CG藝術(shù)急先鋒CGFinal網(wǎng)
時(shí)間:2022-03-20 07:45:02 | 來源:網(wǎng)絡(luò)推廣
時(shí)間:2022-03-20 07:45:02 來源:網(wǎng)絡(luò)推廣
網(wǎng)站:CGFinal(原CGer中國(guó))網(wǎng)址:
類型:CG(Computer Graphics)藝術(shù)類門戶網(wǎng)站
站長(zhǎng):丁義波
一般藝術(shù)類型的網(wǎng)站,創(chuàng)立的最初大多都是由于站長(zhǎng)的個(gè)人愛好。但是國(guó)內(nèi)大多數(shù)藝術(shù)類網(wǎng)站還停留在個(gè)人愛好的起步階段,在網(wǎng)站專業(yè)化方面不盡如人意。而這次要介紹的CGFinal,雖然同樣是由于興趣而建立的網(wǎng)站,但網(wǎng)站卻以專業(yè)而知名。
什么是CG
CG是計(jì)算機(jī)圖形Computer Graphics的縮寫,國(guó)際上習(xí)慣將利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG。通常所說的CG指的是數(shù)碼化的作品,內(nèi)容包括純藝術(shù)創(chuàng)作到廣告設(shè)計(jì)等,可以是二維三維、靜止或動(dòng)畫。廣義的還包括DIP和CAD設(shè)計(jì),現(xiàn)在CG的概念正在擴(kuò)大,由CG和虛擬真實(shí)技術(shù)制作的媒體文化,都可以歸于CG范疇。它們已經(jīng)形成一個(gè)可觀的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)鏈。CG一般可以分成四個(gè)主要領(lǐng)域:CG藝術(shù)與設(shè)計(jì)、游戲軟件、動(dòng)畫和漫畫。
1.網(wǎng)站的定位
CGFinal定位于中國(guó)CG事業(yè)的創(chuàng)意與發(fā)展,立志為國(guó)內(nèi)CG設(shè)計(jì)師與公司提供專業(yè)的互動(dòng)交流平臺(tái)。另外,站長(zhǎng)還想通過更多的線下的活動(dòng),形成一個(gè)規(guī)?;漠a(chǎn)業(yè)鏈條。
2.網(wǎng)站的特色
網(wǎng)站成立于2002年,是為數(shù)不多的專注于CG藝術(shù)的網(wǎng)站之一,也是國(guó)內(nèi)最早以Web2.0方式運(yùn)作的藝術(shù)類站點(diǎn)。
免費(fèi)的雜志是網(wǎng)站目前主推的項(xiàng)目,在網(wǎng)站首頁的顯著位置提供了當(dāng)期以及最近的雜志下載鏈接。通過下載閱讀可以感受到電子雜志制作的專業(yè)。
原創(chuàng)排行榜是網(wǎng)站的特色之一,同時(shí)也是站長(zhǎng)比較看重的一個(gè)欄目。在首頁的顯著位置進(jìn)行了CG網(wǎng)友的原創(chuàng)作品推薦,并按照作品的人氣進(jìn)行了排名,其中分為人氣排行、得分排行以及得票排行三種排行方式。還將作品的年度、每季度、每月和每周的排行榜進(jìn)行了歸類。
圖11
3.用戶體驗(yàn)
(1).網(wǎng)站頻道
網(wǎng)站主要分為雜志、CG博客以及人才網(wǎng)三個(gè)子站點(diǎn),細(xì)分為十個(gè)頻道,囊括了三維動(dòng)畫、影視特效、游戲、插畫、概念藝術(shù)、平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、多媒體技術(shù)、建筑設(shè)計(jì)、工業(yè)造型設(shè)計(jì)等CG相關(guān)的行業(yè)。
由于是電腦藝術(shù)相關(guān)的網(wǎng)站,類似圖片等資源就必不可少。網(wǎng)站的資源下載欄目提供了3D模型、Flash源碼、矢量圖片等文件的下載。但是需要首先注冊(cè)成為會(huì)員,登錄后才可以下載網(wǎng)站的資源。CGFinal專門開設(shè)了CG相關(guān)的人才招聘求職的頻道,有很多企業(yè)通過該平臺(tái)發(fā)布招聘消息。通過體驗(yàn)可以發(fā)現(xiàn),用戶可以任意瀏覽這些信息。如果要發(fā)布相關(guān)的求職或者招聘信息,只需要簡(jiǎn)單注冊(cè)一個(gè)論壇賬號(hào)即可。
(2)電子雜志
CGFinal的一大特色就是每月出版的原創(chuàng)電子雜志《CGArt》,該雜志內(nèi)容豐富并且制作專業(yè)。網(wǎng)站還建立了媒體戰(zhàn)略聯(lián)盟,一旦有新刊發(fā)行,很多聯(lián)盟內(nèi)的藝術(shù)網(wǎng)站,都會(huì)出現(xiàn)最新的雜志下載信息。由于很多做設(shè)計(jì)的用戶使用的是蘋果電腦,電子雜志還專門根據(jù)用戶系統(tǒng)的不同分成了Windows版本和Mac版本供下載。
