杭州 | 海川互動【聘】資深策劃/服務(wù)器后臺/ Unity3D客戶端/手游原畫師等
時間:2023-04-22 19:15:01 | 來源:網(wǎng)站運營
時間:2023-04-22 19:15:01 來源:網(wǎng)站運營
杭州 | 海川互動【聘】資深策劃/服務(wù)器后臺/ Unity3D客戶端/手游原畫師等:
公司簡介:海川互動科技有限公司,成立于2014年11月,是國內(nèi)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)娛樂產(chǎn)品提供商;自公司成立以來,一直以“品質(zhì)優(yōu)先”作為公司發(fā)展戰(zhàn)略,堅持“以人為本”作為公司發(fā)展理念,并與行業(yè)巨擘級別的發(fā)行和渠道廠商達(dá)成戰(zhàn)略合作關(guān)系。我們自主研發(fā)的全球首款3D-MOBA手游 《無盡爭霸》目前已經(jīng)開測,數(shù)據(jù)良好且深受玩家熱捧;目前公司處于高速發(fā)展期,我們期待新鮮血液的注入,歡迎行業(yè)精英及專才的加盟。
簡歷請投至:hr@haichuangame.com(郵件主題:姓名+應(yīng)聘崗位+來源手游那點事)
英雄需求如下:
資深系統(tǒng)策劃(系統(tǒng),運營)工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)構(gòu)架設(shè)計及規(guī)則、玩法的規(guī)劃。
2、負(fù)責(zé)游戲各具體模塊的細(xì)致設(shè)定;
3、工作文檔撰寫及管理、項目各環(huán)節(jié)的溝通協(xié)調(diào);
4、收集用戶反饋和數(shù)據(jù)統(tǒng)計,持續(xù)完善游戲數(shù)據(jù)和游戲體驗;
5、與程序、美術(shù)溝通,實現(xiàn)游戲系統(tǒng)的邏輯組織與制作實現(xiàn);
6、結(jié)合運營需求,針對上線產(chǎn)品進(jìn)行活動規(guī)劃與設(shè)計。
任職要求:
1、3年以上游戲系統(tǒng)策劃經(jīng)驗,有完整且已上線項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、8年以上網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)驗,對市面主流游戲多有接觸了解甚至精通,對FPS、TPS和MOBA類游戲精通者優(yōu)先;
3、良好的團(tuán)隊合作精神、務(wù)實拼搏、優(yōu)秀的溝通能力及抗壓能力,且適應(yīng)加班;
資深角色設(shè)計策劃資深系統(tǒng)策劃(角色設(shè)計,戰(zhàn)斗設(shè)計方向)
工作職責(zé):
主要負(fù)責(zé)游戲中角色的設(shè)計制作和維護(hù),包括但不局限于:
1、角色文案相關(guān)包裝;
2、角色技能數(shù)值效果設(shè)計;
3、角色屬性設(shè)計;
4、角色戰(zhàn)斗平衡設(shè)計;
任職要求:
1、3年以上游戲系統(tǒng)/數(shù)值策劃經(jīng)驗,有多角色的設(shè)計經(jīng)驗,且有完整且已上線項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、8年以上網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)驗,對市面主流游戲多有接觸了解甚至精通,對FPS、TPS和MOBA類游戲精通者優(yōu)先;
3、良好的團(tuán)隊合作精神、務(wù)實拼搏、優(yōu)秀的溝通能力及抗壓能力,且適應(yīng)加班;
手游服務(wù)器后臺工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)手游后臺系統(tǒng)的游戲邏輯開發(fā);
2、負(fù)責(zé)參與相關(guān)產(chǎn)品需求討論、游戲版本發(fā)布、線上問題定位處理;
3、負(fù)責(zé)Linux環(huán)境下C++游戲服務(wù)端架構(gòu)設(shè)計、邏輯開發(fā)、優(yōu)化等工作;
4、負(fù)責(zé)運營支撐工具開發(fā)。
工作要求:
1、熱愛游戲,3年以上游戲服務(wù)器開發(fā)經(jīng)驗;
