哈希競猜游戲系統(tǒng)開發(fā),哈希競猜平臺(tái)
時(shí)間:2023-05-31 06:00:02 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營
時(shí)間:2023-05-31 06:00:02 來源:網(wǎng)站運(yùn)營
哈希競猜游戲系統(tǒng)開發(fā),哈希競猜平臺(tái):哈希表可以存儲(chǔ)各種類型的數(shù)據(jù),當(dāng)我們從哈希表中查找所需要的數(shù)據(jù)時(shí),理想情況是不經(jīng)過任何比較,一次存取便能得到所查記錄,那就必須在記錄的存儲(chǔ)位置和它的關(guān)鍵字之間建立一個(gè)確定的對(duì)應(yīng)關(guān)系f,使每個(gè)關(guān)鍵字和結(jié)構(gòu)中一個(gè)一的存儲(chǔ)位置相對(duì)應(yīng)。(關(guān)鍵字就是所要存儲(chǔ)的數(shù)據(jù),存儲(chǔ)位置相當(dāng)于數(shù)組的索引)系統(tǒng)開發(fā)
當(dāng)然,可以把哈希表理解為一個(gè)數(shù)組,每個(gè)索引對(duì)應(yīng)一個(gè)存儲(chǔ)位置,哈希表的索引并不像普通數(shù)組的索引那樣,從0到length-1,而是由關(guān)鍵字(數(shù)據(jù)本身)通過哈希函數(shù)得到
hash函數(shù)的構(gòu)造方法:
1、直接定址法
2、相乘取整法
3、平方取中法
4、折疊法
5、除余法
6、隨機(jī)數(shù)法
Hi=(H(key) di)MOD m i=1,2,…,k(k≤m-1),其中:H(key)為哈希函數(shù);m為哈希表表長;di為增量序列,
散列值只有完全一樣的輸入值才能得到完全一樣的輸出值;輸入值與輸出值之間沒有規(guī)律,所以不能通過輸出值算出輸入值,要想找到特定的輸出值,只能采用枚舉法,不斷更換輸入值,直到找到滿足條件的輸出值。
一致性哈希算法提出了在動(dòng)態(tài)變化的Cache環(huán)境中,由四個(gè)定義去判斷哈希算法的好壞:
1.分散性---指哈希算法應(yīng)該盡量避免不一致的情況發(fā)生,盡量降低分散性。在終端通過哈希的過程中,將終端映射到緩沖上時(shí),會(huì)因不同終端所見緩沖范圍有可能不同,而得到哈希的結(jié)果不一致。當(dāng)然,終端有可能看不到所有的緩沖,可能只看到其中的一部分。相同的內(nèi)容會(huì)被不同的終端映射到不同的緩沖區(qū)中,如果相同的內(nèi)容被儲(chǔ)存到不同的緩沖區(qū)中,會(huì)降低系統(tǒng)儲(chǔ)存的效率的。
2.平衡性---很多哈希算法都能滿足這個(gè)條件的。哈希結(jié)果能夠盡量分不到所有的緩沖中去,這樣可以緩沖空間都能得到利用。
3.負(fù)載:哈希算法是應(yīng)該盡量的降低緩沖的負(fù)荷,和上述的分散性一樣,該情況應(yīng)當(dāng)盡量避免。對(duì)一個(gè)特定的緩沖區(qū)來說,可能會(huì)被不同的映射為不同的內(nèi)容,這個(gè)負(fù)載實(shí)際上就是從另一個(gè)角度來看待分散性,不同的終端可能會(huì)將相同的內(nèi)容映射到不同的緩沖區(qū)中去。
4.單調(diào)性:哈希的結(jié)果要盡量保證原有并已分配的內(nèi)容可以被映射到原有的有或者新的緩沖中去,而不會(huì)被映射到舊的緩沖集合中的其他緩沖區(qū)。也就是說,去如果已經(jīng)有一些內(nèi)容通過哈希分配到了相應(yīng)的緩沖中,又會(huì)有新的緩沖被加到系統(tǒng)當(dāng)中。
關(guān)鍵詞:平臺(tái),游戲,系統(tǒng)