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想跳行入游戲策劃行業(yè),對(duì)游戲異常的執(zhí)著,玩過各種平臺(tái)的游戲但無系統(tǒng)學(xué)過

時(shí)間:2023-10-27 14:12:02 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)

時(shí)間:2023-10-27 14:12:02 來源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)

想跳行入游戲策劃行業(yè),對(duì)游戲異常的執(zhí)著,玩過各種平臺(tái)的游戲但無系統(tǒng)學(xué)過專業(yè)知識(shí)希望前輩指導(dǎo)該如何入行?:不匿名了。答案在分界線下面。


@魏陽推薦綜合公司排序。

首先不知道你坐標(biāo)在哪里哈。具體公司真的不好排,說個(gè)大概。主要還是看你個(gè)人追求什么,錢?發(fā)展?穩(wěn)定?機(jī)會(huì)?綜合講我個(gè)人推薦大公司,如果有能力的話。原因有3點(diǎn)。

  1. 首先大公司牛人多,面試也可能有好幾輪。就算你的頂頭上級(jí)不是大牛,他的上司他的同事幾千人里總有牛人,對(duì)于新人來講學(xué)習(xí)是最重要的。
  2. 大公司有成功項(xiàng)目,整個(gè)公司氣氛好,大家不會(huì)特別苦逼。在你還擔(dān)心肚子能不能吃飽的時(shí)候不能好好做事?!酒鸩绞切」久刻鞊?dān)心工資發(fā)不出來的意志鍛煉有多好我會(huì)告訴你們么!】
  3. 簡(jiǎn)歷好看。這是個(gè)很現(xiàn)實(shí)的問題,后面找工作會(huì)容易很多。
有利有弊:

  1. 大公司可能變成螺絲釘。在一個(gè)崗位一干就是3年的大有人在,如果自己不努力提高和學(xué)習(xí),有可能進(jìn)步很慢。人多上司看不到你,提撥不到你也很正常。
  2. 大公司很有可能養(yǎng)成傲慢和懶惰。當(dāng)你在一個(gè)沒有什么危機(jī)的環(huán)境里干久了,自以為不錯(cuò),自是太高,眼高手低的小朋友見過太多拉。大家自行想像。
@劉小驍 問游戲機(jī)構(gòu)。

我沒有上過類似游戲機(jī)構(gòu) 游戲?qū)W院的東西。不好評(píng)價(jià),但是以同行了解得情況,完全沒有必要。策劃完全沒有哈,美術(shù)和程序可能有一點(diǎn)。學(xué)習(xí)這個(gè)東西,就跟CET4是一樣的,有人自己學(xué),有人上補(bǔ)習(xí)班。還是看自己。我個(gè)人是認(rèn)為,如果有錢去上游戲機(jī)構(gòu),不如跟公司說我不要錢,你讓我實(shí)習(xí)3個(gè)月來的劃算。

=============================劉看山真萌的分界線=========================

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同作為妹子策劃,還是認(rèn)真回答一下把。其實(shí)可以作為沒有經(jīng)驗(yàn)的同學(xué)進(jìn)入國內(nèi)游戲策劃通用方案之一~

首先你想好確定要走這條路嘛,很辛苦!很辛苦!身心都很辛苦!好,確定了再往下看。


  1. 最常見的,你玩過什么游戲?為什么喜歡某個(gè)游戲?是不是這些游戲ABC列出來就可以了?可能你玩過魔獸世界,全中國XXXX萬玩家都玩過,其中想當(dāng)策劃的沒有XX萬也有X萬,為什么我要招你呢?關(guān)于這個(gè)游戲,你思考過什么么?可能你覺得自己思考的東西很弱很不專業(yè),可你思考過了,就是比別人勝利的第一步。就算前期沒有想過,面試的時(shí)候也會(huì)遇到這類問題,是一定的。而作為面試官就是想看你有沒有思考過,像策劃一樣的思考。面試如何回答我下面會(huì)提到。 有自己的想法在沒有工作經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候很重要,以后嘛你自己感受。
  2. 稍微專業(yè)一點(diǎn)的,寫游戲測(cè)評(píng)??梢匀ジ鞔笥螒蚓W(wǎng)站看別人寫的游戲測(cè)評(píng)是什么樣子的。我相信你看一些也應(yīng)該能分出好壞,我不是專業(yè)寫游戲測(cè)評(píng)的就不多說具體寫什么。只說具體2點(diǎn),1寫一些認(rèn)知比較廣/年代稍微久遠(yuǎn)一點(diǎn)的游戲,考慮到面試官可能或者應(yīng)該玩過的。2找其中1個(gè)點(diǎn)來重點(diǎn)寫就可以,什么點(diǎn)呢,建議是你以后想做的具體分工。劇情?數(shù)值?系統(tǒng)?關(guān)卡?界面?【這個(gè)我就不展開了,請(qǐng)自行做功課】最后結(jié)尾的部分加一些自己的改進(jìn)建議會(huì)更好,絕對(duì)是加分項(xiàng)。
  3. 更專業(yè)一點(diǎn)的,寫策劃案。你可能覺得我不會(huì)啦我又沒有寫過我怎么知道寫什么怎么寫。策劃案反推是一個(gè)策劃前2年非常重要的技能,就算你進(jìn)了游戲公司也還是需要這樣的訓(xùn)練的【直接拉去干活的非正規(guī)公司不做評(píng)價(jià)】。從簡(jiǎn)單的開始,比如QQ斗地主,游戲框架是什么?分幾個(gè)部分?對(duì)戰(zhàn)規(guī)則是什么?計(jì)分模式是什么?輸贏判定是怎樣的?整個(gè)游戲的流程? 如果是大型游戲,你可以寫一個(gè)部分,比如任務(wù)系統(tǒng),有幾種任務(wù)類型?任務(wù)流程是怎樣的?任務(wù)是如何計(jì)數(shù)?任務(wù)上限?任務(wù)計(jì)時(shí)?任務(wù)怪分布?任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)?這里其實(shí)想看的是你的邏輯思維能力是不是嚴(yán)謹(jǐn)和全面。網(wǎng)上也有一些策劃案范例你可以搜來看看。無恥推薦朋友的網(wǎng)站游戲魂http://www.youxihun.com/切記不要抄襲。
面試一般是三輪:1直屬上級(jí) 2直屬上級(jí)的再上一級(jí) 3HR。重要度以此遞減。

最最重要的就是你的直屬上級(jí)面試情況和反饋!如果他喜歡你,問題就不大了!

PS1:第一份工作很重要,起點(diǎn)決定了你以后的發(fā)展。不要因?yàn)椴蛔孕糯颐x擇。在有幾個(gè)offer的選擇下慎重。頻繁跳槽絕對(duì)是行業(yè)大忌,也非常不利于職業(yè)發(fā)展。
PS2:前3年薪水獎(jiǎng)金什么的一點(diǎn)都不重要。絕對(duì)不要為1K2K的跳槽,第一次跳槽如果不double就不要跳,你還沒成長(zhǎng)到位。



祝福LZ和其他所有想進(jìn)游戲圈當(dāng)策劃的小朋友。


以上,有問題評(píng)論把我會(huì)回復(fù)。

關(guān)鍵詞:游戲,平臺(tái),系統(tǒng),執(zhí)著,策劃,行業(yè),異常

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