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最適合內(nèi)容創(chuàng)作者的十大VR內(nèi)容制作平臺呢?你知道哪些呢?

時間:2023-06-22 09:30:02 | 來源:網(wǎng)站運營

時間:2023-06-22 09:30:02 來源:網(wǎng)站運營

最適合內(nèi)容創(chuàng)作者的十大VR內(nèi)容制作平臺呢?你知道哪些呢?:摘要:眾所周知,AR/VR已成為當(dāng)下最火熱的話題,然而AR/VR仍然只是處在起步和探索階段,真正能夠引起人們狂熱的AR/VR產(chǎn)品少之又少。筆者幻影博客對AR/VR的認知,僅僅是從16年杭州雙創(chuàng)周期間,當(dāng)時國內(nèi)一大批AR/VR創(chuàng)業(yè)者帶著最新研發(fā)產(chǎn)品展銷,引來眾多愛好者前來圍觀和競相體驗,空前繁榮。對于普通小白來說,能夠借助軟件或者工具制作一款VR內(nèi)容就是非常不錯的體驗了,今天筆者為大家?guī)韼卓頥R內(nèi)容制作平臺,看看是否對你有用呢?




2016年天貓雙十一節(jié)引入VR/AR技術(shù),引起媒體廣泛關(guān)注,同時引發(fā)用戶瘋狂利用VR技術(shù)搜尋天貓紅包,一時間朋友們之間探討的話題盡與之有關(guān)。因此可想而知,VR/AR技術(shù)到真實應(yīng)用場景時,對于用戶居然能夠產(chǎn)生如此大的吸引力。




何為VR虛擬現(xiàn)實?

VR是Virtual Reality的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實,概念是在80年代初提出來的,其具體是指借助計算機及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機交互手段。

1992年美國國家科學(xué)基金資助的交互式系統(tǒng)項目工作組的報告中對VR提出了較系統(tǒng)的論述,并確定和建議了未來虛擬現(xiàn)實環(huán)境領(lǐng)域的研究方向??梢哉J為,虛擬現(xiàn)實技術(shù)綜合了計算機圖形技術(shù)、計算機仿真技術(shù)、傳感器技術(shù)、顯示技術(shù)等多種科學(xué)技術(shù),它在多維信息空間上創(chuàng)建一個虛擬信息環(huán)境,能使用戶具有身臨其境的沉浸感,具有與環(huán)境完善的交互作用能力,并有助于啟發(fā)構(gòu)思。所以說,沉浸-交互-構(gòu)想是VR環(huán)境系統(tǒng)的三個基本特性。虛擬技術(shù)的核心是建模與仿真。




哪些場景開始使用VR虛擬現(xiàn)實?

VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)已可以被消費者真切地體驗到,但上升到行業(yè)層面,VR仍處于成長期,無論在技術(shù)、產(chǎn)品、內(nèi)容、規(guī)范上,都略顯稚嫩。VR趨勢毋庸置疑,但就目前來說,VR市場還只是虛火。VR“火”在行業(yè)人士和極客兩類特定人群之中,對大眾消費者來說,VR目前顯然還不是剛需。

但人們看好VR,因為它不僅是一項代表未來的新技術(shù),而且是互聯(lián)網(wǎng)科技產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展同人們?nèi)找嬖黾拥膴蕵沸枨笙嘟坏漠a(chǎn)物,是順勢而生的新事物。從表面上看,VR的核心價值,是能將視聽體驗帶到一個新高度。從深層上看,那可能就非同小可了。當(dāng)下全球VR設(shè)備主要以眼鏡和頭盔為主,中國的發(fā)展進度基本持平,但規(guī)模較小。在全球范圍內(nèi),普遍存在幾大問題是:其一,佩戴使用體驗不佳;其二,內(nèi)容匱乏,難以滿足需求;其三,缺乏統(tǒng)一規(guī)范。這里值得注意的是,歷史無數(shù)次告訴我們,原以為的問題將都不是問題 。

2016中國夢微電影大賽啟動 VR全景微電影成為新亮點,很多人喜歡用VR眼鏡看電影。

一、地產(chǎn)漫游:在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中自由行走、任意觀看,沖擊力強,能使客戶獲得身臨其境的真實感受,促進了合同簽約的速度。

二、虛擬樣板間:用于商業(yè)項目長期招商、招租、用于各類評比活動。一次性投入,可以應(yīng)用在項目報批、建設(shè)、銷售、招商招租等各個環(huán)節(jié),并可以永久使用。

