元宇宙(Metaverse)是什么?Facebook公司宣布更名Meta,如何看待該品牌新提出的元宇
時間:2023-06-27 07:06:01 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營
時間:2023-06-27 07:06:01 來源:網(wǎng)站運(yùn)營
元宇宙(Metaverse)是什么?Facebook公司宣布更名Meta,如何看待該品牌新提出的元宇宙概念?「元宇宙」的實(shí)際應(yīng)用價值有哪些?:
元宇宙是一個科幻概念,科技行業(yè)人將其視為當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)的繼承者。 目前這只是一個愿景,但像Facebook 這樣的科技公司致力于讓它成為許多在線活動的場所,包括工作、娛樂、學(xué)習(xí)和購物。 在宇宙論中,術(shù)語“
元宇宙”有時被用作“meta-universe”的縮寫,意思是宇宙的宇宙,可能是無限的空間。
元宇宙是什么?
形上宇宙(英語:Metaverse),一般稱為元宇宙,通常被用來描述未來互聯(lián)網(wǎng)虛擬環(huán)境的概念,于共享、持久的虛擬現(xiàn)實(shí)組成一個可感知的虛擬宇宙,此合成環(huán)境包含對象、常駐用戶與其交互關(guān)系,并存在于虛擬定義的時間中。旨在提供連接用戶長時間登錄和交互。廣義上的元宇宙概念不僅指虛擬合成世界,還指整個互聯(lián)網(wǎng),也包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的范圍。
歷史
“Metaverse”此一詞匯是由英文前綴詞“meta-”(后設(shè))與宇宙(universe)的尾部“-verse”組成,最早見于尼爾·斯蒂芬森在1992年的科幻小說《雪崩》。在本書中,人類作為化身,在一個使用現(xiàn)實(shí)世界模擬的三維虛擬空間中與彼此和軟件客戶端進(jìn)行交互。斯蒂芬森用這個詞來描述一個基于虛擬現(xiàn)實(shí)的互聯(lián)網(wǎng)后繼者。類似于元宇宙的概念很早就以各種名稱出現(xiàn)在賽博朋克小說類型中,亦見于《洛克人EXE》等流行作品,最早可以追溯到1981年的中篇小說《真實(shí)姓名》。史蒂芬森亦于《雪崩》的后記中表示,在完成小說后,他才知道《Habitat》這款設(shè)計概念類似于元宇宙的大型多人在線角色扮演游戲。
網(wǎng)絡(luò)空間這個概念首次出現(xiàn)在威廉·吉布森的短篇小說《全息玫瑰碎片》中,也是他1984年的開創(chuàng)性小說《神經(jīng)漫游者》的中心主題。元宇宙有別于網(wǎng)絡(luò)空間這一更具包容性的概念,網(wǎng)絡(luò)空間反映了跨越所有表現(xiàn)維度的共享在線空間的整體例如,與《神經(jīng)漫游者》中引入的身體和心靈的笛卡爾式分離虛構(gòu)概念不同,元宇宙允許其用戶在與虛擬環(huán)境交互的同時仍然意識到他們的真實(shí)世界。日產(chǎn)公司正在開發(fā)的一項名為“從看不見到看得見”(invisible-to-visible, I2V)的技術(shù)就展示了這一點(diǎn),該技術(shù)在汽車擋風(fēng)玻璃上覆蓋了虛擬信息,其功能包括召喚車內(nèi)3D化身。
由于許多大型多人在線游戲具有與元宇宙類似的功能,但只提供非持久性的實(shí)例,這些實(shí)例由多達(dá)幾十名玩家共享(例如游戲角色),因此元宇宙虛擬游戲的概念被用來將它們與元宇宙區(qū)分。
COVID-19疫情暴發(fā)之后,隨著封城與居家隔離而限制了現(xiàn)實(shí)中人與人的交互,元宇宙被認(rèn)為是未來社交網(wǎng)絡(luò)的一種類型。2021年,有意發(fā)展并建造元宇宙的臉譜公司(社交網(wǎng)站臉書Facebook之母公司)將公司名稱改名為“Meta”,以納入公司的虛擬現(xiàn)實(shí)未來愿景。
元宇宙的要素
