數(shù)媒專場-中傳藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂方向)藝考分析
時間:2023-09-16 19:36:01 | 來源:網(wǎng)站運營
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數(shù)媒專場-中傳藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂方向)藝考分析:前幾篇我們在數(shù)媒專場里分析了中傳數(shù)媒的其他兩個專業(yè),一個是網(wǎng)絡(luò)一個是影像。
具體 :
中傳數(shù)字媒體藝術(shù)分為以下三個方向:
今天著重給大家介紹一下:中國傳媒大學藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂方向)。
這個專業(yè)最開始從數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)分出去成立的,以前叫
數(shù)字媒體藝術(shù)(數(shù)字娛樂方向),因此,在考試過程中也與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)有很多相通之處。
看介紹內(nèi)容就知道,它整體的專業(yè)定位是比較偏向于「游戲」領(lǐng)域的。
雖然電競、游戲產(chǎn)業(yè)在我國已經(jīng)非常紅火了,但在本科教育上,始終沒有太多相關(guān)的院校為這個專業(yè)提供培養(yǎng)的溫床。即便有,院校等級和資源平臺也沒有那么好,這讓很多對游戲有志向的學生無從下手。
而且很多游戲?qū)I(yè)是劃到「美術(shù)類」的,一大部分同學也是害怕學美術(shù),所以也沒有辦法對游戲相關(guān)的專業(yè)下手。
那么中傳的這個數(shù)字娛樂方向就是各位喜歡游戲、但不想學美術(shù)的同學的最好選擇了!等級好、平臺好、資源豐富,而且定位準確!考試內(nèi)容
初試:中傳文史哲
去年藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂方向)初試文史哲分數(shù)線是
60分這個分跟其他專業(yè)相比,真的不算高了,但凡有點準備的學生其實都是可以沖一沖的!大家也不用擔心自己的文理科問題,因為中傳是有官方參考書,只要考前認真準備了,理科生也是沒有問題的!復試:個人闡述
自我介紹要求5分鐘以內(nèi),
視頻是在“小藝幫”里錄制,有3次錄制機會,可以選擇其中最好的一遍提交。這個還是比較人性化的,
并且這3次不用一次性錄制完成,比如你第一次錄制完了之后感覺狀態(tài)不好,可以調(diào)整一下,休息休息再進行錄制,也可以第二天再錄制剩下的兩遍都是可以的。
這里提醒大家的是,這三次機會非常寶貴,大家一定要在下面自己練習好了之后再去錄制,千萬不要把這3次當作是練習!以往我們都有同學說我沒考過試,想拿其中一次進行練習,讓我們老師非常心?!蹅兿胍毩暤脑捰心M考試……以及在下面用手機錄制練習也是一樣的。
復試中還需要的資料是“個人闡述”,這一項一是看大家的綜合材料;第二個還是看大家的設(shè)計能力,會設(shè)計的同學就可以用AI、PS自己設(shè)計排版一下,可以去網(wǎng)上找些好看的案例模仿一下;如果不會設(shè)計的同學就可以找一些PPT模板來改一下,盡量不要是黑底白字Word文檔直接提交。
在個人闡述中,
最重要的一部分內(nèi)容就是作品,這也是數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)考試中最重要的考察部分。
那么什么類型的作品才會在考試中脫穎而出呢?我們可以從中傳綠色通道的要求看一下:
從這個方向的綠色通道中可以看出,想要考藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂方向),作品包含的類型還是蠻多的,并不是說只有游戲作品才可以,但是如果咱們真的報考了這個方向的話,
還是要有游戲相關(guān)的作品,這樣把握比較大一些。
