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有什么好玩的主機(jī)游戲?

時間:2024-01-08 11:00:01 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營

時間:2024-01-08 11:00:01 來源:網(wǎng)站運(yùn)營

有什么好玩的主機(jī)游戲?:在次世代主機(jī)出來之前,我們總結(jié)了一系列本世代最為出色的游戲。雖然無法列出 PS4、Xbox One、Switch 和 PC 平臺上的每一部優(yōu)秀作品,但我們還是盡最大的努力,根據(jù)不同類型和風(fēng)格,精心挑選出了眾多游戲中的佼佼者。無論你是想要找到曾經(jīng)錯過的經(jīng)典游戲,還是想重溫你的最愛,你都可以在以下這些塑造了這個世代的游戲中找到答案。

有的游戲質(zhì)量出眾,堪稱必玩之作。它們都極具創(chuàng)新性,給人留下了十分深刻的印象,以至于游戲本身不再受限于自身品類,成為了所有游戲中當(dāng)之無愧的頂尖佳作。如果你想要快速了解本世代游戲的偉大之處,那么下列五款游戲就是你的必修課。它們代表了當(dāng)前游戲制作技術(shù)的最高境界,同時也有著業(yè)界首屈一指的角色塑造、沉浸體驗,以及巧妙設(shè)計的玩家參與度。

頂尖杰作

2018 年推出的《戰(zhàn)神》繼續(xù)講述了奎托斯的故事,但他卻不再是你記憶中那名試圖用蠻力來解決一切的莽士。這名斯巴達(dá)亡魂將與他的兒子阿特柔斯一起,在北歐神話中開始一段新的旅程,同時直視自己之前的種種暴力行徑。此外,圣莫尼卡工作室也使這部續(xù)作的故事與前幾作相比,體現(xiàn)出更多沉思和成熟的基調(diào),但仍保留了系列游戲經(jīng)典的爽快戰(zhàn)斗體驗。雖然游戲中不乏激烈的戰(zhàn)斗和史詩般的精彩時刻,但最為出彩之處,還要數(shù)奎托斯的利維坦之斧 —— 一把可以隨意扔出和召回的魔法武器。

頑皮狗在首部《最后生還者》中就已經(jīng)體現(xiàn)出了極高的制作水準(zhǔn),同時許多玩家也認(rèn)為系列作品并不需要推出續(xù)作。不過,《最后生還者 第二部》向我們證明了喬爾和艾莉的故事還遠(yuǎn)未結(jié)束。游戲講述了一個細(xì)致入微的復(fù)仇故事,其中出色的角色和極具感情的表演給玩家們帶來了一種電影般的游戲體驗。緊張而殘酷的戰(zhàn)斗設(shè)計常常會把玩家逼入險境,而游戲?qū)Νh(huán)境細(xì)節(jié)的精細(xì)刻畫,則會讓你覺得游戲中發(fā)生的一切都是真實可信的,仿佛自己就置身其中。

如果你幻想成為一名牛仔,同時體驗有史以來最棒的游戲故事之一,那么《荒野大鏢客:救贖 2》就是你的不二之選。作為不法團(tuán)伙的一員,亞瑟·摩根要在廣闊的邊境線上探索,從而讓自己和朋友們過上更好的生活。在游戲中,玩家們可以進(jìn)行搶劫、槍戰(zhàn),甚至游玩正在不斷優(yōu)化的多人模式。Rockstar Games 讓游戲中的世界充滿了無數(shù)不同的事件和秘密,使其栩栩如生的同時,也成為了開放世界游戲中無可比擬的存在。

一款歷史悠久的 IP 需要偶爾展現(xiàn)一些出眾的作品才能避免淡出大眾的視線,但《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的做法則更為激進(jìn)。它完全顛覆了這款任天堂系列的經(jīng)典玩法,轉(zhuǎn)而更加強(qiáng)調(diào)開放世界探索、自由戰(zhàn)斗,和發(fā)現(xiàn)的樂趣。林克在海拉魯大陸上盡情翱翔和攀爬,征服一座座神廟,不斷結(jié)交朋友,直到他足夠強(qiáng)大,最終直面 Boss 加農(nóng)。這部作品摒棄了以往系列游戲所推崇的「進(jìn)入地牢,收集物品,擊敗 Boss」的公式化玩法,找到了一種全新的自由玩法,使得系列游戲達(dá)到了前所未有的高度。