元宇宙是一個虛擬世界,并融合了來自視頻會議、《我的世界》或《機(jī)器磚塊》等游戲、電子郵件、虛擬現(xiàn)實(shí)、社交媒體和直播等不同的數(shù)字科技之面相。上述網(wǎng)絡(luò)空間不斷發(fā)展,包括各種以電腦為介質(zhì)的虛擬環(huán)境。這種不斷擴(kuò)大的網(wǎng)絡(luò)空間表明了由各種技術(shù)和生態(tài)系統(tǒng)驅(qū)動的數(shù)字'大爆炸'。技術(shù)是推動當(dāng)前互聯(lián)網(wǎng)元宇宙過渡的助推器,如擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)、用戶交互性(人機(jī)交互)、人工智能、電腦視覺、邊緣運(yùn)算和云計算以及未來移動網(wǎng)絡(luò)。值得注意的是,元宇宙生態(tài)系統(tǒng)允許用戶在一個自我維持的、持久的和共享的世界內(nèi)生活和游戲。因此,元宇宙生態(tài)系統(tǒng)考慮了以用戶為中心的要素,例如頭像(Avatar)、內(nèi)容創(chuàng)作、虛擬經(jīng)濟(jì)、社會可接受性、安全和隱私以及信任和責(zé)任。
流行文化
雪崩
在尼爾·斯蒂芬森所著的小說《雪崩》中,Metaverse是一個虛擬的城市環(huán)境,沿著一條100米寬的道路發(fā)展,覆蓋了一個無特征的、黑色的、完美球形星球上整個65536公里周長。 這個虛擬世界中的土地可以被購買,并在上面開發(fā)建筑。Metaverse的用戶可以通過高質(zhì)量的個人虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,或通過低質(zhì)量的公共虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡進(jìn)入。故事里有一種總是待在Metaverse的用戶的次文化﹔他們因其怪異的外表而被冠以“石像鬼”的惡稱。Metaverse的用戶以第一人稱視角來體驗它。在Metaverse中,個人用戶可以為任何形式的化身出現(xiàn),唯一的限制是高度“以防止人們把他們的化身變成一英-{里}`-高”。交通工具僅限于步行或車,與現(xiàn)實(shí)中一樣。
黑客帝國
電影系列《黑客帝國》,描述了一個反烏托邦的未來:人類在不知的情況下被困在一個名為“矩陣”(Matrix)的元宇宙里,而智能機(jī)器在利用人類的身體作為能量來源,同時分散人類的注意力。
玩家一號
2011年科幻小說《玩家1號》與其續(xù)集和同名改編電影描述了2045年的世界被能源危機(jī)和全球暖化所籠罩,造成廣泛的社會問題和經(jīng)濟(jì)停滯。大多數(shù)人逃避現(xiàn)實(shí)的方式是通過VR眼鏡和有線手套進(jìn)入名為“綠洲”(OASIS)的元宇宙。OASIS既是一個大型多人在線游戲,又是一個虛擬社會。
元宇宙核心技術(shù)
元宇宙四大核心技術(shù):交互技術(shù)、通訊技術(shù)、計算能力、核心算法,彼此間互為補(bǔ)充交互技術(shù):VR/AR、全身追蹤和全身傳感等多維交互技術(shù)帶來元宇宙的沉浸式交互體驗。
通訊技術(shù):5G、WIFI6等多種通訊技術(shù)提升傳輸速率&降低時延,實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)融合和萬物互聯(lián)架構(gòu)。
計算能力:作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)時代生產(chǎn)力,其發(fā)展釋放了VR/AR終端壓力,提升續(xù)航,滿足元宇宙的上云需求。
核心算法:推動元宇宙的渲染模式視頻質(zhì)量提升,AI算法縮短數(shù)字創(chuàng)作時間,賦能虛擬化身等多層面產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
「元宇宙」的實(shí)際應(yīng)用價值有哪些?
