有沒有人在杭州學著游戲ui設計,在哪個機構(gòu)學習會比較好呢?
時間:2024-02-16 12:00:02 | 來源:網(wǎng)站運營
時間:2024-02-16 12:00:02 來源:網(wǎng)站運營
有沒有人在杭州學著游戲ui設計,在哪個機構(gòu)學習會比較好呢?:有條件,搜索本地UI培訓機構(gòu),去試聽考察一下吧。如果不知道如何分辨課程好壞,可以先學一些網(wǎng)絡課程,儲備一些基本知識,做到懂行,更容易選到靠譜的培訓機構(gòu)。
太長不看版~
@酷coo豆 找了好久,才給大家整理來這些資源,建議收藏一下。學游戲UI設計,可以跟隨的業(yè)內(nèi)大咖有設計師Jack、設計師lesen,以及于海洋。
設計師lesen,曾主導設計的游戲項目有騰訊游戲《全民槍王》,目前仍然是在職設計師,服務于各大企業(yè)、游戲公司,實打?qū)嵉拇罂?。錄制過一些UI教程有《精品UI圖標制作教程》,地址:http://t.cn/R5p9vrH。
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ack老師,曾主導游戲UI設計項目有戰(zhàn)艦世界、坦克風云、天神傳、Sunshine Town、X-RPG等,目前已經(jīng)專注做游戲UI設計培訓了。出版書籍有《游戲UI設計實戰(zhàn)必修課》-人民郵電出版、錄制的游戲UI入門教程:《游戲UI界面制作實戰(zhàn)教程》
[1]。
設計師于海洋,騰訊游戲《拳皇98終極之戰(zhàn)ol》、《魔法門之英雄無敵:戰(zhàn)爭紀元》項目主美。他錄制了《游戲美術(shù)UI基礎》、《游戲UI-韓式游戲界面制作》系列視頻課程,能夠很好的幫助新手UI設計師,夯實游戲UI基本功,進一步了解這個行業(yè)。
以上,均可以作為你學習游戲UI的參考資料。
原文~
游戲UI設計,相比我們?nèi)粘pp的UI設計,擁有更強的視覺、質(zhì)感設計,會更加注重手繪功底。因此,想做游戲UI設計師,在學習期間需要著重學自學的,就是
手繪方面的基本功。包含手繪在內(nèi),還有5大基本功,接下來我將為大家一一講解。
游戲UI設計師-Jack,在他的書籍《游戲UI設計實戰(zhàn)必修課》,也提到了UI設計師所需具備的5大基本功,其中手繪便是
5大基本功的能力之首。他在書中說道:手繪能力強弱決定設計師是否能迅速有效地表達自己腦中的創(chuàng)意和想法,同時手繪能力也是提高設計工作效率的“利器”。
[2]很多經(jīng)典游戲作品,如暴雪公司的《魔獸世界》《暗黑破壞神》和《星際爭霸》等最早期都是從一些草圖設計開始的。在工作前期游戲美術(shù)設計師,通常會把腦海中的游戲世界和一些設計思路勾勒在草稿紙上,當然,一個優(yōu)秀的UI設計師也不例外。
因此,出色的手繪功底是必不可少的,而且通過一些簡單的草圖繪制和創(chuàng)意提煉可以更容易提升設計師自身的設計水平,上述幾張圖片,便是
游戲UI設計師-Jack平時練習的一些設計草圖,有臨摹的,也有原創(chuàng)的設計過程圖。與此同時,UI設計師需要具備的5大基本功包括有:
1、手繪基本功。(最最最重要的?。?/h2>手繪功底的重要性,上面段落已經(jīng)說得很詳細了。至于該如何練習手繪能力,那就是又回到我們老生常談的素描知識了。也就是基礎的透視規(guī)律(一點、兩點、三點)、光影規(guī)律(三大面、五大調(diào))是要掌握的,如何用結(jié)構(gòu)素描表達各種物體或塊體的結(jié)構(gòu)關(guān)系,以及用明暗素描表達光影關(guān)系,這都需要通過足量的練習,內(nèi)化成自身條件反射的專業(yè)能力[3]。
具體的學習教材,可以參考《素描基礎入門篇-解密黑白灰》,通過系統(tǒng)訓練,當你具備扎實的素描專業(yè)知識后,還需要有針對性的訓練游戲類題材元素的繪畫,比如常見的武器裝備、游戲道具、寶箱、魔法書...
2、色彩基本功。
顏色分為暖色和冷色兩大類,設計師在做設計的時候應合理搭配和運用好不同的顏色,這樣設計出來的作品才會看著非常舒服,如果搭配不好,會讓人感覺色彩混亂而不協(xié)調(diào)。
3、軟件基本功
軟件當然不是越多越好,學幾款常用的就可以了,了解越多的軟件會分散自身時間和精力。因為任何一款軟件專研精通了,加上自己的創(chuàng)意思維,都可以完成超贊的設計,千萬不要覺得別人的作品厲害,是因為軟件比你先進,新人千萬要走出這個誤區(qū)。無論你是學習平面設計、網(wǎng)頁設計還是其他設計都一樣。
在游戲UI設計領域,只要精通了Photoshop,就足夠完成日常工作中的所有設計工作任務,借助Photoshop的強大功能,既能滿足原畫設計、又能滿足游戲UI設計的工作需求,所以精通了PS完全不需要使用其它軟件。
當然,其它軟件也有自身優(yōu)勢,比如SAI在繪畫線條很棒,但是不能用來做UI界面。Adobe illustrator 用作矢量繪圖非常方便,但不如PS做UI設計控制精準。所以,作為一名合格的設計師,一定要掌握一個非常熟練的軟件,這是保證自身設計工作得以順利開展的前提!