很多游戲也許都突出玩家選擇的重要,但很少有作品能像《巫師 3:狂獵》這樣真正做到了這一點。CD Projekt Red 在游戲中呈現(xiàn)了一系列沒有明顯對錯之分的選擇,并且玩家們也必須承擔(dān)自己選擇的后果。即使選擇的后果有時不盡如人意,游戲中一系列編排精彩的支線任務(wù)很快就會讓你忘記之前所發(fā)生的不快,轉(zhuǎn)而投入到與可怕野獸對抗的激烈戰(zhàn)斗中。這款規(guī)模宏大的 RPG 有著一個完整的幻想世界等待著你去探索,而在其中,你就是那名驍勇善戰(zhàn)的獵魔人。








劇情驅(qū)動類佳作

雖然優(yōu)秀的游戲玩法能讓你在當(dāng)時享受游戲的樂趣,但一個出色的劇情故事,才是能讓你在多年以后仍記憶猶新的關(guān)鍵。當(dāng)然,游戲的系統(tǒng)和機(jī)制也十分重要,但下列游戲以自身優(yōu)秀的角色設(shè)計和原創(chuàng)故事,從眾多作品中脫穎而出。

這是一個被詛咒的家庭,其家庭成員以令人難以置信方式接連死去,而你只能重溫他們生命中的最后時刻。《艾迪芬奇的記憶》以這個離奇的故事背景為主題,創(chuàng)作了一個個扣人心弦的詩意小故事。

《極樂迪斯科》與你之前所玩過的任何游戲都不一樣:它既詭異又迷人。在游戲中,你是一名差勁且情緒不穩(wěn)定的警察,正試圖揭開一場謀殺案的謎團(tuán)。同時,開發(fā)商 ZA/UM 還在其中加入了精彩的對話和頗具深度的劇情,讓這個獨特的世界不再僅僅是游戲內(nèi)容的陪襯。

一方面,Ninja Theory 的《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》講述了一個探索北歐冥界的故事。另一方們,它大膽且富有啟發(fā)性地探討了塞娜的精神疾病是如何塑造和扭曲了她周圍的世界,并對現(xiàn)實的本質(zhì)提出了質(zhì)疑。

《她的故事》的自由式敘事由玩家選擇的一系列警方審訊視頻片段組合而成。由于游戲的流程是根據(jù)你所選擇搜索的關(guān)鍵詞來決定,所以每位玩家所得到的線索順序都不一樣 —— 但都會得到一個內(nèi)容相似,同時又令人不寒而栗的結(jié)局。

《肯塔基 0 號公路》是一款關(guān)與旅行的游戲,而它的重點在于旅行的過程,而不是目的地。Cardboard Computer 打造了這場超現(xiàn)實公路之旅,就像是一場既充滿邏輯又模棱兩可的夢。但在這場魔幻現(xiàn)實主義的狂歡中,還隱藏著一個關(guān)于遺憾、他人,和我們所背負(fù)的債的故事。








不容錯過的第一人稱射擊游戲

幾十年來,電子游戲中的默認(rèn)武器選擇一直都是槍支。雖然許多開發(fā)商都在嘗試為玩家提供更加多樣的體驗,但一些最受歡迎、最成功和最令人印象深刻的射擊游戲,都離不開槍支這一重要元素。

《命運(yùn) 2》中,Bungie 將一個不斷演化的多人游戲世界與一流的操控手感結(jié)合在了一起。同時,一系列令人心滿意足的武器(以及不斷擴(kuò)展的各種任務(wù))也讓這款射擊游戲超脫游戲本身,成為了玩家們的一種愛好。

想要享受屠殺惡心怪物的樂趣嗎?那么選擇《毀滅戰(zhàn)士:永恒》就對了。這是一款擁有巧妙武器設(shè)計和刺激穿越體驗的游戲,也是一場發(fā)生在地獄的狂歡。Id Software 十分清楚自己的使命所在,帶給了玩家們一場血腥十足且讓人腎上腺素狂飆的瘋狂射擊之旅。

《半衰期:愛莉克斯》并不是一部粉絲們預(yù)期之中的續(xù)作,但 Valve 的這次重返 17 號城之旅卻令人驚艷不已。符合人類直覺的 VR 控制機(jī)制能夠讓你充分利用游戲的環(huán)境和裝備,沉浸在這個迷人的世界中。

