完整的 UI 術(shù)語(yǔ)表:所有設(shè)計(jì)師都應(yīng)該知道的 100 個(gè)術(shù)語(yǔ)
時(shí)間:2023-09-10 13:00:02 | 來(lái)源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)
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完整的 UI 術(shù)語(yǔ)表:所有設(shè)計(jì)師都應(yīng)該知道的 100 個(gè)術(shù)語(yǔ):如果你想在 UI 中工作(或與 UI 設(shè)計(jì)師一起工作),你需要會(huì)說(shuō)這些語(yǔ)言。在我們的 UI 詞匯表中,下面匯編(并解釋了)100 個(gè)所有設(shè)計(jì)師都應(yīng)該知道的術(shù)語(yǔ)、短語(yǔ)和資源。
UI 設(shè)計(jì)本身就是一種語(yǔ)言。有很多有趣的術(shù)語(yǔ)和小眾流行語(yǔ)。整理了
100 個(gè)所有設(shè)計(jì)師都應(yīng)該知道的最重要的 UI 術(shù)語(yǔ)、短語(yǔ)和資源。
1.無(wú)障礙設(shè)計(jì)
可訪問(wèn)性或可訪問(wèn)性設(shè)計(jì)可幫助具有各種能力的用戶與產(chǎn)品進(jìn)行交互。要實(shí)施無(wú)障礙設(shè)計(jì),您必須為色盲、視覺(jué)障礙、聾啞或聽(tīng)力障礙者以及認(rèn)知障礙者進(jìn)行設(shè)計(jì)。
2. 手風(fēng)琴
在 UI 設(shè)計(jì)中,折疊式菜單是一種垂直堆疊項(xiàng)目的菜單,可讓用戶展開和折疊內(nèi)容。當(dāng)用戶單擊標(biāo)簽時(shí),該部分會(huì)展開以顯示擴(kuò)展內(nèi)容。一次可以打開一個(gè)或多個(gè)標(biāo)簽,它可以幫助用戶快速瀏覽大量信息。
3.Adobe XD
Adobe XD是最流行的
UX 和 UI 設(shè)計(jì)工具之一。作為 Adob??e Creative Cloud 套件的一部分,它是一個(gè)基于矢量的設(shè)計(jì)工具,用于創(chuàng)建線框、原型、動(dòng)畫和 UI 設(shè)計(jì)。
4.對(duì)齊
對(duì)齊是用于創(chuàng)建結(jié)構(gòu)和可讀性的設(shè)計(jì)原則。它建立秩序并幫助引導(dǎo)人們完成您的設(shè)計(jì)。
5.動(dòng)畫
在 UI 術(shù)語(yǔ)中,動(dòng)畫是向任何 UI 元素添加動(dòng)作以改善產(chǎn)品交互性的行為。動(dòng)畫可用于標(biāo)記進(jìn)度條中的不同階段,或者它們可以簡(jiǎn)單地用于為徽標(biāo)添加
有趣和運(yùn)動(dòng)的元素。6. 上升者
在排版中(在下面第 90 中介紹),字母寫在基線上。大多數(shù)字母會(huì)達(dá)到 x 高度,我們?cè)诘?100 中對(duì)此進(jìn)行了解釋,但超過(guò)該高度的字母稱為上升高度。這些字母包括 b、d、f、h、i、j、k、l 和 t。
7. 基線
如數(shù)字 6 和 24 所述,基線是文本位于頁(yè)面上的不可見(jiàn)線。在 UI 設(shè)計(jì)中,基線是文本和任何其他元素之間的重要測(cè)量工具。
8. 便當(dāng)菜單
便當(dāng)菜單以將飯菜打包成整齊的部分的日本午餐盒命名,是一種帶有網(wǎng)格項(xiàng)目的菜單。它一次提供多個(gè)項(xiàng)目的概覽。
9.面包屑
繼續(xù)食物主題,面包屑是一個(gè)導(dǎo)航系統(tǒng),它顯示用戶當(dāng)前在網(wǎng)站中的位置。面包屑通常位于頁(yè)面的頂部,讓用戶可以看到他們當(dāng)前的位置以及他們到達(dá)那里所采取的步驟。由于這些是可點(diǎn)擊的鏈接,用戶可以返回閱讀或編輯他們填寫的任何信息。 例如,如果您正在瀏覽 ASOS 服裝網(wǎng)站,您可能會(huì)看到顯示您所在位置(以及您是如何獲得的)的鏈接軌跡那里)如下: 首頁(yè) > 男裝 > 運(yùn)動(dòng)裝 > 鞋子
10.斷點(diǎn)
斷點(diǎn)是需要對(duì)布局進(jìn)行特定更改的屏幕尺寸的預(yù)定范圍。
11. 按鈕
