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Web VR開(kāi)發(fā)入門(mén)【A-Frame】

時(shí)間:2023-06-22 10:09:02 | 來(lái)源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)

時(shí)間:2023-06-22 10:09:02 來(lái)源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)

Web VR開(kāi)發(fā)入門(mén)【A-Frame】:WebVR和WebGL API 已經(jīng)使我們能夠開(kāi)始在 Web 瀏覽器中創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 體驗(yàn),但社區(qū)仍在等待工具和庫(kù)的出現(xiàn),以使這一任務(wù)更容易完成。

Mozilla 的A-Frame框架提供了一種標(biāo)記語(yǔ)言,允許我們使用 Web 開(kāi)發(fā)人員熟悉的系統(tǒng)構(gòu)建 3D VR 場(chǎng)景,該系統(tǒng)遵循游戲開(kāi)發(fā)編碼原則;這對(duì)于快速成功地構(gòu)建原型和演示很有用,而無(wú)需編寫(xiě)大量 JavaScript 或 GLSL。本文解釋了如何啟動(dòng)和運(yùn)行 A-Frame,以及如何使用它來(lái)構(gòu)建一個(gè)簡(jiǎn)單的演示。

1、高級(jí)概述

A-Frame 的當(dāng)前版本是 0.3.2,這意味著它是高度實(shí)驗(yàn)性的,但它已經(jīng)可以工作,你可以立即在瀏覽器中對(duì)其進(jìn)行測(cè)試。它可以在臺(tái)式機(jī)、移動(dòng)設(shè)備(iOS 和 Android)以及 Oculus Rift、Gear VR 和 HTC Vive 上運(yùn)行。

A-Frame 建立在WebGL之上,并提供了在應(yīng)用程序中使用的預(yù)構(gòu)建組件——模型、視頻播放器、天空盒、幾何圖形、控件、動(dòng)畫(huà)、光標(biāo)等。它基于實(shí)體組件系統(tǒng),在游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域這是眾所周知的,但它面向具有熟悉標(biāo)記結(jié)構(gòu)的 Web 開(kāi)發(fā)人員,可使用 JavaScript 進(jìn)行操作。最終結(jié)果是默認(rèn)啟用 VR 的 3D 網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)。

2、環(huán)境設(shè)置

讓我們首先設(shè)置一個(gè)環(huán)境來(lái)使用 A-Frame 創(chuàng)建一些東西。然后我們將構(gòu)建一個(gè)演示并運(yùn)行它。你應(yīng)該開(kāi)始:

3、HTML結(jié)構(gòu)

第一步是創(chuàng)建一個(gè) HTML 文檔——在你的項(xiàng)目目錄中,創(chuàng)建一個(gè)新index.html文件,并在其中保存以下 HTML:

<!doctype html><html><head> <meta charset="utf-8"> <title>MDN Games: A-Frame demo</title> <script src="aframe.min.js"></script></head><body> <!-- HTML goes here --></body></html>這包含一些基本信息,例如文檔charset<title>. 該<script>元素包括頁(yè)面中的A-Frame框架;我們將在<body>元素內(nèi)編寫(xiě)示例代碼。

4、初始化場(chǎng)景

場(chǎng)景是一切發(fā)生的地方。在演示中創(chuàng)建新對(duì)象時(shí),我們會(huì)將它們?nèi)刻砑拥綀?chǎng)景中以使它們?cè)谄聊簧峡梢?jiàn)。在 A-Frame 中,場(chǎng)景由Scene entity表示。

注意:實(shí)體是任何元素——它可以是像盒子、圓柱體或圓錐體這樣的對(duì)象,但它也可以是相機(jī)、光源或聲源。
<a-scene>讓我們通過(guò)在元素中添加一個(gè)元素來(lái)創(chuàng)建場(chǎng)景<body>

<a-scene></a-scene>

5、添加立方體

<a-box>通過(guò)在元素內(nèi)添加一個(gè)簡(jiǎn)單元素來(lái)將立方體添加到場(chǎng)景中<a-scene>。現(xiàn)在添加它:

<a-box color="#0095DD" position="0 1 0" rotation="20 40 0"></a-box>它包含一些已經(jīng)定義的參數(shù):colorpositionrotation這些參數(shù)相當(dāng)明顯,它們定義了立方體的基色、3D 場(chǎng)景中的位置以及立方體的旋轉(zhuǎn)。

注意:距離值(例如立方體 y 位置)是無(wú)單位的,基本上可以是你認(rèn)為適合你的場(chǎng)景的任何值——毫米、米、英尺或英里——這取決于你。

6、添加背景:天空盒

天空盒是 3D 世界的背景,由一個(gè)<a-sky>元素表示。在我們的例子中,我們將使用簡(jiǎn)單的顏色,但它也可以是圖像等。環(huán)顧四周會(huì)給人一種置身于開(kāi)闊的天空、木制谷倉(cāng)的印象——無(wú)論你喜歡哪里!<a-cube>在元素前添加以下 HTML :

<a-sky color="#DDDDDD"></a-sky>此時(shí),如果保存代碼并刷新瀏覽器,已經(jīng)可以在屏幕上看到帶有我們自定義背景的立方體:

可以前往 github 查看此代碼。


原文鏈接:A-Frame VR開(kāi)發(fā)入門(mén) — BimAnt

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