「年貨」型游戲的每部作品似乎都大同小異,但于去年推出的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》有著令人興奮不已的戰(zhàn)術(shù)選擇和設(shè)計優(yōu)良的多人游戲成長系統(tǒng),從而顯得尤為與眾不同。Infinity Ward 同時也創(chuàng)作出了一個充滿意外轉(zhuǎn)折的精彩單人劇情。

靈活的移動和趣味幽默是《泰坦天降 2》的核心。巨大的機(jī)甲、多樣的玩法,和絕美的瞬間構(gòu)成了游戲跌宕起伏的戰(zhàn)役劇情。同時你還可以在《泰坦天降》世界觀的免費游戲《Apex 英雄》中繼續(xù)投入戰(zhàn)斗。





緊張刺激的動作游戲

對于某些游戲來說,雖然它們不像其他游戲那樣在許多方面都取得了各種成就,但其也有獨到的閃光之處,即充滿了那些令人熱血沸騰的時刻:距離死亡只有一步之遙的飛躍、最后一刻驚險脫逃,以及最終的決戰(zhàn)。而在這些激烈時刻之間,游戲也只有短暫的片刻來讓你喘息。不過這并不意味著這些游戲的角色和世界都不出彩,而是只有你在經(jīng)歷千難萬險,成功生還后,才能體會到游戲的真正精彩之處。

內(nèi)森·德雷克就像是游戲界中的印第安納·瓊斯,而《神秘海域 4:盜賊末路》則讓他的冒險之旅迎來了一個驚險刺激的大結(jié)局。跟以往一樣,德雷克一路穿越槍林彈雨和敵人的狂轟濫炸,尋找神秘的寶藏,并與舊友重逢,隨時都有可能崩塌的懸崖峭壁伴他左右。頑皮狗一向以制作令人印象深刻的游戲場景而聞名,而此作也不例外。但令人意外的是,游戲在火爆的動作場面的同時,也為我們帶來了一個感人的故事。與德雷克、伊蓮娜和蘇利進(jìn)行告別并不是一件易事,但至少他們得以全身而退,過上了幸福美滿的生活。

From Software 的「魂」系列游戲也許創(chuàng)造了一種全新的游戲品類,而《血源詛咒》則將這種玩法進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)光大。在游戲中,你,即獵人,將與面目猙獰的怪物和丑陋無比的 Boss 進(jìn)行正面交鋒,而這則需要玩家精確把握戰(zhàn)斗的時機(jī)和細(xì)心觀察敵人的動作。你可以通過實驗各種不同的武器,如獸爪、各式槍支,和可變形的刀刃,來找到自己喜愛的玩法風(fēng)格。不過就別指望跟敵人來上一場公平的戰(zhàn)斗了,因為那些潛伏在這個洛夫克拉夫特式世界中的各種恐怖「驚喜」,將會對你毫不留情。

《怪物獵人:世界》中的那些龐然巨獸讓再大的巨劍都顯得渺小,對于那些喜歡挑戰(zhàn)自我的玩家來說無疑是一件好事。你將在史詩般的戰(zhàn)斗中擊倒兇猛的怪物,收集它們留下的材料,然后利用這些材料來制作更加強(qiáng)大的武器和盔甲。而游戲裝備的多樣性則讓無數(shù)種不同的玩法成為了可能。但無論是何種玩法,團(tuán)隊合作都是取得勝利的關(guān)鍵。多人游戲是《怪物獵人:世界》的關(guān)鍵所在:只有通過與朋友一起游玩,你才能打敗那些最強(qiáng)大的敵人。

《控制》將讓你擁有無與倫比的力量。無論是先讓敵人懸空然后再扔出去、在空中飛行,還是利用混凝土碎塊制造一扇盾牌,杰西可以肆意改造自己周圍的環(huán)境。但即使有著一身武藝,在這個游戲世界中,杰西也只能勉強(qiáng)維生。武裝警衛(wèi)和來自異世界的敵人是杰西前進(jìn)道路上的阻礙,而 Remedy 工作室則成功地讓戰(zhàn)斗在挑戰(zhàn)與奇幻之間達(dá)到了平衡。若想要找到隱藏在太古屋中的答案,靈活地處理每一場戰(zhàn)斗是你的唯一途徑。