按鈕通過(guò)文本、圖像或兩者來(lái)指示用戶采取行動(dòng)。
12. 號(hào)召性用語(yǔ)/CTA
號(hào)召性用語(yǔ)按鈕(或 CTA)鼓勵(lì)用戶在網(wǎng)站或應(yīng)用程序上執(zhí)行特定操作。例如:注冊(cè)、立即預(yù)訂、訂閱。CTA 按鈕作為轉(zhuǎn)換目標(biāo)存在,鼓勵(lì)用戶購(gòu)買、消費(fèi)或注冊(cè)產(chǎn)品或服務(wù)。
13. 卡片
卡片將相關(guān)內(nèi)容并排分組,以便用戶無(wú)需滾動(dòng)列表即可找到他們正在尋找的信息。正方形或長(zhǎng)方形,它們具有名片的外觀,可以包括按鈕、文本和圖像。
14. 輪播/圖片輪播
很多人都會(huì)熟悉圖像輪播,因?yàn)?LinkedIn 和 Instagram 使用這種格式來(lái)顯示多張圖像。但是,這些圖像是超鏈接的,因此用戶可以瀏覽一組項(xiàng)目/圖像并為特定操作選擇一個(gè)。這是另一種節(jié)省屏幕空間的巧妙方法,因?yàn)樗试S在一個(gè)部分中顯示多個(gè)項(xiàng)目。
15. 復(fù)選框
復(fù)選框允許用戶從屏幕上的框中“選中”或“取消選中”項(xiàng)目。每個(gè)項(xiàng)目單獨(dú)操作,但用戶通常可以檢查多個(gè)項(xiàng)目。您通常會(huì)在申請(qǐng)表或調(diào)查表上看到一個(gè)復(fù)選框。
16. 分組
設(shè)計(jì)師使用分塊將大塊信息、圖像或文本分解成更小的塊,使其更容易理解。當(dāng)項(xiàng)目或信息在網(wǎng)頁(yè)或應(yīng)用程序的同一區(qū)域中“分組”時(shí),可以認(rèn)為它們是相關(guān)的或連接的。
17.調(diào)色板
調(diào)色板是新設(shè)計(jì)的顏色的小組合。UI設(shè)計(jì)師將使用這些來(lái)直觀地代表品牌,視覺(jué)上令人愉悅并傳達(dá)不同的信息。例如,紅色可用于警告或錯(cuò)誤,綠色可用于成功。
18. 顏色模型
顏色模型是一種有助于使用數(shù)字或字母描述顏色的系統(tǒng)。最流行的 UI 設(shè)計(jì)顏色模型是:RGB – 紅色、綠色、藍(lán)色HSL – 色相、飽和度、亮度HSV/HSB – 色相、飽和度、值或亮度
HEX 是六個(gè)數(shù)字和字母的簡(jiǎn)寫組合,用于表示 RGB 的許多不同值。例如,星巴克品牌中使用的綠色是#00704A,可口可樂(lè)品牌中使用的紅色是#F40009。
19.評(píng)論框
評(píng)論框是當(dāng)今大多數(shù)界面上的常見(jiàn)功能。它們用于顯示用戶的評(píng)論和反饋,按時(shí)間順序或流行順序運(yùn)行。
20. 容器
容器是一種 UI 元素,旨在根據(jù)用戶屏幕的大小包含一定寬度的頁(yè)面元素。手風(fēng)琴是容器的一個(gè)例子。
21. 柜臺(tái)
在排版中,我們?cè)谙旅娴牡?90 中進(jìn)行了解釋,計(jì)數(shù)器是字母的完全或部分被字母或符號(hào)包圍的區(qū)域。該區(qū)域形成“碗”形。 封閉計(jì)數(shù)器是完全封閉的字母,它們包括:A、B、D、O、P、Q、R、a、b、d、e、g、o、p 和 q。打開的計(jì)數(shù)器是部分關(guān)閉的字母,它們包括但不限于:c、f、h、s 。
22. 評(píng)審
雖然有些人可能害怕任何形式的批評(píng),但評(píng)審讓設(shè)計(jì)師、研究人員和內(nèi)容策略師走到一起,提供建設(shè)性的評(píng)審來(lái)改進(jìn)產(chǎn)品。產(chǎn)品的創(chuàng)建者將與團(tuán)隊(duì)的其他成員討論設(shè)計(jì),然后他們會(huì)提出問(wèn)題以進(jìn)一步探索設(shè)計(jì)。兩種最常見(jiàn)的評(píng)審形式是:沉默——在白板上使用便利貼,您的同事會(huì)將反饋寫成問(wèn)題。例如,如果有人對(duì)按鈕的顏色不滿意,他們可以寫“我們可以試試其他顏色選項(xiàng)嗎?” 在這種形式下,每個(gè)人都有機(jī)會(huì)發(fā)表自己的看法。常規(guī)的——在小組環(huán)境中,團(tuán)隊(duì)將坐下來(lái)討論產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程。然而,這種評(píng)審有時(shí)會(huì)跑題,有些人可能沒(méi)有機(jī)會(huì)發(fā)言。
