如何成為一名合格的游戲網(wǎng)站編輯?
時(shí)間:2024-01-04 00:48:01 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)
時(shí)間:2024-01-04 00:48:01 來源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)
如何成為一名合格的游戲網(wǎng)站編輯?:好的編輯和表現(xiàn)平平的編輯差很多,主要有以下幾個(gè)方面,
按照重要順序依次是:
1,專業(yè)知識(shí)
2,文筆
3,獨(dú)到見解
4,熱情
我試著給編輯分個(gè)級(jí)別啊!
初級(jí)編輯:能做到在專業(yè)知識(shí)上不出錯(cuò),比如定義游戲的分類、能夠明確指出游戲的核心玩法、各家游戲開發(fā)商的歷史以及知名制作人的資料。
需要做到:
1,多玩游戲。要玩每一種類型的游戲,要玩好的,最好是早期的,因?yàn)楝F(xiàn)在的游戲更在畫面、音效上做文章,這是因?yàn)槭袌?chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的壓力,而早期的游戲相對(duì)“樸素”,注重游戲玩法。忌諱逮著一類游戲猛玩,這樣要么會(huì)成為一名合格的網(wǎng)游評(píng)測(cè)專員,要么會(huì)成為小眾游戲大拿,屬于偏科了。當(dāng)然有時(shí)間的話也可以玩玩超級(jí)大爛作,既豐富了閱歷,也能有個(gè)好壞對(duì)比。
2,多翻翻維基和國(guó)外論壇、博客上關(guān)于制作公司、制作人和知名游戲的歷史,這樣有助于了解游戲行業(yè)的發(fā)展。這部分英文資料挺多的,臺(tái)灣也有一些,大陸的簡(jiǎn)體中文資料很少,也不夠準(zhǔn)確,原因是牛逼的大拿都很懶,也沒時(shí)間沒動(dòng)力寫這些。大狗以前給網(wǎng)易寫的東西不錯(cuò)的,可以搜搜。
3,如果可能的話,多跟游戲圈老人聊聊,多聽老編輯講故事。
4,多看看游戲雜志,最好找找大軟、家游早期的雜志(抱歉家用機(jī)雜志看得少不能給推薦了),時(shí)間范圍在2000年以前的。那會(huì)網(wǎng)游槍稿不是很多,很多評(píng)測(cè)和賞析文章值得學(xué)習(xí)。這方面可以找找電子書和淘寶。
中級(jí)編輯:寫出的文章要有趣、有看點(diǎn)。
這就要求:
1,多學(xué)習(xí)雜志里好文章的寫法和寫作角度,比如新作賞析和游戲預(yù)告寫法就不一樣,流程攻略和小說攻略就又不一樣,根據(jù)個(gè)人喜好可以研究不同的文章風(fēng)格,喜歡嘗鮮的、喜歡通關(guān)的、喜歡史料的各不相同。
2,多和同好交流,可以豐富自己的見解,練習(xí)自己的表達(dá)能力,培養(yǎng)準(zhǔn)確的評(píng)價(jià)觀,假以時(shí)日就會(huì)形成自己的觀點(diǎn)了。這點(diǎn)是很重要的,編輯除了為讀者提供符合主流觀點(diǎn)的文章,也能提出自己的看法,這就與讀者拉開了檔次,畢竟你要是全和讀者想的一樣的話,文章的可閱讀性就很低了。
高級(jí)編輯:熱情,熱情,還是熱情。
隨著年齡的增長(zhǎng),生活瑣事的增多,對(duì)于游戲的關(guān)注時(shí)間會(huì)越來越少,而把愛好作為工作的話,多少也會(huì)影響對(duì)愛好的癡迷程度,這個(gè)在大部分工作中都有體現(xiàn),最終流于對(duì)錢的追求。
所以盡量保持熱情是很關(guān)鍵的,每個(gè)人的方法都不一樣,我想也就是多和人交流吧,感覺到還有同好者的存在,自己就不那么孤單了。
我認(rèn)識(shí)一個(gè)做了10多年的老編輯,他的QQ簽名是“當(dāng)編輯要耐得住寂寞”。真的是這樣,如果熱情不能持久,那么就要隱忍,才能堅(jiān)持做下去。
另外題主問的是網(wǎng)站編輯,那么如今的崗位要求除了以上和游戲有關(guān)的之外,有一些職位還會(huì)要求有SEO經(jīng)驗(yàn)、有PS切圖P圖制作專題頁(yè)面的能力、有簡(jiǎn)單配HTML調(diào)用代碼的能力、有制作和壓縮視頻的能力等,要求得很雜。這是因?yàn)橛螒蚓W(wǎng)站往往不會(huì)配置一個(gè)專門的產(chǎn)品經(jīng)理和SEO專員,而SEO專員大多做熟了就會(huì)跳到別的賺錢多的網(wǎng)站去,產(chǎn)品經(jīng)理也因?yàn)殚L(zhǎng)期沒活兒可干而由編輯兼職做了,很無奈。
如果總結(jié)一下的話,有一些關(guān)鍵點(diǎn):
1,多看國(guó)外新聞和專業(yè)論壇
2,多看國(guó)內(nèi)早期的游戲雜志
3,多玩各種類型的游戲,并從游戲玩法和游戲系統(tǒng)的角度評(píng)價(jià)游戲
4,多跟同好交流
5,其他兼職技能請(qǐng)拜師或者自行買書邊學(xué)邊做
6,初做編輯的時(shí)候可以自己開個(gè)博客,有些練習(xí)性質(zhì)的文章可以放上去,主要用于練習(xí)寫作和排版我注意到題主給問題打了手游和網(wǎng)游的標(biāo)簽,想了想,游戲是相通的,掌握了上述這些,不論什么類的游戲編輯都沒問題。
說點(diǎn)題外話,現(xiàn)在游戲網(wǎng)站編輯的要求很低了,會(huì)用發(fā)布后臺(tái),會(huì)給文章寫標(biāo)簽,復(fù)制粘貼別家文章,簡(jiǎn)單P圖就行,能寫點(diǎn)游戲評(píng)測(cè)文章,或者能寫點(diǎn)業(yè)內(nèi)訪談就很了不起了。從業(yè)人員素質(zhì)參差不齊,就像郭德綱說的,門檻很低,原因是這行確實(shí)很缺人。
但是做好還是需要年頭的,歸根結(jié)底的原因是游戲是一種文化,而追尋文化的起源和這么多年的發(fā)展過程,是需要時(shí)間了解和理解的,而且是有必要的,這沒有捷徑。舉個(gè)例子,如果不了解暴雪研發(fā)魔獸爭(zhēng)霸、星際、暗黑、魔獸世界的多次跳票的完整過程,就無法理解“暴雪出品 必屬精品”這句話;如果沒買過《血獅》正版就不能體會(huì)中國(guó)玩家當(dāng)年對(duì)愛國(guó)題材類戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的無比期待和失望。
非常遺憾的是,即便通讀了所有的歷史資料,聽了無數(shù)的精彩故事,也無法作為一個(gè)當(dāng)年的親歷者來感受事件在特定年代的意義和影響力,這也是老東西們存在的價(jià)值吧。