三、多專業(yè)協(xié)調(diào): 多類型車輛行駛路線與其他布置、凈空高度,如道路橋梁仿真。

四、網(wǎng)上看房:租售階段用戶通過互聯(lián)網(wǎng)身臨其境的了解項目的周表環(huán)境、空間布置、室內(nèi)設(shè)計 。

五、場館仿真:提前展示真實場館風(fēng)貌、輔助審批設(shè)計、規(guī)避設(shè)計投資風(fēng)險。

六、教育:虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育領(lǐng)域的應(yīng)用主要集中在支持學(xué)習(xí)環(huán)境創(chuàng)設(shè)、支持技能實訓(xùn)、支持語言學(xué)習(xí)、支持特殊兒童教育四個方面。

虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠全方位調(diào)動學(xué)習(xí)者的視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等,實現(xiàn)身心感受的聯(lián)結(jié),增強學(xué)習(xí)者的感受力。

虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育領(lǐng)域應(yīng)用的潛力源于其在激發(fā)學(xué)習(xí)動機、增強學(xué)習(xí)體驗、創(chuàng)設(shè)心理沉浸感、實現(xiàn)情境學(xué)習(xí)和知識遷移等方面的優(yōu)勢。




你是否想嘗試制作VR內(nèi)容呢?哪幾個VR內(nèi)容制作平臺呢?

VR內(nèi)容的快速發(fā)展,也產(chǎn)生眾多的VR內(nèi)容開發(fā)平臺,首先來看一下目前國際上主流的VR內(nèi)容開發(fā)平臺,作為VR全景拍攝后期制作的打下基礎(chǔ)。

國際平臺:

Oculus Share

不光是出色的硬件,建立一個完整的內(nèi)容生態(tài)也是VR大廠需要考慮的問題。在Oculus Rift CV1正式對消費者開售之后,Oculus Share目前已經(jīng)擁有超過1000款VR應(yīng)用。在應(yīng)用開發(fā)方面,Oculus也有專屬的SDK供開發(fā)者使用。

Steam Store & Viveport

在內(nèi)容生態(tài)的建立上,憑借Steam這個全球最大的游戲平臺,HTC Vive的內(nèi)容生態(tài)可能是VR行業(yè)最豐富,也是最完整的一個。而Viveport,則是為HTC Vive專門開發(fā)的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用商店。其目的可能是為了繞過部分訪問Steam受限的國家用戶而準(zhǔn)備,有了Viveport,用戶就可以不受限制地下載VR應(yīng)用了。

PlayStation Store

對于開發(fā)者,索尼還曾先后兩次對外公開表態(tài),都是極其高冷:1、你們開發(fā)者最好要制作一些可以坐著玩的游戲;2、你們開發(fā)游戲時,基準(zhǔn)的刷新率至少得是90Hz以上。不建議中小創(chuàng)業(yè)者們考慮PlayStation Store。即使它看起來確實是最有吸引力的一個,但他也是競爭最強的一個。

Gear VR Store

與Oculus Rift師出同門的Gear VR,由于是三星與Oculus合作開發(fā)的產(chǎn)物,所以包括SDK在內(nèi),連應(yīng)用商店都是在一起的。而Gear VR Store,其實就是Oculus Share下的一個分類罷了。

ENTiTi Creator

據(jù)報道,近日一家名為WakingAPP的以色列公司推出了一款名為ENTiTi Creator的工具軟件,讓我們這些毫無編程基礎(chǔ)的人也能創(chuàng)作出VR/AR游戲!

ENTiTi是基于云計算的平臺,可以在線3D視角查看內(nèi)容,并自動適配各種終端,比如手機或平臺電腦、三星Gear VR盒子、Vuzix智能眼鏡等。該平臺也適合小型企業(yè)用戶,比如零售行業(yè)改變傳統(tǒng)的產(chǎn)品在線展示方式,或者教育培訓(xùn)行業(yè)。用戶使用ENTiTi平臺上傳圖片和視頻以及相應(yīng)的動作指令,輕松創(chuàng)建AR/VR內(nèi)容,比如3D圖像、動畫或者游戲。公司創(chuàng)始人Alon Melchner表示希望該平臺不需要任何編程、完全依靠鼠標(biāo)拖放就能完成整個創(chuàng)建過程。普通用戶通過教程和文檔在一天之內(nèi)就能精通掌握該平臺的使用技巧。目前這款軟件已經(jīng)開放下載,在APP Store中搜索就能看到。




