服務器端的模板引擎

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Web 前端模板引擎的選擇

時間:2023-06-07 07:09:01 | 來源:網(wǎng)站運營

時間:2023-06-07 07:09:01 來源:網(wǎng)站運營

Web 前端模板引擎的選擇:無論你是否直接使用模板引擎,Web 模板一直都在,不在前端就在后端,它的出現(xiàn)甚至可以追溯到超文本標記語言 HTML 標準正式確立之前。

服務器端的模板引擎

我所知道最早的 Web 模板引擎是 PHP,它正式誕生于 1997 年,工作在服務器端。讓我們看看 PHP 官方的 intro-whatis:

HPer 普遍贊同 PHP 本身就是最天然、原生的 PHP 模板引擎,因為她本來就是。在 PHP 的世界里多次出現(xiàn)過再包裝的模板引擎,著名的有 smarty。

其它服務器端語言很多都有 HTML 模板引擎,比如 JSP、mustache。

毫無疑問,這些服務器端模板引擎最終生成的結果是 HTML(XML) 字符串,處理流程邏輯使用宿主語言本身的語法實現(xiàn)。

它們的共同特征:HTML 只是個字符串, 最終結果可能還需要類似 Tidy 這樣的清潔或修正驗證工具。

這里提出一個問題:二次封裝的 smarty 有存在的必要么?

瀏覽器端的模板引擎

我所知道最早的前端模板引擎是 jCT,它托管于 Google Code,誕生于 2008 年,宿主語言是 JavaScript,工作在瀏覽器中。

今天在 OSC 搜索 JavaScript 模板引擎你會得到 100+ 個結果,下邊列舉一些:

輕量度:tpl.js、T.js
認知度:arttemplate、mustache.js、doT.js、handlebars.js、pug
DOM-tree-based:domTemplate、transparency、plates
VDOM-based:htmltemplate-vdom、virtual-stache、html-patcher
流行框架:Vue.js、ReactJS、riot
Real-DOM:PowJS
它們的共同特征:全都支持插值。

這里還有 templating-engines 受歡迎度的對比,甚至 best-javascript-templating-engines 投票及正反方的理由。

如何選擇

我認為存在即合理,每個引擎、框架總有可取之處,至少在你的應用里,在某個時代,所以本文不會評論某個引擎哪一點不好,那樣是不客觀的?,F(xiàn)在回答前邊提到的問題:smarty 有存在的必要么?我的答案是:有。理由很簡單,看給誰用、看大背景。對于前后端沒有分離的應用,或前端人員對后端語言不夠熟悉,或因崗位職責需要,那么前端人員掌握一種比較通用的模板語法(語言)是現(xiàn)實的,反之讓 PHPer 自己去使用 smarty 那就太浪費技能了。

下面是通常意義上的引擎選擇建議:

前提,選擇的引擎能滿足數(shù)據(jù)渲染需求,且不和現(xiàn)有依賴沖突,如果你已經(jīng)非常熟悉某個引擎,那你已經(jīng)有答案了。
是一次性的項目需求么? 是的話直接選擇輕量的,學習復雜度最低的。 是要做組件開發(fā)么?
引擎支持預編譯結果,不必每次都實時編譯么?
要跨平臺么? 有官方提供支持的,首選類 React-JSX 的引擎或純粹的 VDOM 引擎。
選擇學習或維護復雜度最低的,眾所周知,開發(fā)者對調(diào)試的時間超過寫代碼的時間深惡痛絕。
最后才是性能對比,性能對比是一件非常細致的工作,他人的對比結果不一定符合你的場景。
我認為應該弱化語法風格的對比,偏好是沒有可比性的,一些語法甚至有特殊的背景原因。

為什么最后才是性能對比?

性能的確很重要,但如果性能還沒有影響到你的應用體驗度,那就忽視它。很難真實地模擬應用場景,通常只有通過真實場景來檢驗,目前的測試工具還達不到這種效果。

前述問題有些有固定答案,下面討論余下的問題:如何考慮組件開發(fā)、支持預編譯、復雜度?

