傳統(tǒng)臺式大勢已去,筆電已成中流砥柱?
時間:2022-03-11 20:36:01 | 來源:網(wǎng)絡推廣
時間:2022-03-11 20:36:01 來源:網(wǎng)絡推廣
游戲手機的快速發(fā)展,實際上來源于游戲筆記本的出現(xiàn)。
近幾年,PC行業(yè)整體的發(fā)展趨勢就是處于一個下行態(tài)勢,在2020年以前,全球PC出貨量連續(xù)七年出現(xiàn)下滑。但在2020年,疫情讓人們被困家中,游戲成為了排解被關(guān)在家中的最佳選擇。全球最大的游戲平臺Steam在疫情期間的同時在線人數(shù)超過2300萬人次,遠遠高于正常時期的數(shù)據(jù)。
疫情所帶來的推進力是巨大的,由IDC發(fā)布的報告顯示,2020年全球游戲PC及游戲顯示器出貨量同步增長26.8%,這是自2016年起IDC對相關(guān)產(chǎn)品進行統(tǒng)計以來,增長率及單位數(shù)量創(chuàng)下歷史記錄的一年。最關(guān)鍵的是,游戲筆記本的出貨量同比上漲了26.8%,達到2400萬臺,占到了整體出貨量的43.6%。
隨著游戲市場的快速發(fā)展,游戲本成為了PC市場增長的中堅力量,隨著消費升級浪潮的不斷拍打下,消費者對于高性能、高便攜的筆記本電腦需求也不斷增長。
事實上,除了游戲筆記本電腦市場快速發(fā)展,整個筆記本電腦市場都呈現(xiàn)著快速上升態(tài)勢,與臺式PC市場的低迷形成了鮮明的對比。疫情已經(jīng)改變了并在持續(xù)影響著大眾對于計算設備的消費趨勢,當遠程辦公、混合辦公、在線學習成為主流生活方式,這使得對筆記本電腦的需求達到最高水平。
研究機構(gòu)Strategy Analytics公布的2021年Q1全球筆記本電腦市場報告中顯示,2021年第一季度全球筆記本電腦出貨量同比猛增81%,達到驚人的6820萬臺,而去年同期僅有3780萬臺。而得益于整個市場的快速增長,聯(lián)想的筆電出貨1630萬臺,同比增長84%,位列全球第一。
對于聯(lián)想而言,這或許是其最好的一個季度,而2020年也是聯(lián)想最好的一年。20/21財年第三財季,聯(lián)想營業(yè)額達到1142億人民幣,同比增長22.3%,凈利潤同比大幅增長53.1%,各項業(yè)務都實現(xiàn)了營業(yè)額與盈利能力的增長。
聯(lián)想針對不同價位與用戶需求,推出的主打低端輕薄的小新系列、高端辦公的YOGA系列、辦公商務的ThinkPad系列和全能游戲的拯救者游戲本系列都在市場上收獲了較好的口碑。其中聯(lián)想小新Pro 13全系列,從2019年上市一年后就已經(jīng)收獲超過百萬臺的銷量。
可以看到的是,作為老牌電腦設備制造商,這家已經(jīng)經(jīng)歷了多年風雨的老牌企業(yè),仍然煥發(fā)出了勃勃生機。雖然在2020年以前,由于傳統(tǒng)PC市場的衰退對聯(lián)想帶來了持續(xù)不斷的沖擊,讓聯(lián)想一度陷入到了增長困境。但PC業(yè)務作為聯(lián)想的王牌業(yè)務,當在家辦公、游戲、在線教育逐漸成為大眾的剛需之時,未來PC業(yè)務無疑能夠給聯(lián)想帶來更高的想象空間。