如何設(shè)計(jì)頁(yè)面布局
時(shí)間:2023-09-12 10:54:01 | 來(lái)源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)
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如何設(shè)計(jì)頁(yè)面布局:
回顧:如何設(shè)計(jì)信息架構(gòu):如何成為一個(gè)合格的交互設(shè)計(jì)師(五)
如何設(shè)計(jì)任務(wù)流和頁(yè)面流:如何成為一個(gè)合格的交互設(shè)計(jì)師(六)
假如覺(jué)得有所受益,歡迎關(guān)注我的專欄《成為一個(gè)交互設(shè)計(jì)師》
完成了信息架構(gòu)設(shè)計(jì)、任務(wù)流/頁(yè)面流設(shè)計(jì)后,便要開(kāi)始設(shè)計(jì)頁(yè)面排版布局,在開(kāi)始學(xué)習(xí)方法論之前,我們需要先了解一個(gè)概念——
交互優(yōu)先級(jí)交互優(yōu)先級(jí)
交互優(yōu)先級(jí)有以下7個(gè)需要考慮的維度:①靈活度與復(fù)雜度靈活度與復(fù)雜度成反比關(guān)系,產(chǎn)品功能越靈活,意味著復(fù)雜度越高,用戶的學(xué)習(xí)成本和操作成本相應(yīng)增加。例:PS等專業(yè)處理軟件和美圖秀秀
PS和美圖秀秀②效率效率分兩方面:
1)步驟(即點(diǎn)擊次數(shù))
對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品來(lái)講,都遵從漏斗模型,每一次點(diǎn)擊和跳轉(zhuǎn),都意味著流失一部分用戶。那是不是意味著步驟越少越好?例:下圖的軟件中的所有功能都展示出來(lái),可以一步到位,但好用嗎?
顯然,步驟的數(shù)量并不是絕對(duì)的衡量標(biāo)準(zhǔn),
核心是用戶的認(rèn)知成本和決策成本。
2)距離與大小
費(fèi)茨定律:移動(dòng)到目標(biāo)的時(shí)間與目標(biāo)大小成反比,與目標(biāo)距離成正比。
增大與主要任務(wù)相關(guān)的元素,減小相關(guān)性操作的元素距離,提高優(yōu)先級(jí),可以幫助用戶認(rèn)知和決策。
錨定作用:位于屏幕邊緣的元素,用戶更容易點(diǎn)擊到。
錨定作用提高了邊緣元素的點(diǎn)擊率操作舒適區(qū):
右手拇指的操作舒適區(qū)③頻率任務(wù)有高頻和低頻之分,
為高頻任務(wù)盡可能提供快的支持;低頻任務(wù)考慮需要隱藏和弱化,但要做到易學(xué)易記。例:iOS的控制中心,低頻,但用戶需要時(shí)可以隨時(shí)提供;iOS的設(shè)置,位置固定,幫助用戶記憶冗雜的選項(xiàng):
iOS的控制中心 和 設(shè)置④轉(zhuǎn)化率交互優(yōu)先級(jí)提現(xiàn)在數(shù)據(jù)上,就是每一步驟的轉(zhuǎn)化率。做到高頻任務(wù)的每一步驟也是高轉(zhuǎn)化。
⑤引導(dǎo)使用對(duì)于主推的功能,可以通過(guò)提高交互優(yōu)先級(jí)引導(dǎo)用戶使用。
最近大火的知識(shí)競(jìng)答,西瓜視頻將主推的功能用駝式導(dǎo)航提高優(yōu)先級(jí)⑥習(xí)慣需要從
用戶習(xí)慣和
行業(yè)慣例這兩個(gè)維度看。
例:支付寶推出社交列表時(shí),被用戶吐槽抄襲微信。但在當(dāng)時(shí)這是最好的方案,微信已經(jīng)培養(yǎng)了中國(guó)幾乎所有移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶的使用習(xí)慣,這種方案不一定是最好的,但是最合適的,極大地降低了用戶的學(xué)習(xí)成本。