4、版式設計基本功
版式設計,是任何視覺設計工作的最基本能力之一,在做排版設計、游戲交互等很多方面的內(nèi)容時都需要考驗設計師的版式設計能力。一個好的版式設計就體現(xiàn)在構(gòu)圖是否有主次之分、色彩搭配是否合理、整體是否能夠給讀者帶來愉悅的心情。好的設計師往往能通過版式設計來突出設計重點,給讀者帶來一種視覺沖擊力。
對版式的把控能力,無論你是游戲UI設計師、還是平面、網(wǎng)頁設計師,都可以通過《寫給大家看的設計書》[4]來補給這方面的專業(yè)知識,因為,這本書提及到的排版經(jīng)驗,對視覺類設計都是非常經(jīng)典適用的。如果你是平面、網(wǎng)頁設計方向,還可以看看這個視頻教程《人人都能學會的版式編排設計》,來加強這方面的實操訓練能力!
5、創(chuàng)意基本功
有人曾經(jīng)說過:“學習應該像蜜蜂采蜜,倘若叮在一處,所得就非常有限?!睍r常有初學者抱怨說自己腦海中的創(chuàng)意太少了,實在想不出好的創(chuàng)意,這個問題在作者看來都是因為平時看得少、想得少并且練得也少所導致的。
還有很多初學者存在一個誤區(qū)就是,以為自己是設計師,只看設計方面的資料和素材就可以了,其實不然。如果真想做好設計,平時我們要學會多看一些好的插畫、原畫、攝影、三維、平面設計、手繪草圖等,養(yǎng)成積累素材和靈感的好習慣。
除此之外,還要嘗試對一些其他的領域進行了解,同時關(guān)心生活,這樣才有利于逐步提高自己的審美能力,豐富大腦的創(chuàng)意思維。
總結(jié)
任何學習,可以說都是從模仿開始的。想做游戲UI設計師,那就找到內(nèi)行人,追隨他而去,汲取他的學習方法,以及所需具備的專業(yè)能力知識體系。私下里要靠自己不斷的多看、多練、多想,這便是最有效率的學習方法了。在此呢,給大家推薦兩個游戲UI設計這領域的設計師:
其一就是Jack(鄧杰)老師。
他曾先后就職于騰訊、網(wǎng)易、金山和EA等游戲公司,做過很多優(yōu)秀的游戲UI設計,上面所舉例圖片均是jack老師的一些設計作品,現(xiàn)在主要從事游戲UI設計方面的教育工作。
Jack老師的出版書籍:《游戲UI設計實戰(zhàn)必修課》-人民郵電出版、錄制的游戲UI入門教程:《游戲UI界面制作實戰(zhàn)教程》[5]。
其二是設計師lesen(站酷ID:歐型兔)
中文名:李世欣。冰島CCP公司亞洲代表處DUST Development資深界面設計師,F(xiàn)lash Artist。追波玩家,站酷推薦設計師,從事多年界面設計行業(yè),亦于動畫行業(yè)有深厚造詣。優(yōu)秀作品橫跨動畫,游戲,商務化應用幾個門類,多次獲得行業(yè)內(nèi)比賽的高等獎項。
這位老師的游戲UI設計代表作有“騰訊全民槍王”,據(jù)說這個游戲項目的UI工作耗時1年多,累計輸出設計稿30200份,標注稿3135份、交互稿522份、動效DEMO接近200份。想了解這份游戲UI項目的設計總結(jié),請移步:《全民槍王》2015年度設計總結(jié)。
設計師lesen錄制過的一些UI教程有《精品UI圖標制作教程》,地址:http://t.cn/R5p9vrH,教程通過演示五個圖標的詳細制作,告訴大家如何表達一個圖標的意義以及寫實和抽象之間的關(guān)系。[6]
你的好奇心和持續(xù)的熱愛,將驅(qū)使你看到更多!望以上分享的學習資料,以及設計師推薦,對大家有所幫助。
關(guān)于我( @酷coo豆 )
我是平面設計學習日記網(wǎng)站長,希望通過分享設計行業(yè)的基礎知識,能為零基礎同學理清學習思路,讓自學有路可循,成長更加高效。
我的最新文章:學UI設計,打算參加UI培訓班或自學,都應知道這些事!
參考
- ^《游戲UI界面制作實戰(zhàn)教程》,Jack錄制的游戲UI界面制作入門實戰(zhàn)課。?http://u.qinxue.com/t17921/271
- ^《游戲UI設計實戰(zhàn)必修課》案例豐富,講解步驟細致,自學游戲UI設計的指南叢書。?https://u.jd.com/LT1w4d
- ^《素描基礎入門篇-解密黑白灰》,任何視覺設計師,都應掌握的手繪基礎。?http://u.qinxue.com/t17921/172
- ^《寫給大家看的設計書》,影響一帶設計師的經(jīng)典圖書。?http://www.xxriji.cn/books/layout/109.html
- ^《游戲UI界面制作實戰(zhàn)教程》,Jack錄制的游戲UI界面制作入門實戰(zhàn)課。?http://u.qinxue.com/t17921/271
- ^《精品UI圖標制作教程》,游戲UI設計師,繪制界面圖標的必修技法課!?http://u.qinxue.com/t17921/23
關(guān)鍵詞:學習,機構(gòu),設計,杭州,游戲