圖12
雜志主要分為專題、采訪、教程等欄目,其中《CG新人秀》欄目比較有特色,每期都對(duì)CG行業(yè)的優(yōu)秀新人進(jìn)行作品的介紹。另外,在閱讀雜志的時(shí)候還發(fā)現(xiàn)一個(gè)非常貼心的功能:在關(guān)閉雜志后再次打開的時(shí)候,會(huì)提示是否從關(guān)閉的頁面開始續(xù)讀。
(3)信息量及更新速度
由于建站時(shí)間較長(zhǎng),網(wǎng)站的信息數(shù)量還是比較可觀的,在這一方面CGFinal占據(jù)了優(yōu)勢(shì)。網(wǎng)站每天都有相關(guān)的文章和資源更新,不僅有會(huì)員提交的原創(chuàng)內(nèi)容,還有各種合作媒體刊發(fā)的信息。但是目前保持每天更新的只有少數(shù)幾個(gè)頻道,也許是因?yàn)轭l道構(gòu)架過大,有一些頻道并沒有及時(shí)的內(nèi)容更新。
(4)會(huì)員交流與互動(dòng)
網(wǎng)站最初就是從論壇形式發(fā)展過來,所以在會(huì)員交流方面,論壇起了主要作用。論壇頂部有CG畫廊,在這里會(huì)將論壇會(huì)員的優(yōu)秀作品進(jìn)行推薦??梢暂^好的提升用戶粘性。
另外,網(wǎng)站的評(píng)論系統(tǒng)便于用戶對(duì)內(nèi)容進(jìn)行實(shí)時(shí)的評(píng)論交流。對(duì)論壇為主的交流互動(dòng)提供了補(bǔ)充。
4.網(wǎng)站盈利狀況
據(jù)站長(zhǎng)介紹,網(wǎng)站到目前為止,還沒有進(jìn)行商業(yè)化運(yùn)作,只能通過投放的廣告保持收支平衡。等到新版網(wǎng)站推出以后,還將繼續(xù)進(jìn)行商業(yè)化的探索。
5.網(wǎng)站的不足之處
現(xiàn)在的不足之處在于網(wǎng)站交互性與戶粘度還有待提高,雖然定位于CG門戶網(wǎng)站,但除了目前的電子雜志,其它能夠吸引用戶的地方還很薄弱。在內(nèi)容方面和其它的藝術(shù)類的網(wǎng)站有些雷同。
6.站長(zhǎng)訪談
圖13
是怎么想到要做這樣的行業(yè)網(wǎng)站呢?
丁義波:除了自身的愛好,我想可能還與自己的做事原則有關(guān):要么不去做,要做就要做出樣子來,做點(diǎn)名氣來。當(dāng)時(shí)感覺國(guó)內(nèi)的CG技術(shù)太落后,與美國(guó)比落后了10年,與日韓比落后了5年,CG這個(gè)詞出現(xiàn)在國(guó)內(nèi)已經(jīng)有多年,但還沒有形成產(chǎn)業(yè)。大多數(shù)人的創(chuàng)作,還是在模仿階段,當(dāng)然,這其中也不乏高手,在某些方面與國(guó)外不相上下,只是由于國(guó)內(nèi)的大環(huán)境影響,沒有出現(xiàn)一個(gè)里程碑式的作品。
還有就是不了解CG的人還很多,大多數(shù)人對(duì)CG的理解比較狹義。比如說,用電腦繪畫的人,認(rèn)為這就是CG;玩3D的人,以為3D就是CG于是做一個(gè)真正CG專業(yè)網(wǎng)站的夢(mèng)想就誕生了。雖然當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)也有相關(guān)的網(wǎng)站,但多數(shù)只是停留在技術(shù)層面上,甚至是單純的3D技術(shù)與交流,而我們的網(wǎng)站從誕生那一天起,就希望能夠完美地整合藝術(shù)與技術(shù),包括CG的各個(gè)層面。
發(fā)展初期,遇到過怎樣的困難,如何堅(jiān)持下來的?
丁義波:因?yàn)槭撬囆g(shù)出身,發(fā)展初期最大的困難就是網(wǎng)站的程序開發(fā),第一個(gè)版本的網(wǎng)站,是找了一個(gè)免費(fèi)的開源程序,自己修改修改上線的。后來在網(wǎng)上認(rèn)識(shí)了一個(gè)PHP與Java的高手,在一個(gè)QQ群里認(rèn)識(shí)了王傳強(qiáng)。由于自己沒有服務(wù)器,用的是免費(fèi)空間,不支持Mysql數(shù)據(jù)庫,一個(gè)在主機(jī)公司工作的朋友朱一村免費(fèi)提供了一年的服務(wù)器,才解決了這個(gè)問題。后來我又買了一臺(tái)服務(wù)器托管,堅(jiān)持了下來。
對(duì)于藝術(shù)類網(wǎng)站來說,WEB2.0主要有那些新的應(yīng)用?
