx.lineTo(x2, y2);
ctx.stroke();
ctx.closePath();
}
這些代碼是在2D的背景下。并使用制定的顏色畫線。使用MOVETO()做為起點(diǎn),lineTo()為終點(diǎn)繪制圖線。我們可以使用這些代碼繪制三角形的邊緣線。
繪制三角形
既然我們有畫線的代碼,那么繪制三角形就很容易了。這里有繪制三條線的方法。
function drawTriangle(ctx, color, x1, y1, x2, y2, x3, y3){
drawLine(ctx, color, x1, y1, x2, y2);
drawLine(ctx, color, x2, y2, x3, y3);
drawLine(ctx, color, x3, y3, x1, y1);
}
接著我們就需要將這些線放置在一起,代碼如下:
function drawOnCanvas(){
var myCanvas = document.getElementById(“canvas”);
var ctx = myCanvas.getContext(“2d”);
drawTriangle(ctx, “#FF0000″, 10, 10, 10, 100, 100, 100);
}
下一步我們需要在標(biāo)簽上做“onload”事件。
<body onLoad=”drawOnCanvas();”>
最后我們保存為HTML文件,然后就可以在瀏覽器中查看到以下的結(jié)果。
總結(jié):
本文是對(duì)HTML5的canvas元素的一個(gè)很簡(jiǎn)短的簡(jiǎn)介。HTML5中還有許多元素我們沒有繼續(xù)探索與了解。我們需要不斷的學(xué)習(xí)與了解,希望本文對(duì)于大家了解HTML5有所幫助。本文由九牧王官方旗艦店 原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)保留鏈接,謝謝!
關(guān)鍵詞:圖形,繪制,使用
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