Animate作為Flash軟件的升級(jí)版本,同樣可以開(kāi)發(fā)Actionscript3.0文檔,現(xiàn)在開(kāi)始,我們會(huì)結(jié)合Animate軟件,講解Actionscript3.0使用的基本方法,包括語(yǔ)法和對(duì)特定元件的使用控制。

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Animate之Actionscript3.0入門教程(1)

時(shí)間:2023-07-21 10:30:01 | 來(lái)源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)

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Animate之Actionscript3.0入門教程(1):

Animate作為Flash軟件的升級(jí)版本,同樣可以開(kāi)發(fā)Actionscript3.0文檔,現(xiàn)在開(kāi)始,我們會(huì)結(jié)合Animate軟件,講解Actionscript3.0使用的基本方法,包括語(yǔ)法和對(duì)特定元件的使用控制。

關(guān)于Actionscript語(yǔ)言,官方幫助(Flash CS3的幫助文檔)的介紹如下:

ActionScript 是針對(duì) Adobe Flash Player 運(yùn)行時(shí)環(huán)境的編程語(yǔ)言,它在 Flash 內(nèi)容和應(yīng)用程序中實(shí)現(xiàn)了交互性、數(shù)據(jù)處理以及其它許多功能。

ActionScript 是由 Flash Player 中的 ActionScript 虛擬機(jī) (AVM) 來(lái)執(zhí)行的。ActionScript 代碼通常被編譯器編譯成"字節(jié)碼格式"(一種由計(jì)算機(jī)編寫且能夠?yàn)橛?jì)算機(jī)所理解的編程語(yǔ)言),如 Adobe Flash CS3 Professional 或 Adobe? Flex? Builder? 的內(nèi)置編譯器或 Adobe? Flex? SDK 和 Flex? Data Services 中提供的編譯器。字節(jié)碼嵌入 SWF 文件中,SWF 文件由運(yùn)行時(shí)環(huán)境 Flash Player 執(zhí)行。

也就是說(shuō)AS是FlashPlayer專用的編程語(yǔ)言,最早的時(shí)候,只是大多數(shù)用來(lái)開(kāi)發(fā)網(wǎng)頁(yè)小游戲,當(dāng)然國(guó)外也有開(kāi)發(fā)的大型網(wǎng)游,真正引起普通網(wǎng)友的注意,就是在社區(qū)養(yǎng)成類游戲火爆以后,讓FlashPlayer插件在國(guó)內(nèi)瀏覽器瘋狂安裝,也造成了Flash火爆的假象。

隨著熱度過(guò)去,也就意味著FlashPlayer插件的沒(méi)落,以至到現(xiàn)在國(guó)外全面停用FlashPlayer插件,國(guó)內(nèi)個(gè)別瀏覽還支持的境況了。

上面就是Actionscript的一些情況,在之前的教程或視頻中,我們也基本了解了Actionscript可以做什么,下一篇開(kāi)始,我們就從語(yǔ)法入門開(kāi)始講解Actionsript3.0腳本的編寫,只講在日常或工作中最常用的部分。

下面是在Animate軟件中,使用Actionscript3腳本制作的游戲或軟件:

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