當(dāng)想要顛覆用戶習(xí)慣和行業(yè)習(xí)慣時(shí),回答三個(gè)問(wèn)題:
1)衡量不遵循用戶習(xí)慣的改變所帶來(lái)的好處是否能夠cover掉學(xué)習(xí)的成本。(包括改變的實(shí)際成本和心理成本)
2)衡量新老用戶的比例。違背用戶習(xí)慣但正確的改動(dòng)造福了新用戶,影響了老用戶。
3)衡量產(chǎn)品在行業(yè)內(nèi)的影響力。如office2007改RibbonUI,如微信在社交領(lǐng)域的地位。
4)衡量行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和慣例。如鍵盤(pán),盡管不是最符合人體使用習(xí)慣的方案,但延續(xù)至今,已然成為一種絕對(duì)的標(biāo)準(zhǔn),除非出現(xiàn)里程碑式的創(chuàng)新,不然顛覆的成本無(wú)法承擔(dān)。
⑦階段交互優(yōu)先級(jí)具有階段性,短期和長(zhǎng)期的重點(diǎn)不同。
例:淘寶起步時(shí),重點(diǎn)在于獲取更多的賣家和消費(fèi)者;而現(xiàn)在的重點(diǎn)在于完善生態(tài)。
設(shè)計(jì)主線與支線每個(gè)頁(yè)面都承載著用戶目標(biāo)、產(chǎn)品目標(biāo)和商業(yè)目標(biāo)的矛盾,需要設(shè)計(jì)師去權(quán)衡,做出最優(yōu)的方案。通常,我們將用戶目標(biāo)作為主線任務(wù),產(chǎn)品目標(biāo)和商業(yè)目標(biāo)作為支線任務(wù)。
定義:大多數(shù)場(chǎng)景下,用戶和產(chǎn)品的目標(biāo)很明確和單一,往往集中在一條主線上,為了用戶體驗(yàn),應(yīng)該盡量減少支線和噪音。可現(xiàn)實(shí)是我們總會(huì)覺(jué)得有太多好東西希望用戶發(fā)現(xiàn),太多好功能希望用戶使用(產(chǎn)品目標(biāo)),還要考慮盈利(商業(yè)目標(biāo)),于是會(huì)存在很多支線。
噪音:與主線任務(wù)無(wú)關(guān)的元素。噪音越多,用戶越不容易找到滿足需求的功能和內(nèi)容。
核心問(wèn)題:控制合適的信噪比。
難點(diǎn)在于:1. 主線需要篩選和過(guò)濾出來(lái);2.克制提供更多選擇的誘惑。
目標(biāo):合理規(guī)劃用戶在產(chǎn)品中的線路,引導(dǎo)和幫助用戶在主線上完成任務(wù),同時(shí)在某些場(chǎng)景下適當(dāng)?shù)靥峁┲Ь€,以完成產(chǎn)品目標(biāo)和商業(yè)目標(biāo)。
優(yōu)秀案例:- Kindle和閱讀類應(yīng)用。閱讀時(shí)只呈現(xiàn)內(nèi)容,營(yíng)造沉浸式的閱讀體驗(yàn),需要其他功能時(shí)點(diǎn)擊屏幕,喚起導(dǎo)航和工具面板。
- 商場(chǎng)規(guī)劃路徑。用戶熟悉后可以直奔目標(biāo),每隔一段時(shí)間會(huì)重新調(diào)整,在用戶尋找目標(biāo)的過(guò)程中來(lái)滿足商業(yè)目標(biāo),刺激消費(fèi)。
- 與主線場(chǎng)景相結(jié)合的廣告或推廣。使用圖片處理應(yīng)用處理完圖片后,推薦圖片分享社區(qū)的產(chǎn)品,非常自然且符合場(chǎng)景,轉(zhuǎn)化率會(huì)更高。
方法論
梳理好
交互優(yōu)先級(jí)的7個(gè)維度和
頁(yè)面的主支線后,頁(yè)面排版布局的設(shè)計(jì)工作已經(jīng)完成了一半。接下來(lái),只需要按照既定的方法完成:
- 確定頁(yè)面的主線與支線
- 使用卡片分類法確定頁(yè)面信息元素的分類
- 根據(jù)主線與支線,使用各類技巧(下文講解)對(duì)組塊進(jìn)行排版布局