組件開發(fā)

進行組件開發(fā)已經(jīng)不再是選擇模板引擎的問題了,這是生態(tài)環(huán)境選擇的問題。如果你的應用需要更快地完成,那么時間點是第一位的,就選擇流行框架,有足夠多的組件讓你使用或參考。如果你的應用有獨立的生態(tài)環(huán)境,需要技術選型以便長期維護,那繼續(xù)看下文。

預編譯

預編譯應該具備:

編譯結果在目標環(huán)境中不再需要編譯過程。
編譯結果可調(diào)試性,這意味著結果應該包含原生 ECMAScript 代碼,而不是純粹的數(shù)據(jù)描述。
大家都知道 React-JSX 是支持預編譯的,官方的說法是 React Without JSX,即總是 build 過的。

一些基于字符串處理的引擎也支持預編譯。如果你需要預編譯,建議拋棄編譯結果依然是基于字符串拼接的引擎,那樣還不如不預編譯,那是 HTML5 未被廣泛支持之前的技術手段。

至少也要有類似 React-JSX 這樣的編譯結果才具有可調(diào)試性。備注:Vue.js 支持多種模板引擎,可達到同樣的效果。

原 ReactJS 代碼,其中用到了 Web Components 技術:

class HelloMessage extends React.Component { render() { return <div>Hello <x-search>{this.props.name}</x-search>!</div>; }}編譯后:

class HelloMessage extends React.Component { render() { return React.createElement( "div", null, "Hello ", React.createElement( "x-search", null, this.props.name ), "!" ); }}不少 VDOM 引擎也可以編譯類似效果,比如 htmltemplate-vdom。

<script> var id = 3; var env = { people: [ { id: 'id1', name: 'John', inner: [{ title: 'a1' }, { title: 'b1' }], city: 'New York', active: true }, { id: 'id2', name: 'Mary', inner: [{ title: 'a2' }, { title: 'b2' }], city: 'Moscow' } ], githubLink: 'https://github.com/agentcooper/htmltemplate-vdom', itemClick: function(id) { env.people.forEach(function(person) { person.active = String(person.id) === String(id); }); loop.update(env); } // Omitted .... }; </script>復雜度

很難用唯一的標準去評判兩個引擎哪個復雜度低,這是由使用者的思維模式不同造成的。例如前邊列出的引擎在使用上以及預編譯結果上的區(qū)別,不同使用者感觸是不同的,這正是不同引擎存在的合理性、價值性。

有的使用者認為這個應用場景有字符串模板就滿足了需求,輕量夠用。
有的使用者認為字符串拼接技術的模板引擎不夠強壯,不夠時代感。
有的使用者認為OOP 夠理性,夠邏輯,夠抽象。
有的使用者認為原生 HTML 才叫前端。
有的使用者認為 VDOM 適用性更廣。
這些評判都有各自的理由,著眼點不同,標準也就不同了。但是我們還是可以從它們的共性去考慮它們的復雜度。

字符串類模板通常都很輕量,不在本節(jié)討論范圍之內(nèi)。對于非字符串模板復雜度評判的共性標準是什么?我認為,可以考量數(shù)據(jù)綁定的復雜度。

本文所指的數(shù)據(jù)綁定不只是插值,還包括上下文以及事件,甚至是整個運行期的宿主環(huán)境。

事實上至少需要達到 VDOM 級別的引擎才具有這種能力,因為通過 VDOM 可以映射到真實的 DOM 節(jié)點。

大概有幾種模式(組合):

1.入口參數(shù)是個 Object,模板中的變量 x 是該對象的 .x 屬性,例:virtual-stache-example
2.特定語法或?qū)傩?,比如:Vue.js 的 <a v-on:click="doSomething">...</a>,屬性 computed、methods
3.抽象的語義化屬性,比如:Vue.js 的 active 這個詞適用于多種場景,容易理解且不產(chǎn)生歧義
4.不負責綁定,需要使用者非常熟悉原生方法,用原生方法進行綁定,比如:PowJS
這些模式只是理論方面的,通常是模板引擎設計者要解決的問題。對于使用者來說不如直接問:

