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游戲策劃/設(shè)計(jì)(Game Designer)這個(gè)職業(yè)是什么樣的?

時(shí)間:2024-02-13 06:15:01 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)

時(shí)間:2024-02-13 06:15:01 來源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)

游戲策劃/設(shè)計(jì)(Game Designer)這個(gè)職業(yè)是什么樣的?:謝邀,一開始看到這個(gè)邀請(qǐng)標(biāo)題,我已經(jīng)準(zhǔn)備進(jìn)來勸退了。

結(jié)果一看題主是海外的,環(huán)境不一樣,覺得還是能說說,又看到提問非常有邏輯,這邏輯性強(qiáng)過我之前面試的95%的新人,所以我還是回答一下吧。

先說好,我是國(guó)內(nèi)的手游策劃,所以回答基本上以這個(gè)為標(biāo)準(zhǔn),正兒八經(jīng)的主機(jī)單機(jī)研發(fā)在國(guó)內(nèi)極少,而且會(huì)有很多大神回答,我就回答自己擅長(zhǎng)的領(lǐng)域就好。


答:手游策劃,日常就是設(shè)計(jì)手游的框架、數(shù)值、玩法、文案包裝、初期運(yùn)營(yíng)活動(dòng)。根據(jù)以上職能不同,會(huì)有不同的策劃崗位對(duì)應(yīng)負(fù)責(zé),日常對(duì)應(yīng)工作就是寫案子、填表、對(duì)接跟進(jìn)、驗(yàn)收、反饋優(yōu)化、上線維護(hù)?!疽约白钪匾摹?b>背鍋】

答:不同公司、策劃分類,側(cè)重不同。我個(gè)人比較看重強(qiáng)大的邏輯能力,當(dāng)然這也是幾乎所有職業(yè)成功的必要前提。其他根據(jù)策劃分類不同,數(shù)值能力、文案功底、基礎(chǔ)審美之類的多多益善,但注意一定得有一個(gè)突出的專長(zhǎng),不然什么都是泛泛而談,什么都做不好。

答:國(guó)內(nèi)的環(huán)境,基本上重度游戲研發(fā),還是比較慘烈的,筆者入行是2014年,第一個(gè)游戲做的是個(gè)卡牌手游,基本上每2周都會(huì)通宵1次,日常9116(早9晚11,每周上6天班)。后來市場(chǎng)慢慢變成熟了一些,現(xiàn)在除了頭部的一些工作室,基本上不會(huì)維持全年996的節(jié)奏了,但忙起來連續(xù)幾個(gè)月是這樣,然后偶爾通宵幾次,那都是很正常的。

答:既然國(guó)內(nèi)環(huán)境這么慘烈了,所以基本上都是要求越年輕越好,學(xué)歷越高越好,是男性最好。不然加班基本上扛不住?!疚锢韮蓚€(gè)字你應(yīng)該是打錯(cuò)了】

答:對(duì)身體負(fù)荷很大,職業(yè)壽命有限,賺的錢基本上很大一部分要給醫(yī)院,如果混得不好,30歲開始工作就不那么好找了,得降一些標(biāo)準(zhǔn),35歲以后基本上沒幾家要了。

答:學(xué)歷越高越好,學(xué)校越優(yōu)秀越好,工作經(jīng)驗(yàn)不如成功的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)重要,國(guó)內(nèi)這方面的培訓(xùn)絕大部分是忽悠人的,屬于智商稅?!救绻袊娢疫@點(diǎn)的,大概率就是黑心培訓(xùn)】

答:我還算行業(yè)內(nèi)走的比較順的策劃,若問好壞,只能說如人飲水冷暖自知。行業(yè)很單純,大部分的從業(yè)者比傳統(tǒng)行業(yè)單純太多,除了工作壓力,不用太應(yīng)付社會(huì)斗爭(zhēng),這點(diǎn)算不錯(cuò)。如果行業(yè)和市場(chǎng)能在未來變得更成熟一些,就更好了。

答:國(guó)內(nèi)有各種大公司官網(wǎng),也有好的學(xué)校不缺校招,也可以在各種頭部招聘網(wǎng)站投遞簡(jiǎn)歷,但我還是不建議普通的熱血玩家盲目尋求入行,至少先去游資網(wǎng)多逛逛,了解行業(yè)日常工作,自己試著寫幾個(gè)拆解案,確定自己是這塊料再考慮不遲。玩游戲是玩游戲,做游戲是做游戲,大家都不缺對(duì)游戲的熱情,但工作和熱愛真的是兩回事。

我想做中國(guó)人自己的游戲,能把我們幾千年的文化,做成真正的第9藝術(shù),雖然國(guó)內(nèi)市場(chǎng)未來很多年都很難支撐,但我會(huì)努力做到我做不動(dòng)的那天,然后盡力為這個(gè)目標(biāo)培養(yǎng)下一代的游戲人。


題主既然在國(guó)外,那努力進(jìn)國(guó)外的游戲公司可能會(huì)好點(diǎn)。

發(fā)展相對(duì)成熟,能少走不少彎路,至于本質(zhì)那肯定都一樣,游戲公司是商業(yè)公司,都要賺錢的,只是相對(duì)更像做游戲一些。

關(guān)鍵詞:職業(yè),設(shè)計(jì),策劃,游戲

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