23. 日期或時(shí)間選擇器
日期或時(shí)間選擇器允許用戶從數(shù)字日歷或時(shí)鐘中選擇日期和/或時(shí)間。然后將選定的日期或時(shí)間格式化并放入系統(tǒng)。這方面的一個(gè)日常示例是在餐廳預(yù)訂餐桌。單擊您選擇的日期和時(shí)間后,您的請(qǐng)求將被發(fā)送到餐廳進(jìn)行確認(rèn)。
24. 后裔
第 6 的反面。在排版中,下降是位于 x 高度以下和基線以下的字母。這些字母包括 q、g、p、y 和 j。
25. 設(shè)計(jì)模式
UX 和 UI 設(shè)計(jì)模式是可重復(fù)、可重用的設(shè)計(jì)組件,用于解決用戶經(jīng)常遇到的可用性問(wèn)題。例如,面包屑導(dǎo)航元素(我們的 UI 詞匯表中的編號(hào) 9)是一種設(shè)計(jì)模式,用于向用戶展示從主頁(yè)到他們當(dāng)前正在查看的頁(yè)面的路徑。
26. 設(shè)計(jì)系統(tǒng)
設(shè)計(jì)系統(tǒng)是設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的通用信息來(lái)源——在開始新設(shè)計(jì)項(xiàng)目時(shí)要遵守的設(shè)計(jì)資產(chǎn)、指南、約束和最佳實(shí)踐的集合。 支付寶、微信、蘋果、
Google都有自己的設(shè)計(jì)系統(tǒng)畫布,人們可以訪問(wèn)和使用。
27. 設(shè)計(jì)思維
設(shè)計(jì)思維過(guò)程包括五個(gè)階段:移情(與用戶)、定義(問(wèn)題)、構(gòu)思(潛在解決方案)、原型和測(cè)試。設(shè)計(jì)思維用于解決特別棘手的 UI 問(wèn)題。
28. 菜單圖標(biāo)
菜單圖標(biāo)類似于漢堡菜單,我們?cè)诘?43 號(hào)對(duì)其進(jìn)行了更詳細(xì)的解釋。菜單由相互堆疊的三行組成,但每行的長(zhǎng)度遞減。最上面的線最長(zhǎng),中間的線更短,下面的第三條線更短。
29. 追波
Dribbble是一個(gè)社交媒體平臺(tái),專注于建立強(qiáng)大的設(shè)計(jì)師社區(qū),無(wú)論是在尋找靈感還是合作。這是與其他設(shè)計(jì)師聯(lián)系或?qū)ふ覍?duì)自己工作的反饋的很好資源。
30.下拉/下拉列表
??下拉列表類似于單選按鈕,我們?cè)?73 號(hào)中介紹過(guò),但它們可以節(jié)省大量屏幕空間。當(dāng)用戶從列表中選擇一個(gè)項(xiàng)目并且菜單下拉以顯示更多信息時(shí),會(huì)發(fā)生下拉操作。這些列表可能需要一個(gè)指令,例如“單擊此處”,以幫助用戶導(dǎo)航空間。
31. 下拉按鈕
下拉按鈕是下拉列表中用于顯示項(xiàng)目列表的可點(diǎn)擊按鈕。
32. 緩和
緩動(dòng)(或緩入緩出)是動(dòng)畫 UI 元素緩慢而漸進(jìn)的移動(dòng)。具體來(lái)說(shuō),緩動(dòng)是指動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)以及它如何逐漸開始運(yùn)動(dòng),而不是搖晃開始或突然結(jié)束。
33. PS
PS是Adobe公司開發(fā)的一款名叫Adobe photoshop的圖片編輯軟件的簡(jiǎn)稱。PhotoShop可以進(jìn)行圖片美化,尺寸修改,界面設(shè)計(jì)等。
34. Figma
Figma是一個(gè)基于瀏覽器的界面設(shè)計(jì)工具,可實(shí)現(xiàn)快速設(shè)計(jì)和原型制作以及流暢的協(xié)作工作流程。它是最流行的設(shè)計(jì)工具之一,你很難找到不使用它的 UI 或 UX 設(shè)計(jì)師。
35. AE
AE是 After Effects的簡(jiǎn)稱,是一款圖形視頻處理軟件,我們可以用AE進(jìn)行多種影像的合成,制作動(dòng)畫效果、制作出優(yōu)美的視覺(jué)效果。
36. 字體
