游戲策劃/設(shè)計(jì)(Game Designer)這個(gè)職業(yè)是什么樣的?
時(shí)間:2024-02-13 06:15:01 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)
時(shí)間:2024-02-13 06:15:01 來源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)
游戲策劃/設(shè)計(jì)(Game Designer)這個(gè)職業(yè)是什么樣的?:謝邀,一開始看到這個(gè)邀請(qǐng)標(biāo)題,我已經(jīng)準(zhǔn)備進(jìn)來勸退了。
結(jié)果一看題主是海外的,環(huán)境不一樣,覺得還是能說說,又看到提問非常有邏輯,這邏輯性強(qiáng)過我之前面試的95%的新人,所以我還是回答一下吧。
先說好,我是
國(guó)內(nèi)的手游策劃,所以回答基本上以這個(gè)為標(biāo)準(zhǔn),正兒八經(jīng)的主機(jī)單機(jī)研發(fā)在國(guó)內(nèi)極少,而且會(huì)有很多大神回答,我就回答自己擅長(zhǎng)的領(lǐng)域就好。
- 這個(gè)職業(yè)是干什么的,日常時(shí)要做什么,職責(zé)是什么?
答:手游策劃,日常就是設(shè)計(jì)手游的框架、數(shù)值、玩法、文案包裝、初期運(yùn)營(yíng)活動(dòng)。根據(jù)以上職能不同,會(huì)有不同的策劃崗位對(duì)應(yīng)負(fù)責(zé),日常對(duì)應(yīng)工作就是寫案子、填表、對(duì)接跟進(jìn)、驗(yàn)收、反饋優(yōu)化、上線維護(hù)?!疽约白钪匾摹?b>背鍋】
- 有哪些個(gè)人品質(zhì)或技能有助于這個(gè)職業(yè)?
答:不同公司、策劃分類,側(cè)重不同。我個(gè)人比較看重強(qiáng)大的邏輯能力,當(dāng)然這也是幾乎所有職業(yè)成功的必要前提。其他根據(jù)策劃分類不同,數(shù)值能力、文案功底、基礎(chǔ)審美之類的多多益善,但注意
一定得有一個(gè)突出的專長(zhǎng),不然什么都是泛泛而談,什么都做不好。
- 第三個(gè)想問一下工作時(shí)長(zhǎng),比如一天要做多久,一周要做多久,一周中哪幾天要上班之類的
答:國(guó)內(nèi)的環(huán)境,基本上
重度游戲研發(fā),還是比較慘烈的,筆者入行是2014年,第一個(gè)游戲做的是個(gè)卡牌手游,基本上每2周都會(huì)通宵1次,日常9116(早9晚11,每周上6天班)。后來市場(chǎng)慢慢變成熟了一些,現(xiàn)在除了頭部的一些工作室,基本上不會(huì)維持全年996的節(jié)奏了,但忙起來連續(xù)幾個(gè)月是這樣,然后偶爾通宵幾次,那都是很正常的。
答:既然國(guó)內(nèi)環(huán)境這么慘烈了,所以基本上都是要求越年輕越好,學(xué)歷越高越好,是男性最好。不然
加班基本上扛不住?!疚锢韮蓚€(gè)字你應(yīng)該是打錯(cuò)了】
答:
對(duì)身體負(fù)荷很大,職業(yè)壽命有限,賺的錢基本上很大一部分要給醫(yī)院,如果混得不好,30歲開始工作就不那么好找了,得降一些標(biāo)準(zhǔn),35歲以后基本上沒幾家要了。
- 有沒有學(xué)歷,證書,工作經(jīng)驗(yàn),培訓(xùn)項(xiàng)目之類的要求
答:學(xué)歷越高越好,學(xué)校越優(yōu)秀越好,工作經(jīng)驗(yàn)不如成功的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)重要,國(guó)內(nèi)這方面的培訓(xùn)絕大部分是忽悠人的,屬于智商稅?!救绻袊娢疫@點(diǎn)的,大概率就是黑心培訓(xùn)】
- 各位策劃/設(shè)計(jì)對(duì)自己的職業(yè)有什么感想,這個(gè)職業(yè)是好還是壞,有哪些喜歡的地方,又有哪些不滿意的地方?
答:我還算行業(yè)內(nèi)走的比較順的策劃,若問好壞,只能說如人飲水冷暖自知。行業(yè)很單純,大部分的從業(yè)者比傳統(tǒng)行業(yè)單純太多,除了工作壓力,不用太應(yīng)付社會(huì)斗爭(zhēng),這點(diǎn)算不錯(cuò)。如果行業(yè)和市場(chǎng)能在未來變得更成熟一些,就更好了。
- 說一個(gè)現(xiàn)實(shí)的問題,假設(shè)我滿足各種要求了,我要去哪應(yīng)聘,怎么應(yīng)聘,直接找缺人的工作室嗎,或者找招人的公司?
答:國(guó)內(nèi)有各種大公司官網(wǎng),也有好的學(xué)校不缺校招,也可以在各種頭部招聘網(wǎng)站投遞簡(jiǎn)歷,但我還是不建議普通的熱血玩家盲目尋求入行,至少先去游資網(wǎng)多逛逛,
了解行業(yè)日常工作,自己試著寫幾個(gè)拆解案,確定自己是這塊料再考慮不遲。
玩游戲是玩游戲,做游戲是做游戲,大家都不缺對(duì)游戲的熱情,但工作和熱愛真的是兩回事。- 最后一個(gè),各位當(dāng)初為什么會(huì)想要當(dāng)一名策劃/設(shè)計(jì)?
我想做中國(guó)人自己的游戲,能把我們幾千年的文化,做成真正的第9藝術(shù),雖然國(guó)內(nèi)市場(chǎng)未來很多年都很難支撐,但我會(huì)努力做到我做不動(dòng)的那天,然后盡力為這個(gè)目標(biāo)培養(yǎng)下一代的游戲人。
題主既然在國(guó)外,那努力進(jìn)國(guó)外的游戲公司可能會(huì)好點(diǎn)。
發(fā)展相對(duì)成熟,能少走不少彎路,至于本質(zhì)那肯定都一樣,游戲公司是商業(yè)公司,都要賺錢的,只是相對(duì)更像做游戲一些。
關(guān)鍵詞:職業(yè),設(shè)計(jì),策劃,游戲