棋牌游戲開發(fā)怎么做呢?
時間:2023-05-26 21:27:01 | 來源:網(wǎng)站運營
時間:2023-05-26 21:27:01 來源:網(wǎng)站運營
棋牌游戲開發(fā)怎么做呢?:
相信大家都知道現(xiàn)在手機麻將游戲產(chǎn)品很多,做的好的也沒有幾家。說實話現(xiàn)在市場形勢變化太快了,但就目前來說,棋牌類的游戲發(fā)展前途還是很好的,特別是做麻將這行。我這里有份數(shù)據(jù),2016年中國手機棋牌市場用戶達到1.57億人次,市場規(guī)模就有21.7億元。話又說回來麻將的用戶市場都有超1億的人群,就目前數(shù)據(jù)來看,覆蓋率還不超過50%,并且你要知道麻將的用戶粘性是非常強的,所以說著是機會也是挑戰(zhàn)。對于很多有想法的朋友可能回去找外包做。外包公司起碼也得7-8萬,還都是十年前的程序,穩(wěn)定性和支撐性上面問題一大堆。再說我國對棋牌游戲的運營管控是非常的嚴格的,沒有相關齊全的資質是不能運營的,找外包做游戲是不提供運營資質的。最多說幫助你辦證,辦證的費用也是需要3萬左右的........透露一點,目前大部分的外包公司都是用開源代碼做的??!
產(chǎn)品維護:運營期出了問題如果不能及時解決,用戶流失非???。但創(chuàng)業(yè)者絕不能忽視運營期間各種各樣奇葩問題的出現(xiàn),問題若沒有及時解決,那么用戶流失的速度比你想象中快得多;
產(chǎn)品漏洞:大多外包公司開發(fā)出來的游戲,使用同一框架,源代碼被太多甲方拿去分析,易出現(xiàn)規(guī)模性漏洞風險,一大堆Wai掛和煩惱問題;
產(chǎn)品被攻擊:棋牌類游戲幾乎都會被攻擊,而且主要是流量攻擊,防御成本非常高,一旦被攻擊,每天會產(chǎn)生上萬的防護費用,這是很多團隊無法承受的;
運營資質:隨著國家政策對游戲的緊縮,運營游戲明目繁雜的資質,普通公司根本難以取得,Icp,文網(wǎng)文,經(jīng)營許可證,版號,軟著。加上苛刻的游戲審核條件…
產(chǎn)品運營:游戲要高速增長,一定需要深耕運營。如果沒有密切的開發(fā)團隊配合,游戲也將長期處于半死不活的狀態(tài)。不信你隨便找?guī)资畹胤郊s牌麻將看看是不是這樣;
產(chǎn)品推廣:推廣是游戲前期人數(shù)增長的主要手段,但推廣需要不停的試錯,需要產(chǎn)品根據(jù)推廣的情況來隨時調整。比如配合地推、推廣員、微信活動、充值活動,然而缺乏研發(fā)團隊,各種各樣的限制會讓前期推廣寸步難行;
開發(fā)團隊:外包公司將游戲交給甲方之后會忙于新項目的開發(fā)。然而你除了需要一個強有力的地推團隊之外,還需要有一個靠譜的研發(fā)、運營團隊。簡單算一算,研發(fā)團隊和運營人員最少也需要3人。加上運營和客服人員,沒有近10人很難,管理難,成本高,職務雜!勞心費神!
以上都是需要考慮的問題,重要的是依靠自己的力量辦事是非常艱難和緩慢的。智者是要學會分配任務和分擔風險!如果又要自己研發(fā),又要找團隊推廣,那么耗費的時間成本是無法用金錢