字體是字體或文本的特定大小、粗細(xì)和樣式的名稱。我們?cè)谙旅娴牡?89 中更詳細(xì)地介紹了字體,但它很容易與字體混淆。這是理解兩者之間區(qū)別的簡(jiǎn)單方法:Helvetica 是一種字體,而 Helvetica Bold 或 Helvetica Italia 是字體。
37. 表格
表單是我們生活中的常規(guī)功能,但由于自動(dòng)填充功能,表單的工作變得更加容易。與現(xiàn)實(shí)生活一樣,表單由希望提交信息的用戶填寫。一個(gè)常見(jiàn)的例子是當(dāng)您在線訂購(gòu)商品并在運(yùn)輸表格中填寫您的地址時(shí)。
38. 表單域狀態(tài)
數(shù)字表單應(yīng)該改變它們的狀態(tài)或外觀,以便用戶在遇到它們時(shí)知道該怎么做。字段狀態(tài)可以有以下形式:原始- 這是用戶與其交互之前的默認(rèn)狀態(tài)
On hover – 這是當(dāng)用戶的光標(biāo)懸停在表單域上方時(shí)發(fā)生的狀態(tài)。用戶不會(huì)在移動(dòng)、觸摸或滑動(dòng)設(shè)備上看到此選項(xiàng)
選中/聚焦- 當(dāng)用戶與表單交互時(shí),此狀態(tài)會(huì)告訴他們輸入信息。它應(yīng)該在視覺(jué)上與其他表單域狀態(tài)不同。例如,讓鍵盤出現(xiàn)在字段中或讓屏幕完全聚焦在該字段上。
已禁用
– 此狀態(tài)讓用戶知道此元素當(dāng)前不可用于交互。它會(huì)告訴用戶他們要么需要先完成其他事情,要么這個(gè)選項(xiàng)不可用。例如,當(dāng)您在網(wǎng)上訂餐但未填寫收貨地址時(shí),您可能無(wú)法填寫付款詳情。
內(nèi)聯(lián)驗(yàn)證- 如果用戶已成功或未成功完成某個(gè)字段,此狀態(tài)通常會(huì)顯示為綠色勾號(hào)或紅色 X。例如,如果您輸入了信用卡詳細(xì)信息但信息錯(cuò)誤,則會(huì)提示您輸入您的信息正確。
39. 全棧設(shè)計(jì)師
全棧設(shè)計(jì)師是指具有承擔(dān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開發(fā)過(guò)程的所有“堆?!保ɑ?qū)樱┑募寄芎蛯I(yè)知識(shí)的設(shè)計(jì)師。雖然大多數(shù)設(shè)計(jì)師只專注于一個(gè)領(lǐng)域,例如 UX 設(shè)計(jì)或 UI 設(shè)計(jì),但全棧設(shè)計(jì)師可以從事 UX 設(shè)計(jì)、UI 設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)甚至前端開發(fā)。
40.格式塔原則
格式塔
原則是一組心理學(xué)定律,描述了我們的大腦如何組織和解釋視覺(jué)數(shù)據(jù)。格式塔原則可用于為設(shè)計(jì)決策提供信息并塑造用戶與產(chǎn)品的交互。例如,鄰近法則指出,位置靠近的元素似乎比距離較遠(yuǎn)的元素更相關(guān)。如果您根據(jù)鄰近法則設(shè)計(jì)網(wǎng)站,您會(huì)將相關(guān)元素更緊密地組合在一起。
接近度:彼此靠近的元素被認(rèn)為比距離較遠(yuǎn)的元素更密切
相關(guān):相似的元素被認(rèn)為比不同的元素更相關(guān)。形狀、比例、方向和顏色都有助于使元素看起來(lái)相似。連續(xù)性:當(dāng)元素被放置在一條直線或軟曲線中時(shí),它們被認(rèn)為比那些隨機(jī)排列的元素更相關(guān)。當(dāng)內(nèi)容流向某個(gè)方向時(shí),同樣的概念也適用。
連接性:當(dāng)我們?cè)诿摴?jié)或不完整的對(duì)象中看到連接時(shí)。一個(gè)很好的例子是在實(shí)際連接點(diǎn)之前識(shí)別連接點(diǎn)圖片中的圖像。
閉合:當(dāng)我們查看復(fù)雜的視覺(jué)元素時(shí),我們自然會(huì)尋找單一或可識(shí)別的模式。換句話說(shuō),我們填補(bǔ)了我們看不到的空白。我們不需要查看徽標(biāo)中的每個(gè)元素來(lái)識(shí)別它屬于哪個(gè)公司或品牌。這方面的例子包括星巴克、Adobe 或 NBC 的徽標(biāo)。
41. 網(wǎng)格