也許在下一個轉(zhuǎn)角,你就會與暴君不期而遇。而這只是你在《生化危機(jī) 2:重制版》中將要學(xué)到的許多慘痛教訓(xùn)之一。在這款 Capcom 的經(jīng)典生存恐怖作品的重制版中,有著面貌煥然一新的浣熊市,而這只戴著帽子的笨重怪物,將會是你在這個熟悉又陌生的都市中所將要見到的眾多恐怖面孔之一。在這個末日世界中充滿著駭人的喪尸,物資卻極為稀有,你在開槍之前最好仔細(xì)權(quán)衡利弊;那些讓你手忙腳亂的恐怖橋段和不斷逼近的威脅,也營造了一種令人難忘的緊張氛圍。








必須一試開放世界游戲

在開放世界游戲中,玩家可以跨越時間的現(xiàn)實,造訪世界的每一個角落。而這種讓玩家能在細(xì)節(jié)豐富的世界中自由漫步的設(shè)計,使得游戲體驗具有十足的沉浸感。這感覺就像是我們自己生活在其中,然后通過不斷的探索,逐漸熟悉那里的人們、環(huán)境,和隱藏在背后的神話傳說。許多游戲都有著各種出色的設(shè)定以供玩家們探索,而以下游戲在這一方面做得極為優(yōu)秀。

《地平線:零之曙光》結(jié)合科幻未來和史前文明,創(chuàng)造了一個機(jī)械恐龍肆意沖撞的后啟示錄世界。主角埃洛伊冒險闖入這片廣闊而危險的土地,利用她的弓箭狩獵這些兇惡野獸。探索、戰(zhàn)斗和故事都是游戲的亮點,Guerrilla Games 更是在游戲的獨特設(shè)定創(chuàng)作豐富的故事和謎團(tuán)方面額外花了很多心思。當(dāng)你開始像期待下一場與雷霆牙的戰(zhàn)斗,以及急切地想要聽到下一段音頻數(shù)據(jù)時,你就會意識到,這是一款很特別的游戲。

育碧的《刺客信條》發(fā)售至今,已經(jīng)推出了眾多續(xù)作,而從中挑選出一款最棒的代表作實屬不易……不過我們最終都認(rèn)同《刺客信條:梟雄》是一款集系列游戲之大成的佳作。伊薇·弗萊和雅各布·弗萊逐步掌控了倫敦的各個區(qū)域,即使你可能在暗殺任務(wù)中手忙腳亂,玩家仍會覺得自己就是一名勝券在握的罪犯梟雄。而游戲中的城市設(shè)計也有著一種非同尋常的工業(yè)之美。此外,在房頂探索的體驗尤為爽快。

準(zhǔn)備好你的拍照模式吧,因為 Sucker Punch 的《對馬島之魂》是近年來最為新穎和驚艷的開放世界游戲。寧靜的山脈、絢麗的日落、飄搖的櫻花 —— 這些都是你在日本鄉(xiāng)村闖蕩時將會看到的美景。無論是追隨狐貍,還是到神社參拜,島上的活動可謂是豐富多彩。日本的武士電影啟發(fā)了這些如詩如畫般場景,同時也啟發(fā)了光榮的決斗和隱匿的潛行等設(shè)計。

你也許已經(jīng)在數(shù)部電子游戲中領(lǐng)略了紐約市的風(fēng)貌,但從未在 Insomniac 的《漫威蜘蛛俠》中見過這個國際大都市。當(dāng)你用蛛絲穿行于大樓間,旁邊的景色會因高速而變得模糊。身為漫威的標(biāo)志性英雄之一,這種設(shè)計前所未有地精準(zhǔn)捕捉到了蜘蛛俠在空中移動時的爽快感受,讓你能自信又輕松地穿越整個紐約市。而當(dāng)你身處地面時,迎接你的將會是一個精彩的漫畫故事和一系列充滿超能力的戰(zhàn)斗。

對于一些開放世界游戲來說,在龐大的地圖上進(jìn)行探索比完成具體的任務(wù)更加重要。在《潛龍諜影 5:幻痛》中,玩家被派遣到各片固定的區(qū)域上執(zhí)行任務(wù),而這些地區(qū)的制作精細(xì)程度讓人印象十分深刻。小島帶領(lǐng)團(tuán)隊創(chuàng)作了一系列錯綜復(fù)雜但交互巧妙的系統(tǒng),將游戲中的營地和聚居地變成了玩家的游樂場:你可以用麻醉飛鏢,可以控制方向的火箭飛拳等工具來盡情玩耍。游戲利用玩法的多樣性,彌補(bǔ)了其地圖可探索區(qū)域較少的問題。