2、計算機相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷;
3、精通Linux,有扎實的Linux環(huán)境編程經(jīng)驗;
4、精通網(wǎng)絡(luò)編程,有高并發(fā)、高性能、分布式開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、精通c/c++語言編程,熟悉數(shù)據(jù)庫設(shè)計,熟悉TCP/IP和網(wǎng)絡(luò)編程,熟悉大規(guī)模高性能服務(wù)器開發(fā);
6、良好的分析解決問題能力,良好的團(tuán)隊合作能力,有高質(zhì)量的代碼,能獨立承擔(dān)任務(wù)和有系統(tǒng)進(jìn)度把控能力。
7、有手游服務(wù)端開發(fā)相關(guān)經(jīng)驗者優(yōu)先。
Unity3D客戶端
工作職責(zé):
1、使用Unity引擎與團(tuán)隊一起完成游戲客戶端的開發(fā)工作
2、配合策劃實現(xiàn)游戲中的各項功能開發(fā)和游戲系統(tǒng)框架設(shè)計
3、能快速編寫客戶端系統(tǒng)設(shè)計文檔并實現(xiàn)相關(guān)代碼
4、快速準(zhǔn)確的理解游戲策劃案,進(jìn)行任務(wù)細(xì)分和工作量預(yù)估
職位要求:
1、熟悉Unity3D開發(fā),參與過完整的游戲開發(fā)項目
2、有良好的面向?qū)ο笤O(shè)計、分析和編碼能力,有各環(huán)境下Unity3D的客戶端開發(fā)能力
3、有團(tuán)隊合作精神和快速執(zhí)行力,熟悉游戲開發(fā)流程
滿足以下條件優(yōu)先:
1、熟悉Unity3D下常用插件使用.
2、有引擎開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
3、熱愛游戲開發(fā)
4、擁有相關(guān)工作1年以上的工作經(jīng)驗
手游-3D角色建模職位要求:
1、美術(shù)或相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2、根據(jù)原畫要求獨立完成3D角色模型(低模)、貼圖制作,造型能力者優(yōu)先考慮;
3、有較好的手繪能力(重要),對色彩和細(xì)節(jié)有良好把控能力;
4、熟練掌握Unity、3Dmax、BodyPaint、Photoshop和zbrush作業(yè)軟件;
5、具有較強的團(tuán)隊意識及良好的協(xié)作和溝通能力。
6、有手游開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
7、需帶圖
手游測試工程師職責(zé)描述:
1、對負(fù)責(zé)項目進(jìn)行全面測試,保證游戲以高質(zhì)量發(fā)布;
2、制定和維護(hù)相關(guān)測試文檔,測試用例;
3、管理項目的bug跟蹤系統(tǒng);
4、配合項目周期測試計劃,保證測試計劃的高效執(zhí)行;
5、與開發(fā)團(tuán)隊有效溝通和及時的項目風(fēng)險預(yù)警;
職位要求:
1、2年以上游戲測試工作經(jīng)驗;
2、思維邏輯清晰,具備良好的溝通及理解能力;
3、主動工作并能承受一定壓力;
4、有手游自動化測試工作經(jīng)驗者優(yōu)先;
5、資深的moba游戲玩家優(yōu)先
手游原畫師工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)角色原畫設(shè)計;
2、負(fù)責(zé)角色宣傳圖設(shè)計;
3、負(fù)責(zé)優(yōu)化宣傳素材;
4、負(fù)責(zé)外包資源的審核修改:對外包資源制作進(jìn)行審核修改,統(tǒng)一風(fēng)格,提高制作品質(zhì),提供外包資源修改意見和修改外包回收資源并提高品質(zhì)。
工作要求:
1、美術(shù)功底扎實,良好的繪畫技巧,對結(jié)構(gòu)、線條、色彩、空間、氣氛等的把控能力強;
2、視野廣闊,有一定高度的審美水平;
3、有靈活的與時俱進(jìn)的設(shè)計思維,豐富想象力和創(chuàng)新能力,對自己作品有高度要求;
4、精通各種繪畫軟件(Photoshop、painter等等)
關(guān)鍵詞:后臺,服務(wù),策劃,杭州,畫師