- 頁(yè)面排版的設(shè)計(jì)驗(yàn)證
頁(yè)面排版布局的技巧
- 利用視覺(jué)引導(dǎo):根據(jù)大量的眼動(dòng)研究,人的閱讀視線軌跡呈F型,重要的東西要放在左上角。
眼動(dòng)實(shí)驗(yàn)結(jié)果iOS人機(jī)交互指南猴子迅速吸引視線,同時(shí)眼睛看向右下角引導(dǎo)用戶瀏覽,讓用戶完成右下角注冊(cè)的目標(biāo)雞肋又必須存在的信息隱藏起來(lái)刪除二次確認(rèn)密碼的選項(xiàng),提供顯示明文密碼的功能,將用戶操作轉(zhuǎn)移到產(chǎn)品功能上設(shè)計(jì)驗(yàn)證
交互設(shè)計(jì)階段,無(wú)法通過(guò)灰度測(cè)試、嚴(yán)格控制變量的線上A/B等正規(guī)的測(cè)試方法驗(yàn)證原型。那么是否必須等到上線后才能驗(yàn)證?顯然不是。隨著項(xiàng)目的推進(jìn),走到視覺(jué)、開(kāi)發(fā)等步驟,修改成本會(huì)隨之增大。能夠在交互設(shè)計(jì)階段提前暴露問(wèn)題,節(jié)省試錯(cuò)成本,對(duì)項(xiàng)目的成功意義巨大。
粗暴的用戶測(cè)試1. 不拘泥于形勢(shì)的原型
2. 有針對(duì)性抓取同事或朋友進(jìn)行測(cè)試
3. 可以任務(wù)走查,也可A/B測(cè)試
4. 獲取測(cè)試結(jié)果后快速優(yōu)化
可以使用以下方式進(jìn)行驗(yàn)證:
- 紙上原型:如果覺(jué)得紙面原型難以直觀表達(dá)交互效果,可以使用POP - Prototyping on Paper 這款app,將紙面原型拍下來(lái),放到應(yīng)用中,可以選取特定區(qū)域添加手勢(shì)和鏈接。如此,設(shè)計(jì)師便不用費(fèi)勁解釋頁(yè)面之間的邏輯關(guān)系了。
原型工具-POP原型工具-快現(xiàn)- 墨刀(MockingBot):墨刀具有非常強(qiáng)大的控件庫(kù)和鏈接功能,現(xiàn)已支持導(dǎo)入Sketch文件,非常便利。
原型工具 - 墨刀- 甚至拿著沒(méi)有任何鏈接說(shuō)明的紙上原型,拉到一個(gè)人就可以做用戶訪談,往往會(huì)有意外的收獲。
這里,就紙面原型稍微展開(kāi)聊聊。
紙面原型的目的不是為了交付,而是為了溝通、測(cè)試,盡快解決那些不確定的問(wèn)題。
紙面原型可以看做是最終設(shè)計(jì)方案的雛形,最需要關(guān)注的是框架、流程、基本功能和內(nèi)容,切不可過(guò)早陷入設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的糾結(jié)中去。在前面的專欄文章中,已經(jīng)對(duì)需求、任務(wù)、信息架構(gòu)、操作等都有了分析,紙面原型的目的就是把這些內(nèi)容串聯(lián)起來(lái)并準(zhǔn)確無(wú)誤地表達(dá)出來(lái)。
如果想表達(dá)出交互效果,可以用便簽貼和小卡片,可以當(dāng)做提示氣泡、彈出層、模態(tài)窗口等。
有利于發(fā)散、創(chuàng)新、溝通的紙面原型回顧
今天我們講述了
如何設(shè)計(jì)頁(yè)面排版布局:1. 了解了交互優(yōu)先級(jí)的概念和7個(gè)維度(靈活度與復(fù)雜度,效率,頻率,轉(zhuǎn)化率,引導(dǎo)使用,階段,習(xí)慣)
2. 如何設(shè)計(jì)主支線
3. 設(shè)計(jì)頁(yè)面排版布局的方法論
4. 頁(yè)面排版布局的技巧
5. 如何進(jìn)行原型的設(shè)計(jì)驗(yàn)證,其中特別推崇運(yùn)用紙面原型,盡早測(cè)試設(shè)計(jì)效果
假如覺(jué)得有所受益,歡迎關(guān)注我的專欄《成為一個(gè)交互設(shè)計(jì)師》