第三,缺乏游戲行業(yè)資源 騰訊其實(shí)已經(jīng)是世界級(jí)游戲巨頭
時(shí)間:2022-03-16 22:09:01 | 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)推廣
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除此以外,騰訊在游戲生態(tài)上的優(yōu)勢(shì),字節(jié)跳動(dòng)想要短時(shí)間內(nèi)趕上基本上不可能,這必須得建立在字節(jié)跳動(dòng)有大量游戲行業(yè)資源的前提下。
騰訊不僅自己游戲做得好,圍繞游戲開展的行業(yè)投資也非常豐富,尤其是一些國(guó)外重大IP或者國(guó)外頂尖游戲游戲公司的資源。
雖然字節(jié)跳動(dòng)有國(guó)際化發(fā)展,但是在搶奪代理發(fā)行權(quán)或者收購(gòu)優(yōu)質(zhì)游戲公司方面,由于很多優(yōu)秀的海外游戲公司也已經(jīng)加入騰訊陣營(yíng),字節(jié)跳動(dòng)現(xiàn)有能用的資源也很有限,字節(jié)跳動(dòng)要在騰訊在游戲生態(tài)上處于同一量級(jí),距離其實(shí)并不小。
把握海外機(jī)會(huì)抱團(tuán)國(guó)內(nèi)廠商 這是字節(jié)跳動(dòng)做游戲?qū)跪v訊的少有機(jī)會(huì)
在馬太效應(yīng)非常明顯的游戲行業(yè),字節(jié)跳動(dòng)挑戰(zhàn)騰訊面臨的難度的確不小,留給字節(jié)跳動(dòng)的機(jī)會(huì)并不多。