國內(nèi)平臺:

HTML5 Panohttp://www.html5pano.com/

HTML5 Pano是國內(nèi)首家跨平臺三維全景漫游系統(tǒng)開發(fā)與WebVr制作平臺。只需上傳全景圖片或利用API,就能生成專業(yè)的跨平臺三維全景漫游系統(tǒng)。支持多地圖導(dǎo)航、雷達、熱點,可以自定義皮膚界面和事件動作。

網(wǎng)展http://www.expoon.com/

網(wǎng)展:全景和虛擬現(xiàn)實服務(wù)平臺,利用VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)與全景展示技術(shù),為用戶提供360度全景,720度全景展示,全景圖片制作發(fā)布,全景拍攝等功能,網(wǎng)展,通過VR/AR技術(shù)讓互聯(lián)網(wǎng)更真實。

房盒子http://www.housebox.cn/

房盒子是一個整合VR可視化設(shè)計工具、互聯(lián)網(wǎng)選材、供應(yīng)鏈服務(wù)三大板塊于一體的線上一站式裝修設(shè)計平臺。該平臺基于麥吵網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)研發(fā)實力與行業(yè)經(jīng)驗,完成了家裝行業(yè)的深度整合,實現(xiàn)了隨時、隨地、隨需的裝修設(shè)計及建材家居商品銷售。

宇見全景http://www.yjpano.com/

杭州宇見信息技術(shù)有限公司全力打造的一個VR全景內(nèi)容制作平臺,旨在為更多VR制作愛好者提供一個在線一鍵生成VR全景圖片,VR視頻和物體環(huán)視等VR場景應(yīng)用的VR全景內(nèi)容制作平臺。

拓靈云http://yun.twirlingvr.com

作為國內(nèi)虛擬現(xiàn)實音、視頻技術(shù)領(lǐng)先的時代拓靈正式發(fā)布全景音、視頻制作平臺“拓靈云”,為用戶提供一站式云端VR內(nèi)容制作服務(wù)?!巴仂`云”就是這樣一款應(yīng)勢而生的在線全景處理服務(wù)。隨著各行業(yè)的VR轉(zhuǎn)型需求以及全景從業(yè)者等對VR全景需求的不斷增加,“拓靈云”基于自主研發(fā)的全景拼接引擎(TwirlingStitch Studio)結(jié)合云服務(wù)SaaS模式,幫助內(nèi)容創(chuàng)造者解決全景視頻內(nèi)容制作需求。




綜上所述,VR/AR技術(shù)地快速發(fā)展,迎來了VR內(nèi)容的快速發(fā)展,因此也產(chǎn)生眾多的VR內(nèi)容制作開發(fā)平臺。以上由筆者幻影博客為大家精心挑選的VR內(nèi)容制作平臺,盡管這些平臺或多或少地存在一些暇齜,但是VR制作平臺也需要有一個寬松地環(huán)境進行升級和迭代,伴隨著大量資本涌入和眾多創(chuàng)業(yè)者參與其中,相信未來各行各業(yè)對于VR內(nèi)容制作的需求越來越旺盛,因此對于新時代的內(nèi)容創(chuàng)作者來說無疑迎來新的挑戰(zhàn),選擇和學(xué)習(xí)使用優(yōu)秀的VR內(nèi)容制作平臺顯得尤為重要,方可使自己在未來多變地互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)地雙重沖擊下不至于敗陣下來,獲得更多一展抱負的發(fā)展機會。

作為一名內(nèi)容創(chuàng)作者來說,盡管挑戰(zhàn)多于期待,擁有制作優(yōu)秀的VR內(nèi)容的技能將成為你手中的“必殺技”,還等什么呢?趕快選擇優(yōu)秀VR制作平臺,快速提升VR制作水平。未來屬于你的。

作者:幻影博客,原文網(wǎng)址:http://www.luozhaoyan.com/post/VR.html,如無授權(quán),請勿直接轉(zhuǎn)載;如需轉(zhuǎn)載,請務(wù)必注明原文出處,非常感謝!關(guān)注幻影博客微信公眾號(ID:huanyingceo),有更多精彩內(nèi)容等你閱讀哦?。ㄗ髡逹Q:27652455)

關(guān)鍵詞:內(nèi)容,平臺,創(chuàng)作,適合

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