在 UI 設(shè)計(jì)中,網(wǎng)格是一種布局約束,用于確定 UI 元素在屏幕或頁(yè)面上的位置。作為有效設(shè)計(jì)系統(tǒng)的基礎(chǔ),它們使用列和行為布局帶來(lái)秩序,并有助于保持一致性并消除任何錯(cuò)誤空間。它使圍繞尺寸和空間的決策過(guò)程變得更快、更容易。
這些是不同網(wǎng)格類型的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字: 臺(tái)式機(jī):12 列、平板電腦:8 列、移動(dòng)設(shè)備:4 列、可穿戴設(shè)備:2 列
42. 排水溝
排水溝是網(wǎng)格中列之間的垂直條,用于防止元素相互碰撞。
43. 漢堡菜單
三個(gè)等長(zhǎng)的水平線堆疊在一起,漢堡菜單看起來(lái)像 - 但嘗起來(lái)不像 - 漢堡包。這個(gè)非常常用的圖標(biāo)通常位于應(yīng)用程序的頂部角落。單擊后,它會(huì)像抽屜一樣打開,顯示多個(gè)導(dǎo)航鏈接的列表。
44.層次結(jié)構(gòu)
層次結(jié)構(gòu)是一種 UI 設(shè)計(jì)原則,用于根據(jù)信息的重要性以不同的強(qiáng)調(diào)級(jí)別呈現(xiàn)信息。這樣做有助于引導(dǎo)用戶瀏覽網(wǎng)頁(yè)或應(yīng)用程序。
45. 圖標(biāo)有許多圖像可以作為普遍理解的符號(hào)。圖標(biāo)是原始圖像的一個(gè)非常基本的版本,可幫助用戶瀏覽網(wǎng)頁(yè)或應(yīng)用程序。通常超鏈接,它們?cè)诓皇褂萌魏挝谋镜那闆r下傳達(dá)內(nèi)容或提示操作。一個(gè)明顯的例子是購(gòu)物車圖標(biāo),它告訴您您在網(wǎng)上商店購(gòu)買了哪些商品。
46. 信息組件
在 UI 設(shè)計(jì)中,信息組件是告訴用戶正在發(fā)生什么的元素。雖然我們?cè)谠~匯表的其他地方詳細(xì)介紹了這些元素,但工具提示、圖標(biāo)、進(jìn)度條、通知、消息框和模式窗口都是信息組件的示例。
47.輸入控制
輸入控件是在任何界面上使用的交互元素。這些包括復(fù)選框、單選按鈕、下拉列表、列表框、按鈕、切換、文本字段和日期字段。
48. 輸入欄
相當(dāng)不言自明,輸入字段是用戶可以將內(nèi)容輸入系統(tǒng)的地方。表單是最常見(jiàn)的示例,但搜索欄是我們每小時(shí)使用的輸入字段的示例。
49. 站酷
站酷(
http://www.zcool.com.cn),聚焦了非常多的優(yōu)秀設(shè)計(jì)創(chuàng)意從業(yè)者、愛(ài)好者,提供學(xué)習(xí)、展示、交流、就業(yè)、交易的國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)師平臺(tái)。
50. 烤肉串菜單
UI 烤肉串菜單不僅僅是一個(gè)深夜菜單,它由三個(gè)垂直點(diǎn)組成,代表一組分組選項(xiàng)供用戶導(dǎo)航。不要與我們?cè)?58 號(hào)中解釋的肉丸菜單混淆。
51. 行高
行高是文本行上方和下方的距離。當(dāng)空間太多時(shí),內(nèi)容可能會(huì)顯得不連貫,而空間太小,則可能很難閱讀。
55. 安全間距
當(dāng)人們談?wù)撨吘鄷r(shí),他們談?wù)摰氖俏挥诰W(wǎng)格左右兩側(cè)的區(qū)域,我們?cè)谏厦娴牡?41 條中對(duì)此進(jìn)行了解釋。
56. UI中國(guó)
國(guó)內(nèi)具有影響力的UI設(shè)計(jì)平臺(tái)之一。
57. 肉丸菜單
與烤肉串菜單類似,肉丸菜單是一組三個(gè)水平點(diǎn)。當(dāng)用戶點(diǎn)擊這些點(diǎn)時(shí),會(huì)顯示更多選項(xiàng)。
58.消息框
消息框是一個(gè)彈出的小窗口,向用戶提供信息并要求他們?cè)谶M(jìn)入下一步之前采取行動(dòng)。一個(gè)很好的例子是,如果您正在從手機(jī)中刪除一個(gè)應(yīng)用程序,并且會(huì)彈出一條小消息以確認(rèn)您是否確實(shí)要?jiǎng)h除它。
59. 模態(tài)
消息框也稱為模式窗口,它們的工作方式相同。
60.情緒板
情緒板本質(zhì)上是設(shè)計(jì)作品中圖像、文本和對(duì)象樣本的拼貼。它們是用于產(chǎn)品頭腦風(fēng)暴階段的視覺(jué)呈現(xiàn)。
61. 導(dǎo)航組件