元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)示意圖首先我們來了解元宇宙4+N投資框架:元宇宙4+N投資框架當(dāng)前階段著重關(guān)注4大核心賽道投資機(jī)會(包括計算機(jī)、電子、傳媒等):
以“元宇宙”為代表的“技術(shù)創(chuàng)新”趨勢,涉及4+N:
4大產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新環(huán)節(jié):我們將元宇宙的產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新環(huán)節(jié)歸納為以下四方面:
1、底層架構(gòu),如區(qū)塊鏈、NFT、虛擬貨幣等
2、后端基建,如5G、GPU、云化、AI+等
3、前端設(shè)備,如AR/VR、智能可穿戴等
4、場景內(nèi)容,如沉浸式游戲、智慧醫(yī)療、工業(yè)設(shè)計、智慧教育等
N大技術(shù)創(chuàng)新需要:1、“元宇宙” 的產(chǎn)業(yè)落地過程需要N多類計算機(jī)前沿技術(shù)的配合與支撐:
2、涉及5G、SaaS、區(qū)塊鏈、計算機(jī)視覺、智能語音語義、深度學(xué)習(xí)、智能終端、2B/2C場景know-how及海量數(shù)據(jù)。
需要元宇宙4+N投資框架研究報告朋友可以找我要:
其次我們來看娛樂實(shí)際案例:案例一:ABBA 虛擬演唱會瑞典著名樂隊 ABBA 最近錄制了新專輯,距離上一張專輯已經(jīng)過去了40年。1982年樂隊解散時,四個成員還是年輕人,現(xiàn)在都已經(jīng)成了老人。
專輯的兩首新歌定于今年11月5日首發(fā),同時還會在網(wǎng)上舉行一次虛擬演唱會。四名成員以 3D 人物的形式在舞臺上演唱20多首歌。雖然他們的演唱會化身是計算機(jī)生成的,但是舞臺上的動作確實(shí)是本人的。他們?yōu)榱诉@次演唱會,穿上了感應(yīng)服裝,進(jìn)行動作捕捉。
構(gòu)建的虛擬模型真實(shí)人物案例二:真人演出來的人工智能仿生人游戲《底特律:化身為人》《底特律:變?nèi)恕烦龊跻饬系木?,我給它滿分,真的是一部杰作。
《底特律:變?nèi)恕肥?018年的游戲,可能很多朋友都已經(jīng)玩過了。如果你還沒有,我強(qiáng)烈推薦。下面是它的
預(yù)告片,大家可以感受一下它精良的制作,以及蕩氣回腸的情節(jié)。
它的故事非常老套。2038年的底特律,機(jī)器人突然有了意識,希望得到人類的平等對待。玩家輪流扮演三個不同的機(jī)器人,經(jīng)歷他們的遭遇。這個游戲精彩的地方是電影大片級別的制作水準(zhǔn),每個場景都非常漂亮,每個片段都經(jīng)過精心設(shè)計,明顯有分鏡頭劇本,每個鏡頭拍什么,都是安排好的,剪輯得非常明快,扣人心弦。
出人意料的是,所有主要人物都不是計算機(jī)生成的。而是由真實(shí)演員扮演。下圖是游戲的女主角和她的真人演員。
游戲畫面其實(shí)是
真人表演,進(jìn)行動作和表情捕捉,再添加背景,最終生成的。
它是一個情節(jié)類的游戲,動作和解密的成分非常少。故事的每一個節(jié)點(diǎn),都會給出幾個選項,讓玩家選擇下一步,比如下圖是選擇要去哪個地點(diǎn),不同的選擇會導(dǎo)致不同的結(jié)局。
與其說這是一個游戲,不如說是一部可以玩的電影,長達(dá)20個小時。玩家探索這個未知的世界,認(rèn)識里面的人物,決定故事的走向,體驗預(yù)設(shè)的情節(jié)。
更棒的是,這個游戲不僅有情節(jié),還很抒情,有時候,不經(jīng)意之間我就被打動了。舉例來說,走過廣場的時候,你會看到一個吉他歌手在路邊唱歌。那只是一個環(huán)境人物,你完全可以忽略他,徑直走過。但是,如果你停下腳步,站在一旁把這首歌聽完,就會發(fā)現(xiàn)這是一首非常好聽的歌。
我特意去查了歌的名字,叫做
《城市的雨》,是游戲開發(fā)公司向一個加拿大歌手購買的,下面就是游戲里面的
唱歌視頻,以及歌詞。
I wake up in my house, Alone in my bed. Six am is screaming.