老派游戲的魅力

過去正以各種不同的方式來影響著現(xiàn)在,而這些游戲則直接從前輩身上汲取了玩法和畫面風(fēng)格的靈感。它們?nèi)杂兄髯缘膭?chuàng)新和魅力之處,但其所擁有的那種復(fù)古美學(xué),才是讓玩家們?yōu)橹缘闹匾蛑弧?br>
如果你喜歡《銀河戰(zhàn)士》系列游戲的話,那么一定不能錯過《公理邊緣(Axiom Verge)》。在游戲中,你被困在一個充滿敵意的外星星球上,而你所能做的,就是利用一系列別出心裁的武器和用于移動的超能力來探索各種危險的通道,尋找這個星球的秘密。

《傳說之下》的每一關(guān)都會顛覆你對游戲的預(yù)期。開發(fā)商 Toby Fox 制作的這款懷舊畫風(fēng) RPG,充滿了令人愉悅的角色、需要判斷時機(jī)的戰(zhàn)斗,和一個宏大的故事,而玩家將在其中經(jīng)歷一場瘋狂的旅程。

雖然 Studio MDHR 的《茶杯頭大冒險》看上去就像是一部老式卡通片,但這款高難度的卷軸游戲卻需要玩家集中精力,對各種情況進(jìn)行果斷抉擇。挑戰(zhàn)也許是無情的,但這只會使你最終的勝利更加痛快。

《蔚藍(lán)》是像素風(fēng)平臺跳躍游戲中最為優(yōu)秀的作品。開發(fā)商 Matt Makes Games 將反應(yīng)靈敏的操作手感和優(yōu)雅的解謎元素融合在一起,并以主角攀登險惡山峰為背景,講述了一個自我發(fā)現(xiàn)的故事。

Team Cherry 工作室的《空洞騎士》是一款融合了探索和高難度戰(zhàn)斗的 2D 游戲。游戲通過華麗的畫面和動畫創(chuàng)造了一個荒涼卻充滿探索樂趣(和炫酷能力)的世界,讓玩家們即使面對艱難險阻,也愿意一探這個獨特的世界。





獨樂樂不如眾樂樂

當(dāng)家人進(jìn)入房間時,你再也不用急著關(guān)掉游戲了。這些游戲十分具有觀賞樂趣,同時也是玩膩各種艱難決定和沉重故事的游戲時的不二之選。以下這些作品都是以單純的歡樂為主。

任天堂標(biāo)志性的「水管工」在《超級馬力歐:奧德賽》中為我們再次奉獻(xiàn)了一次精彩的演出。能夠操控敵人的設(shè)計,與創(chuàng)新的謎題和迷人的世界結(jié)合在一起,這部精彩的作品讓人無法拒絕。

或者,你也可以選擇在 ConcernedApe 的《星露谷物語》中過著安靜祥和的生活,建立你的農(nóng)場,逐漸成為社區(qū)的重要成員之一。你的勤奮和耐心,將在做家務(wù)和結(jié)交朋友時給予你回報,并幫助你打造一片平靜的農(nóng)業(yè)「小帝國」。

《精靈與螢火意志》溫馨畫風(fēng)的外表下,隱藏著極具挑戰(zhàn)性的平臺跳躍與戰(zhàn)斗。即便如此,游戲通過暖心的故事和蒼翠的世界營造了一種振奮人心的體驗,甚至超越了 Moon Games 的第一款明星作品《奧日與迷失森林》。

《夢想世界》可以很復(fù)雜,也可以很簡單,這全憑你的意愿決定。Media Molecule 在游戲中提供了一系列腦洞大開的創(chuàng)作工具,讓你可以打造只屬于自己的互動游戲體驗?;蛘吣阋部梢赃x擇游玩其他玩家制作的作品,體驗一個又一個奇怪又美妙的創(chuàng)意。

設(shè)定一個目標(biāo),打造你的可愛小島,創(chuàng)造一個可以逃離現(xiàn)實世界的虛擬世外桃源。《集合啦!動物森友會》就是你通往這片寶地的門票。這款悠閑的生活模擬游戲由任天堂一手打造,讓玩家們可以在田園詩般的小島上分享、社交和打造自己夢想中的島嶼。