導(dǎo)航組件是允許用戶與您的產(chǎn)品交互和使用的元素。面包屑、滑塊、搜索字段、分頁(yè)、滑塊、標(biāo)簽和圖標(biāo)都是導(dǎo)航組件的示例。它們讓用戶知道他們?cè)谀睦?,并幫助他們到達(dá)下一個(gè)想要的位置。
62. 通知
通知是我們生活中的常規(guī)功能。在應(yīng)用程序或網(wǎng)頁(yè)中使用時(shí),通知會(huì)在用戶看到新內(nèi)容時(shí)提醒用戶,例如新消息、已完成的任務(wù)或發(fā)生錯(cuò)誤。它們可以顯示為點(diǎn)、標(biāo)志、感嘆號(hào)——任何東西。
63. Axure
Axure是一款原型設(shè)計(jì)工具,可以用動(dòng)畫效果表現(xiàn)出清晰的內(nèi)容。
64. 填充
填充是網(wǎng)格列內(nèi)的間距,它就像邊緣周圍的墊子一樣。填充物在設(shè)計(jì)中允許更多的呼吸空間——奢侈品牌利用這一點(diǎn)——但這樣做,你可以減少內(nèi)容。
65. 分頁(yè)
通過(guò)在不同頁(yè)面之間劃分內(nèi)容,分頁(yè)讓讀者知道他們?cè)谀睦?,同時(shí)允許他們?cè)陧?yè)面之間跳過(guò)或按順序閱讀。
66.加號(hào)按鈕
通常形狀像加號(hào),加號(hào)按鈕表示可以將新內(nèi)容添加到數(shù)字產(chǎn)品中。例如,在您的電話通訊錄中,加號(hào)按鈕表示您可以將新人添加到您的電話簿中。在 Spotify 上,加號(hào)按鈕意味著您可以將新歌曲添加到播放列表中。在某些情況下,單擊加號(hào)按鈕將打開一個(gè)模式窗口以創(chuàng)建新內(nèi)容。
67.主要按鈕和次要按鈕
如果屏幕上有多個(gè) CTA(在數(shù)字 12 中說(shuō)明),主按鈕會(huì)讓我們知道哪個(gè)操作最重要。次要按鈕仍然是一個(gè)重要的 CTA,但不如主要按鈕重要。它應(yīng)該在視覺(jué)上不占優(yōu)勢(shì),并且不應(yīng)該與主要的圖像或外觀發(fā)生沖突。
68. Principle
Principle for Mac是一款易于使用的設(shè)計(jì)軟件,用于創(chuàng)建動(dòng)畫和交互元素。
69. 進(jìn)度條
進(jìn)度條用于直觀地告訴用戶他們?cè)诙嗖襟E過(guò)程中的位置。它們通常用于在線商店的結(jié)賬,告訴用戶在他們完全購(gòu)買商品之前還剩下多少階段。
70. 原型
原型是最終產(chǎn)品將(或可能)看起來(lái)像的模擬或模型。UX 設(shè)計(jì)師創(chuàng)建原型以收集反饋并改進(jìn)他們的設(shè)計(jì),然后再將其推向開發(fā)。
您可以在本指南中了解有關(guān)原型制作和一些最流行的原型制作工具的更多信息。
71.ProtoPie
ProtoPie是一款靈活而強(qiáng)大的原型制作工具,因其易于使用的界面和幾乎不存在的學(xué)習(xí)曲線而受到設(shè)計(jì)界的好評(píng)。
72. 單選按鈕
單選按鈕是小的圓形按鈕,用于允許用戶一次選擇一個(gè)項(xiàng)目。這些可能與復(fù)選框混淆,復(fù)選框允許用戶一次單擊多個(gè)項(xiàng)目。
73.響應(yīng)式設(shè)計(jì)
響應(yīng)式設(shè)計(jì)可確保您的設(shè)計(jì)在不同的屏幕尺寸上準(zhǔn)確顯示。無(wú)論是在臺(tái)式電腦、平板電腦還是智能手機(jī)上查看,響應(yīng)式設(shè)計(jì)的網(wǎng)站都會(huì)看起來(lái)很棒。
74. 掃描模式
在規(guī)劃網(wǎng)頁(yè)或應(yīng)用程序的布局時(shí),設(shè)計(jì)人員必須仔細(xì)選擇重要文本或圖像的位置,以適應(yīng)讀者的“掃描”風(fēng)格。雅各布尼爾森根據(jù)眼球追蹤數(shù)據(jù)
進(jìn)行了一項(xiàng)研究,得出的結(jié)論是人們通常不閱讀網(wǎng)格,但他們會(huì)掃描它。要記住的兩種掃描模式是:
F 模式– 通過(guò)水平掃描頁(yè)面并從左到右、從后到左、從下到左到右閱讀,用戶以 F 形閱讀。
Z 模式——通過(guò)從左到右、對(duì)角線向下、從左到右掃描頁(yè)面,用戶以鋸齒形或 Z 形閱讀。
75. 搜索欄