1.可以在 HTML 模板中直接寫最簡單的 console.log(context) 來調(diào)試么?
2.可以在多層 DOM 樹綁定或傳遞不同的上下文參數(shù)么?
3.可以在多層 DOM 樹內(nèi)層向上訪問已經(jīng)生成的 Node 么?
模板引擎團隊會給你正確的解決辦法,但通常和問題字面描述的目標有所差異。我覺得這就是你評判選擇的關鍵,你對官方給出的正確方法的認可度。

嵌入到 DOM 中

嵌入到 HTML 中
PowJS 是這么實現(xiàn)的:

實現(xiàn)模板必須要實現(xiàn)的指令
預編譯輸出原生 ECMAScript 代碼
模板語法結構與 ECMAScript 函數(shù)寫法一致
最終,寫 PowJS 模板就像在寫 ECMAScript 函數(shù)。

GoHub index 中的寫法

<template> <details func="repo" param="data" if="is.object(data.content)&&!sel(`#panel details[sha='${data.sha}']`)" open let="ctx=data.content" sha="{{data.sha}}" origin="{{ctx.Repo}}" repo="{{data.owner}}/{{data.repo}}" subdir="{{ctx.Subdir||''}}" filename="{{ctx.Filename}}" render=":ctx" do="this.renew(sel(`#panel details[repo='${data.owner}/${data.repo}']`))" break > <summary>{{ctx.Description}}</summary> <div if="':';" each="ctx.Package,val-pkg"> <p title="{{pkg.Progress}}: {{pkg.Synopsis}}">{{pkg.Import}}</p> </div> </details> <dl func="list" param="data" if="!sel(`#panel details[sha='${data.sha}']`)&&':'||'';" each="data.content,data.sha,val-rep" do="this.appendTo(sel('#panel'))"> <details sha="{{sha}}" repo="{{rep.repo}}"> <summary>{{rep.synopsis}}</summary> </details> </dl></template>多數(shù)模板引擎都會實現(xiàn) if 、each 這些指令,上面的 PowJS 模板中還有:

全局對象 is、sel
模板(函數(shù))命名 repo 、list
模板(函數(shù))入口形參 data
自定義局部變量 ctx
下層模板(函數(shù))形參推導 data.sha->sha
遍歷值到下層模板形參推導 (ctx.Package,val-pkg)->pkg 、(data.content,val-rep)->rep
DOM 節(jié)點操作 this.renew、 this.appendTo,這直接渲染到頁面 DOM 樹
流程控制 break


偽節(jié)點 if="':';",渲染時根本不生成 div 節(jié)點,它是個偽節(jié)點,相當于塊代碼符號 "{}"


關鍵是整個模板結構,指令語義和 ECMAScript 函數(shù)完全一致:

沒有數(shù)據(jù)綁定,你寫的是 ECMAScript 函數(shù),傳參數(shù)好了,要什么綁定
沒有事件綁定,每個節(jié)點都是真實存在的,直接寫 addEventListener 就好了


要調(diào)試,隨便找個 do 或 if 或 let 插入 _=console.log(x), 就好了,逗號表達式幾乎可以無縫插入所有原生語句


所有的業(yè)務邏輯都是使用者自己寫的,PowJS 只負責把他們粘合成一個函數(shù)
導出視圖是 ECMAScript 源碼,下圖截取自演示 My Folders





那么 PowJS 是最終的選擇么?PowJS 的理念是原生性,原生的 DOM,原生的 ECMAScript。

原生也同樣是 PowJS 的問題所在,不是所有的使用者都喜歡原生,我相信有的使用者更喜歡更抽象風格,他們眼中的原生總是帶了點 "原始"。

原生意味著你可以擴展,引入其它 library 進行搭配,但 PowJS 永遠不會出現(xiàn) define setter/getter實現(xiàn)的 watcher,那超出了模板引擎的范圍,如果有那一定是獨立的項目。

最后,我的觀點依然是:你的需求才是選擇模板的關鍵,適合你的才是好的。

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關鍵詞:選擇,引擎,模板

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