腦洞大開的典范

有時候,一個聰明的大腦比快速的反應(yīng)更加重要。不管你是在收集線索還是整理方塊,那種突然茅塞頓開的瞬間都會讓你感到激動不已。而下面這些強(qiáng)調(diào)腦力而不是火力的游戲,則會帶給你這樣的興奮感受。

在網(wǎng)格上畫出各種線條似乎并不是一件難事。《見證者》(出自《時空幻境(Braid)》的設(shè)計師 Jonathan Blow 之手)將這個簡單粗暴的想法層層展開,為我們呈獻(xiàn)上一系列出乎意料的復(fù)雜謎題,以考驗玩家的邏輯和觀察能力。

一艘船空空蕩蕩地漂浮在大海上,那么船員們都到哪去了?你將在 Lucas Pope 工作室的《奧伯拉丁的回歸》中解答這個疑問的答案。分辨失蹤船員身份的過程也十分有趣。

《俄羅斯方塊效應(yīng)》是一款經(jīng)典游戲,但卻更加華麗和迷人。開發(fā)商 Monstars 和 Resonair 通過隨著游戲不斷變化且反饋迅速的聲效和視覺效果,增強(qiáng)了游戲的動作特效。此外,「Zone」模式還可以讓你一次性解決大面積的方塊。

開發(fā)商 Playdead 的《深入》,就像其之前的作品《地獄邊境》一樣,將帶領(lǐng)玩家經(jīng)歷一場精彩又驚悚的旅程。若想要在這個如噩夢般的世界中前行,那么對于時機(jī)的把握和不斷地進(jìn)行嘗試就尤為重要。同時,游戲中謎題的解決方式也都十分巧妙,并不會故意刁難玩家。

《箱子男孩與箱子女孩》以極簡的視覺風(fēng)格,凸顯了 HAL Laboratory 在設(shè)計謎題時的巧思。玩家可以通過擺放箱子的方式,來搭建橋梁、樓梯,以及其他幫助你(和你的同伴)繞過障礙的工具。








來一場 JRPG 之旅

隨著越來越多的游戲開始借鑒日式 RPG(JRPG)中的設(shè)計理念,定義此類型游戲的特征已逐漸變得越來越模糊:回合制戰(zhàn)斗和動漫風(fēng)過場動畫已不再為 JRPG 所獨有。而對于下列體現(xiàn)了該類型游戲最為純粹特征的作品,我們找到了它們所具有的一些共性:策略型戰(zhàn)斗、令人滿意的成長系統(tǒng),和有趣的角色發(fā)展過程。

《女神異聞錄 5》既是一款 RPG,也是一款社會模擬游戲,它讓你在拯救世界的同時,還要兼顧你的學(xué)業(yè)和朋友的友誼。開發(fā)商 Atlus 在其中為玩家們打造了一場漫長而又復(fù)雜的旅程,同時又不乏精彩的瞬間和時髦的元素。

《勇者斗惡龍 11:尋覓逝去的時光》延續(xù)了系列游戲的傳統(tǒng),同時也增添了一些新的元素。惹人喜愛的小隊成員、具有挑戰(zhàn)性的 Boss 戰(zhàn),以及一個五彩斑斕的世界,都讓 Sqaure Enix 的經(jīng)典系列游戲再次煥發(fā)新生。

人與人之間的聯(lián)系是任天堂《火焰紋章:風(fēng)花雪月》的核心。作為一名教師,你將與你的學(xué)生建立一系列令人難忘的情誼,指導(dǎo)他們生活的方向,并帶領(lǐng)他們通過策略取得戰(zhàn)斗的勝利。

《最終幻想 7 重制版》在驚喜和懷舊之間找到了一種似乎不可能存在的平衡。Square Enix 通過重新刻畫原作中的人物和場景來勾起原來玩家的回憶,同時又在戰(zhàn)斗系統(tǒng)和劇情中注入新的活力,吸引新玩家的到來。

《王國之心 3》讓系列游戲曲折的劇情終于塵埃落地,不過對于新玩家來說,這仍然是一個難以理解的故事。Square Enix 在這款作品中加入了標(biāo)志性的迪士尼角色,以及一系列動作導(dǎo)向的戰(zhàn)斗,讓這場旅程充滿了各種奇異的景色。