搜索字段允許用戶鍵入關(guān)鍵字、短語(yǔ)或查詢來(lái)搜索索引并找到最相關(guān)的結(jié)果。搜索字段通常是單行文本框——有時(shí)里面有一個(gè)放大鏡圖像——并且它們帶有一個(gè)隨附的搜索按鈕。
76.分享按鈕
共享按鈕用于在外部向其他社交網(wǎng)絡(luò)帳戶共享頁(yè)面或產(chǎn)品。每個(gè)社交網(wǎng)絡(luò)帳戶都由其自己易于識(shí)別的圖標(biāo)表示。
77. 側(cè)邊欄
側(cè)邊欄可以是可見(jiàn)的或隱藏的,它在網(wǎng)頁(yè)或應(yīng)用程序的一側(cè)顯示導(dǎo)航操作或內(nèi)容的菜單。
78.Sketch
Sketch是一個(gè)矢量圖形編輯器,用于繪圖、線框圖、原型制作和設(shè)計(jì)交接——基本上是您將設(shè)計(jì)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)所需的一切。它是一個(gè)強(qiáng)大而靈活的 UX 和 UI 設(shè)計(jì)平臺(tái),專為協(xié)作設(shè)計(jì)而構(gòu)建。長(zhǎng)期以來(lái),它一直被認(rèn)為是行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)工具,非常適合初學(xué)者和高級(jí)設(shè)計(jì)師。
79. 滑塊控件
滑塊允許用戶設(shè)置或更改值。一個(gè)非常常見(jiàn)的例子是,當(dāng)您搜索度假住宿時(shí),您可以設(shè)置您的價(jià)格范圍。另一個(gè)示例是更改手機(jī)屏幕上的亮度級(jí)別。
80.步進(jìn)器
步進(jìn)器與滑塊非常相似,因?yàn)樗鼈冊(cè)试S用戶調(diào)整值。但是,步進(jìn)器僅允許用戶更改預(yù)定義數(shù)量的值。
81. 標(biāo)記
標(biāo)簽是用戶在同一類別中查找內(nèi)容(如博客文章)的一種簡(jiǎn)便方法。標(biāo)簽充當(dāng)標(biāo)簽,使用相關(guān)關(guān)鍵字對(duì)內(nèi)容進(jìn)行分類,以便用戶可以找到他們正在尋找的內(nèi)容。
82. 標(biāo)簽欄
標(biāo)簽欄出現(xiàn)在移動(dòng)應(yīng)用程序的底部,它們使用易于區(qū)分的圖標(biāo)告訴用戶他們?cè)谀睦?。它還允許用戶在應(yīng)用程序的不同部分之間來(lái)回移動(dòng)。
83. 文本字段
文本字段非常簡(jiǎn)單,允許用戶輸入文本。在表格或問(wèn)卷中使用,用戶可以輸入單行或多行文本。
84. 拇指可達(dá)性
很容易記住作為經(jīng)驗(yàn)法則。人們?cè)谑褂檬謾C(jī)時(shí),通常只用拇指即可操作。人們無(wú)法將拇指伸到屏幕的頂部或中間,因此設(shè)計(jì)師需要考慮圍繞此放置屏幕上的交互元素。
屏幕的左上角是拇指難以觸及的,而左下角則容易。屏幕的右下角和中心是可行的,但并不理想。
85. 工具提示
當(dāng)用戶將鼠標(biāo)懸停在某個(gè)項(xiàng)目上時(shí),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)工具提示來(lái)進(jìn)一步解釋它。例如,當(dāng)在線商店詢問(wèn)您的 CVV 號(hào)碼時(shí),通常會(huì)出現(xiàn)一個(gè)工具提示,告訴您在哪里可以找到信用卡或借記卡上的 CVV 號(hào)碼。
86. 切換
切換按鈕就像一個(gè)開關(guān),允許用戶在兩??種狀態(tài)之間更改設(shè)置。例如,可以在手機(jī)設(shè)置上使用撥動(dòng)開關(guān)來(lái)打開或關(guān)閉 Wi-Fi 或藍(lán)牙連接。
87.類型
類型是屏幕上任何文本或字母的基本描述。
88. 字體
字體是刻字的設(shè)計(jì)集。它可以在大小、重量、坡度、寬度等方面有所不同。Times、Arial 和 Sans Serif 都是字體的例子。
89. 排版
很容易與字體混淆,排版是刻字本身的藝術(shù)。它專門指字母的排列和樣式。設(shè)計(jì)師必須選擇對(duì)用戶來(lái)說(shuō)既清晰又具有視覺(jué)吸引力的排版。
90. 墨刀