清晨六點(diǎn),我獨(dú)自醒來。
Back to this again. I do it with my eyes closed,
閉著眼睛,又回到那時。
Wear marks in the cement.
仿佛戴著水泥的面罩,
How the hell am I supposed, To wash you from my head.
我該怎么做,才能不再想你。
Motown Rain, Fall on me again, Around my feet.
城市的雨又落下,就在我的腳邊。
Stuck on your doorstep, Hallway light, Trace your silhouette.
徘徊在你的門口,屋里的燈光,尋找你的身影。
Motown Rain, Fall on me again.
城市的雨又落下。
大多數(shù)游戲追求勝利的快感,但是《底特律:變?nèi)恕返挠螒蚰康?,是讓你去體驗他人的命運(yùn),思考自己的立場。推動你玩下去的動力是你的好奇心,想要體驗更多,想要知道后面的情節(jié)、人物的結(jié)局。我通關(guān)已經(jīng)三個多月了,但有時還是會想到這個故事,沉浸其中。
這個游戲是一個最好的例子,說明了
電子游戲這種東西,不僅僅是娛樂和生意,而是一個很寬泛的載體,只要你想,就有辦法讓它承載各種不同的東西。 完全可以讓它像小說一樣,用來表達(dá)作者的愛憎和抒情,或者像哲學(xué)家一樣,引發(fā)人們對社會和命運(yùn)的思索。
案例三:韓國電視劇《阿爾布拉罕宮的回憶》在電視劇中,主人公遇到了一款 AR 游戲,游戲的虛擬世界與真實(shí)世界發(fā)生了重合。它應(yīng)該是世界第一部主要情節(jié)發(fā)生在 AR 游戲里面的電視劇。
所謂 AR 就是"增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)"(augmented reality),在現(xiàn)實(shí)世界上面疊加一個虛擬層,對現(xiàn)實(shí)進(jìn)行了虛擬增強(qiáng)。比如,現(xiàn)實(shí)世界是一片沙漠,AR 就在上面增加幾只駱駝、一個綠洲,你用游戲設(shè)備就能看見,還可以與它們互動,這些駱駝和綠洲只在 AR 世界存在。
主人公走在空曠的大街上。
突然,遠(yuǎn)處跑來了一隊騎兵。
一個阿拉貢王國的武士從天而降,與主人公決斗。
主人公在小酒館的廁所里面,找到了寶劍,才能擊敗武士。
一旦脫下隱形眼鏡,一切就恢復(fù)正常。
電視劇里面,幾乎無法分辨,哪個是虛擬世界,哪個是現(xiàn)實(shí)世界。我相信總有一天,技術(shù)可以做到這一點(diǎn)。那時,你會寧愿活在虛擬世界中,那里跟現(xiàn)實(shí)世界一樣真實(shí),但是更精彩,你還有漂亮的 avatar(化身)。
最后,我們來感受一下目前已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的元宇宙商業(yè)技術(shù)案例:案例一:3D 家居模型使用 Three.js 制作的網(wǎng)頁 3D 家居模型,非常炫酷,大家可以感受一下,你可以隨心所欲的定制自己想要的風(fēng)格。
一個非常炫酷的網(wǎng)頁 3D 家居模型
案例二:AR 技術(shù)的正確打開方式近期德國杜塞爾多夫開張了一家 AR 公園(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)公園)。
表面上,這就是一家普通的公園,草地、綠樹、小溪流......