自由競爭的樂趣

勝利的滋味是甜美的,而電子游戲由于自身的獨特優(yōu)勢,可以將全球各地的人們聚在一起展開比賽。雖然體育和賽車游戲已將現(xiàn)實生活中的競技比賽成功轉(zhuǎn)換到了電子領(lǐng)域,但我們所討論的比賽只存在于游戲中。而在這類游戲中你所要做的,便是利用一系列不可能的武器、魔法和不符合物理定律的汽車來來擊敗對手,取得勝利。

《堡壘之夜》的入選應(yīng)該是毋庸置疑的。這款 Epic Games 的戰(zhàn)術(shù)競技游戲不只是一種消遣,而是一種文化現(xiàn)象。它通過巧妙的玩法和不斷的優(yōu)化,準(zhǔn)確地捕捉到了競技游戲的精髓。槍戰(zhàn)、搜刮,以及保持存活的刺激感,會讓你忍不住一直游玩下去。并且每一場比賽的取勝或失敗方式都不一樣,尤其是在還有穩(wěn)定的更新來保證游戲新鮮感的前提下。所有這些(以及其他更多)優(yōu)點,都讓《堡壘之夜》成為了榮登本榜單。

雖然在《軍團(tuán)要塞 2》推出時,英雄射擊游戲這一概念就已出現(xiàn),但直到暴雪《守望先鋒》的出現(xiàn),這一品類的游戲才得到現(xiàn)代化的展示和普及,這點十分難能可貴。游戲中眾多令人興奮的炫酷英雄角色都有著有趣而獨特的玩法,讓人實在很難選擇出一位最愛。每一場比賽都充滿了讓你展示個人操作和團(tuán)隊協(xié)作能力的機(jī)會,而各種千鈞一發(fā)的瞬間和千載難逢的精彩操作,則會吸引你不斷投入其中。

如果將《堡壘之夜》和《守望先鋒》結(jié)合在一起,就有了《Apex 英雄》。這款 Respawn 工作室的戰(zhàn)術(shù)競技游戲?qū)⑼婕医M成三人小隊,通過角色的不同技能和創(chuàng)新的標(biāo)記系統(tǒng),讓玩家在戰(zhàn)斗中尋求生存。游戲的操控和射擊手感十分出色,并且多樣的角色技能也讓戰(zhàn)斗不再是單純?nèi)ナ占詈玫难b備,而是給其增添了更多策略性。作為一款不斷更新的游戲,《Apex 英雄》一直隨著時間的推移而不斷優(yōu)化、推出新的內(nèi)容和機(jī)制,從而保持玩家對游戲的熱情。

《任天堂明星大亂斗:特別版》中,玩家可以操控眾多任天堂的經(jīng)典角色,以及來自其他游戲的各種客串角色,來進(jìn)行多人對戰(zhàn)。不過這款游戲并不僅是觀看馬力歐和克勞德在一旁打來打去,它還有著一系列喜聞樂見的人物技能,讓不同操作水平的玩家都能在其中找到屬于自己的樂趣?!度翁焯妹餍谴髞y斗:特別版》尤其適合朋友之間的休閑亂斗,但對于那些硬核玩家來說,它也是一款能夠考驗玩家操作和策略的復(fù)雜格斗游戲。這部作品將前幾作的理念進(jìn)行了優(yōu)化,并在此基礎(chǔ)上加入了新的動作元素,讓游戲的趣味性又提升了一個層級。

操控一群玩具車來踢足球?為什么不呢?Psyonix 工作室的《火箭聯(lián)盟》讓玩家們控制著一眾可愛又敏捷的賽車,在球場上互相「廝殺」,就為了那一發(fā)成功的射門。在游戲中,你將會體驗到最后時刻的驚險獲勝、激動人心的轉(zhuǎn)守為攻,以及令人捧腹大笑的賽車滑稽動作。而在這一切混亂的背后,則有一種讓人無法拒絕的吸引力,這不僅與運(yùn)氣與技巧有關(guān),還與驚艷的物理系統(tǒng)和打磨優(yōu)良的操控手感有著千絲萬縷的聯(lián)系。這樣,才有了如今讓每次五分鐘的比賽都變成一場亮點十足的戲劇的《火箭聯(lián)盟》。

文/Joe Juba
翻譯:Daniel
編輯:豚骨拉面
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