墨刀是一款在線原型設(shè)計(jì)與協(xié)同工具,借助墨刀,產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì)師、開發(fā)、銷售、運(yùn)營(yíng)及創(chuàng)業(yè)者等,能夠搭建為產(chǎn)品原型,演示項(xiàng)目效果。
91. 用戶界面
用戶界面(UI)是人與計(jì)算機(jī)之間的交互點(diǎn)。它包含用戶與數(shù)字產(chǎn)品交互所需的所有功能:
輸入控件 使用戶能夠輸入信息
N導(dǎo)航元素允許用戶從一個(gè)點(diǎn)移動(dòng)到下一個(gè)點(diǎn) 為用戶提供有價(jià)值信息的 信息
組件容器組將內(nèi)容分成有意義的部分。UI設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)創(chuàng)建用戶友好且美觀的界面。
92. 用戶界面設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)用戶界面的過(guò)程。用戶界面是人與計(jì)算機(jī)之間的交互點(diǎn)。用戶界面設(shè)計(jì)關(guān)注最終用戶對(duì)數(shù)字產(chǎn)品的外觀、感覺(jué)和行為方式。良好的 UI 是創(chuàng)造令人愉悅的用戶體驗(yàn)的一部分,UX 和 UI 設(shè)計(jì)師緊密合作。
93. 用戶界面元素
UI 元素是應(yīng)用程序和網(wǎng)站設(shè)計(jì)中使用的構(gòu)建塊。當(dāng)您使用網(wǎng)站或應(yīng)用程序時(shí),您會(huì)遇到按鈕、表單、菜單、下拉列表、圖像輪播等。這些都是 UI 元素的示例。
94. 用戶體驗(yàn)
UX 代表“用戶體驗(yàn)”,它基本上描述了用戶在使用產(chǎn)品或服務(wù)時(shí)的感受。好的用戶體驗(yàn)是輕松愉快的,而糟糕的用戶體驗(yàn)是復(fù)雜的、令人困惑的和令人沮喪的。
95. 用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
UX 設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)上述第 95 條中解釋的這些體驗(yàn)的過(guò)程。它涉及識(shí)別和理解特定的用戶問(wèn)題,并設(shè)計(jì)產(chǎn)品或服務(wù)以以用戶為中心的方式解決問(wèn)題。
96. 用戶體驗(yàn)
UXPin是一種 UX 和 UI 工具,一個(gè)端到端平臺(tái),能夠提供精美的交互式原型,無(wú)需編碼技能。
97. 視覺(jué)設(shè)計(jì)
視覺(jué)設(shè)計(jì)考慮了應(yīng)用程序或網(wǎng)站的美學(xué)。視覺(jué)設(shè)計(jì)和 UI 設(shè)計(jì)之間有很大的重疊,但一個(gè)常見(jiàn)的區(qū)別是視覺(jué)設(shè)計(jì)師會(huì)考慮整體視覺(jué)品牌和身份,而不是專注于個(gè)人設(shè)計(jì)。
98. 線框
線框圖描繪了網(wǎng)站或應(yīng)用程序的“基本骨架”,重點(diǎn)關(guān)注屏幕上不同元素的布局和定位。線框圖允許您在將最初的概念開發(fā)成高保真設(shè)計(jì)并最終成為實(shí)時(shí)產(chǎn)品之前對(duì)其進(jìn)行測(cè)試和驗(yàn)證。
99. X-高度在決定字體及其大小時(shí),設(shè)計(jì)師將使用小寫 x 的高度來(lái)確定字體中所有小寫字母的高度。如果任何字母超出 x 高度,則它們被稱為上升字母。任何低于 x 高度的字母都稱為下降字母。如果 x 高度較小,則需要增加字體大小以提高可讀性。
100.藍(lán)湖藍(lán)湖是一款基于云的軟件,它在 UI 設(shè)計(jì)師和前端開發(fā)人員之間架起了一座橋梁。它提供了一個(gè)平臺(tái)來(lái)發(fā)布設(shè)計(jì)并生成規(guī)范和代碼片段,以保障與開發(fā)人員順利交接。
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谷和體驗(yàn)設(shè)計(jì)
杭州谷和設(shè)計(jì)有限公司專注智能終端、數(shù)字化產(chǎn)品UI/UX設(shè)計(jì)
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