但是,當(dāng)你打開手機(jī) App,使用攝像頭,就會看到所有場景上面,都疊加了一個虛擬層。
天空漂浮著奇怪的生物。道路上有充氣路障。長椅上坐著一個不存在的人。游客可以探索這些虛擬對象,也可以根據(jù)提示,完成指定任務(wù),解鎖關(guān)卡。
新聞?wù)f,這個公園一共部署了35個 AR 應(yīng)用,其中13個是免費(fèi)作品,其余22個必須付費(fèi)4.99歐元才能激活,相當(dāng)于公園門票了。
這個主意太好了,值得借鑒。
城市公園改建為 AR 游戲場,這才是 AR 技術(shù)的正確打開方式。 公園還是那個公園,什么都沒變,但是加入了電子游戲的成分。這里最關(guān)鍵的一點(diǎn)是,
AR 就是應(yīng)該在室外玩。仔細(xì)想一下,你會發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)電子游戲只適合在室內(nèi)玩,但是 AR 可以在室外玩,而且室外比室內(nèi)好玩得多。
這是因為 AR 是部分虛擬、部分現(xiàn)實(shí),虛擬層需要疊加在現(xiàn)實(shí)層之上,如果現(xiàn)實(shí)空間太小、太單調(diào),就不可能設(shè)計出好玩的 AR 應(yīng)用。目前,國內(nèi)影響最大的 AR 應(yīng)用,就是支付寶"集五福"的室內(nèi)找"福"字,這個游戲非常乏味,原因就在這里,室內(nèi)很難想出好玩的玩法。
相反的,室外可以疊加尋寶、解謎、打卡等多種手段,還能跟虛擬對象互動,可玩性大大增強(qiáng)。國外的 AR 游戲《Pokemon Go》就出現(xiàn)過萬人街頭尋寶的熱潮。
游戲公司真的應(yīng)該多開發(fā)針對室外空間的 AR 游戲。如果政府同意把公園改造為 AR 游戲場,就解決了游戲場地的問題。
其實(shí)最近很熱門的"元宇宙",指的是一個與真實(shí)世界平行的虛擬世界。但是,目前的元宇宙實(shí)現(xiàn)都是基于 VR,也就是全部虛擬的宇宙。我在想,有沒有可能出現(xiàn)基于 AR 的元宇宙呢?
在 AR 元宇宙之中,世界本身依然是真實(shí)世界,但是玩家的各種活動發(fā)生在虛擬層里面。舉例來說,如果要舉辦一個晚會,地址在杭州路,那么 VR 元宇宙需要構(gòu)建一條虛擬的杭州路,而 AR 元宇宙則是在真實(shí)的杭州路上構(gòu)建一個虛擬會場,不僅開發(fā)難度低,而且真實(shí)感更強(qiáng)。
案例三:《堡壘之夜》的虛擬紀(jì)念活動8月28日是馬丁·路德·金發(fā)表著名演說《我有一個夢想》的紀(jì)念日。今年的這一天,《堡壘之夜》在游戲里面開展了虛擬的紀(jì)念活動。
玩家會在路邊看到演講的視頻,還能進(jìn)入虛擬紀(jì)念館,詳細(xì)了解。以后,這種虛擬形式的紀(jì)念活動,將會越來越多。
案例四:一個程序員的VR 編程虛擬環(huán)境工作日常一個國外程序員發(fā)文,聲稱他都在 VR 環(huán)境編程,每周超過40小時,整個過程都戴著 VR 頭盔。下面是他的編程環(huán)境示意圖
他的實(shí)際編程還是在筆記本里面,使用實(shí)體鍵盤和鼠標(biāo),但是程序窗口會通過視頻流,投射到 VR 頭盔。這意味著,任何可以在筆記本完成的工作,都可以在 VR 環(huán)境里面做。
在 VR 環(huán)境,他將5個命令行窗口并排,感覺就像坐在 IMAX 影廳編程。
VR 環(huán)境的一個好處是,可以任意變換虛擬工作地點(diǎn),一會在藍(lán)天白云的山頂,一會又在海灘上工作。
未來趨勢展望
科技巨頭:蘋果的 Memoji 戰(zhàn)略Memoji(me + emoji)是蘋果公司基于表情符號開發(fā)的一種頭像生成技術(shù),用來生成用戶的 3D 卡通頭像,誕生于2018年。種種跡象都表明,蘋果有意大量使用該技術(shù),用于虛擬空間的場景。
2021年6月的 WWDC 大會的邀請函,使用的就是 Memoji。
大會當(dāng)天,庫克走進(jìn)會場,場下坐的都是聽眾的 Memoji 頭像。