丁義波:應(yīng)該說所有Web2.0的模式,都可以應(yīng)用到到藝術(shù)類的網(wǎng)站,關(guān)鍵看你如何理解,比如說SNS服務(wù)、Wiki、Blog等。其實(shí)Web2.0不能簡(jiǎn)單看成一個(gè)模塊或是應(yīng)用,關(guān)鍵是如何整合自己的資源。
我們正開發(fā)的新網(wǎng)站,可以說將Web2.0發(fā)揮到了極致,也完美地整合了我們現(xiàn)有的資源,在用戶交互與用戶黏性上,都將會(huì)有大大提高??梢哉f,新站不同于任何一個(gè)藝術(shù)類的網(wǎng)站,走不尋常路,我們目標(biāo),是做一個(gè)行業(yè)網(wǎng)站的典范,引領(lǐng)一個(gè)方向。
網(wǎng)站和電子雜志主要采用了哪些推廣方式?
丁義波:我們不是以雜志為主的網(wǎng)站,雜志在我們整個(gè)網(wǎng)站里,只占5%左右的分量。在推廣方面,我們建立媒體戰(zhàn)略聯(lián)盟,新刊一經(jīng)發(fā)行,各大藝術(shù)類網(wǎng)站,都會(huì)出現(xiàn)我們的新刊發(fā)行信息,但通過我們線下活動(dòng)與調(diào)查,更多的人,還是通口碑相傳知道的,最主要的,我想有兩個(gè)因素:一是雜志的質(zhì)量,即內(nèi)容,二是免費(fèi)提供下載閱讀。
在質(zhì)量上,我們一直走一個(gè)高端的路線。雜志從自身的內(nèi)容,到雜志的程序與用戶體驗(yàn),每一個(gè)細(xì)節(jié)都追求完美,再加上是免費(fèi)的雜志,所有擁有很多忠實(shí)的粉絲。其實(shí),這些忠實(shí)的讀者也是我們堅(jiān)持做下去的動(dòng)力,是所有讀者的支持,才讓我們有著蓬勃不斷的激情將雜志不斷做下去。
當(dāng)時(shí)在網(wǎng)站發(fā)展良好,為什么會(huì)考慮更換域名?
丁義波:其實(shí)換域名還是有影響的,首先就是訪問量的影響,因?yàn)槟菚r(shí)候用戶是通搜索引摯找到我們網(wǎng)站的,換域名后在很長(zhǎng)一段時(shí)間,這部分用戶就算是丟失了(現(xiàn)在好了,在Google中搜索關(guān)鍵詞CG,我們幾乎一直排在第一)。
當(dāng)時(shí)更換域名,是戰(zhàn)略上的調(diào)整,因?yàn)镃GerCN這個(gè)域名,有地域限制,考慮以后我們可能有英文版,所以就更換了CGFinal這個(gè)域名。在這里可以先透露下,新版的網(wǎng)站是多語言的版本,整個(gè)網(wǎng)站可以自由切換不同的語言,當(dāng)然也包括了單獨(dú)的英文網(wǎng)站,這樣做的目標(biāo)是為了發(fā)展需要,比如說可以更方便我們與國(guó)外的同行交流。
做網(wǎng)站與雜志以來,讓你最開心的事情是什么?
丁義波:其實(shí),讓我最開心的是:當(dāng)初一個(gè)人的堅(jiān)持,現(xiàn)在讓近20萬會(huì)員有了一個(gè)純凈的樂土,讓近100萬的讀者可以讀到免費(fèi)的雜志,享受免費(fèi)的饕餮盛宴。
評(píng)網(wǎng)
現(xiàn)在喜歡CG的朋友越來越多,但國(guó)內(nèi)關(guān)于CG的網(wǎng)站并不是很多。國(guó)外的CG網(wǎng)站雖然比較優(yōu)秀,但交流起來不是很方便。CGFinal網(wǎng)站從誕生開始,就定位于走全面、專業(yè)的道路,這使得它目前能在CG類網(wǎng)站中保持較高的知名度。CGFinal里有大量的原創(chuàng)內(nèi)容,通過原創(chuàng)排行榜可以看到國(guó)內(nèi)大部分優(yōu)秀的CG設(shè)計(jì)和最新熱門的CG作品。值得一提的是,CGFinal網(wǎng)站還推出了免費(fèi)的CG電子雜志,同樣以專業(yè)為特點(diǎn),CG愛好者可以通過雜志對(duì)CG文化有進(jìn)一步的了解,這也有力地吸引了更多的用戶成為忠實(shí)用戶。不足的是CGFinal網(wǎng)站互動(dòng)比較差,除了論壇之外,基本上無法跟其他網(wǎng)友和網(wǎng)站人員進(jìn)行交流。如果能加強(qiáng)網(wǎng)站的互動(dòng)功能,讓CG愛好者更好的進(jìn)行溝通交流,相信CGFinal網(wǎng)站會(huì)有更多人喜歡。