游戲作品可以是游戲場景設(shè)計、游戲策劃、已完成的游戲、游戲測評、游戲解說、游戲相關(guān)的自媒體賬號運營等。除了游戲作品外,可以有設(shè)計作品(平面設(shè)計、海報、logo設(shè)計、app設(shè)計等)、網(wǎng)頁設(shè)計、微信小程序、文創(chuàng)設(shè)計(可以是給學校校慶的時候做的文創(chuàng)產(chǎn)品,包括校慶logo、IP的形象設(shè)計、明信片設(shè)計、購物袋設(shè)計、校報??O(shè)計等等)、動畫、視頻短片作品、科技小發(fā)明、互動裝置、計算機類、自媒體運營類等等作品。網(wǎng)絡(luò)與智能媒體設(shè)計方向可準備的作品內(nèi)容還是非常豐富的,大家可以對照著上面的類型進行準備。
三試:面試+筆試
面試到時候自己要選擇考試的場次,在規(guī)定的時間內(nèi)進去候考就可以了。
在選擇面試時間的時候,盡量要選擇自己狀態(tài)好的時間段,并且早點兒進行時間選擇,以免搶不到自己想要的時間。
面試這兩年都是線上面試,大家在考前記得調(diào)整好自己的設(shè)備和考試的背景,
因為你考試的背景也有可能會引起老師們面試的興趣??之前有位同學在家里書柜前進行面試,后面擺放了黑膠唱片,老師就和她聊了很多黑膠唱片的話題。
之前我們也有一位同學,家里有很多的游戲機,在面試的時候也可以當作背景,有可能老師就會跟大家聊到。咱們在布置面試場景的時候,如果說想要老師聊到就擺出來,如果說不想要老師對咱們后面的背景感興趣,就簡單的白墻也可以。
同時,在這里要提醒各位同學,面試的時候是有兩個機位的,一個主機位,一個輔助機位,老師在面試的時候會同時看到兩個機位,
所以一定要保證面試的整個空間都是整潔的。筆試上,去年考試題型也有改變,
取消了邏輯題,增加了論述題。考到的知識點是“著作權(quán)”,大家還是要對數(shù)字媒體領(lǐng)域內(nèi)的理論知識有所掌握,之后就是三選一的題目,
如果大家考的是設(shè)計方向,盡量還是要選擇設(shè)計方向的題目,但是如果你實在是不會這個方向的題目,咱們也不能空著啊,那就選擇自己會的方向的題目就可以了。
去年藝術(shù)與科技(數(shù)字娛樂方向)的題目是科學家發(fā)明了一個神奇的布,可以識別物體的材質(zhì)和形狀,比如蘋果等等,根據(jù)這個設(shè)計一款智能桌布或游戲道具;之前也考過以書本、雨傘設(shè)計游戲道具。錄取原則
專過文排,就是專業(yè)課通過之后文化課排名;
中傳這個專業(yè)的合格證是
1:4發(fā)證,招生30人,發(fā)120張證,大家只要是能在這120人里就可以了
文化課是按照高考成績除以本省重本線(特殊類招生控制線)的比值得來的,投檔的最低比值是0.95.
這兩年的錄取分數(shù)線大家也可以對比一下:
2021年是1.0402022年是1.021 拿杭州分數(shù)線舉例,2022年杭州特殊類招生控制線是518,2022年需要考528.878以上就能錄取,2021年杭州特殊類招生控制線是513,2021年是需要考533.52以上才可以錄取。
從這兩年的分數(shù)線來看,這個專業(yè)的錄取比值還是蠻高的,這個方向的文化課比值浮動不大,大家文化課也要加油哦!
中國傳媒大學本科階段核心課程
游戲數(shù)據(jù)分析、賽事策劃、賽事管理、游戲概論、游戲敘事、游戲心理學、游戲程序設(shè)計、游戲美術(shù)、游戲策劃、游戲創(chuàng)作,選修課程包括賽事導播、電子競技解說等。
本科升學
研究生可以考相關(guān)學校的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè),中國傳媒大學、杭州師范大學、杭州大學都有數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)的研究生,在研究生期間也可以選擇游戲方向,或者是選擇出國,數(shù)字媒體藝術(shù)的專業(yè)升學還是蠻不錯的。
就業(yè)
不知道大家看完中傳這三個專業(yè)之后的分析,是否對如何考試,如何準備有了一定的了解。在以往我們指導學生報考的時候會建議這三個專業(yè)同時報考,為什么呢?是因為通過上兩篇的文章也可以看出,有一些作品的準備是相通的,三個專業(yè)都可以用,并且如果大家在考試過程中就會發(fā)現(xiàn),復試自我介紹視頻提交一次就可以同時考這個三個專業(yè),不用提交三份不同的自我介紹,同時個人闡述也可以提交一份。同時,三試的面試也可以只面試一場就可以考這三個專業(yè),從時間成本上來看,非常劃算了,節(jié)省了更多的準備時間。
最后祝大家今年都考一個好的成績。
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