庫克致歡迎辭的時候,背景也是 Memoji。
此外,蘋果的管理層介紹,頭像也都換成了 Memoji。
下一步,蘋果很可能會推出一個虛擬空間產(chǎn)品,將用戶導(dǎo)入數(shù)字世界,到時候用戶在那里的分身就是 Memoji。
新宇宙來了Facebook希望成為元宇宙領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者,Epic Games(一家大型游戲公司)也希望成為元宇宙的佼佼者,同樣,世界上最大的科技公司都希望參與其中。但在我們考慮生活在一個巨大的虛擬世界中之前,我們需要對互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行大規(guī)模升級并防止技術(shù)“作弊”。
在20年或更短的時間內(nèi),您可能會在元宇宙里去上班。您無需開車前往最近的娛樂場所,而是可以在虛擬世界中參加搖滾音樂會,不是在觀看比賽時喝咖啡,而是與成千上萬粉絲在虛擬體育場內(nèi)歡呼。您可能會走進(jìn)購物中心的亞馬遜商店,戴上一副增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡,然后就可以看到虛擬商店中數(shù)以百萬計的不同庫存商品中的任何一種。
大型科技公司已經(jīng)開始構(gòu)建“proto-元宇宙”項目。例如,Horizo??n Workrooms最近在Facebook上推出了一個虛擬辦公室,您可以在其中與同事互動、協(xié)作并查看您的同事在他們的屏幕上做什么。這不是一個未來主義的概念,如果您和您的團(tuán)隊擁有合適的虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī),它現(xiàn)在就可以使用。
元宇宙有三個主要方面:現(xiàn)實(shí)感、互通性和標(biāo)準(zhǔn)化?,F(xiàn)實(shí)感是一種感覺,你實(shí)際上是在一個虛擬的空間里,和虛擬的其他人在一起。數(shù)十年的研究表明,現(xiàn)實(shí)感提高了在線互動的質(zhì)量。這種感覺可通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn),如虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡。
互通性意味著能夠使用相同的虛擬資產(chǎn)(例如數(shù)字形象和數(shù)字因素)在虛擬空間之間自由轉(zhuǎn)移。ReadyPlayerMe是一個用于元宇宙的3D頭像設(shè)計程序,它允許人們創(chuàng)建一個可以在數(shù)百個不同的虛擬世界中使用的頭像,包括Zoom會議。與此同時,加密貨幣和不可替代代幣(NFT)等區(qū)塊鏈技術(shù)正在促進(jìn)數(shù)字商品跨越虛擬邊界的流動。
一個全球性的元宇宙需要數(shù)十年的基礎(chǔ)設(shè)施開發(fā)和數(shù)十億美元的投資才能成為現(xiàn)實(shí)。Facebook對其Oculus VR業(yè)務(wù)懷有遠(yuǎn)大抱負(fù),但即使是Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格也承認(rèn),厚重的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡會限制進(jìn)入這個新世界。Facebook首先必須將超級計算機(jī)縮小到5毫米厚的眼鏡中,以促進(jìn)大規(guī)模采用。
元宇宙周邊產(chǎn)品
1、書籍元宇宙新時代已經(jīng)開啟2、VR游戲體驗館設(shè)備3、VR跑步機(jī)4、VR打印機(jī)5、VR眼鏡最后附上扎克伯格演示“元宇宙”的社交場景11分鐘高清中文完整版:
扎克伯格演示“元宇宙”的社交場景https://www.zhihu.com/video/1438820310749851650