如何比較全面的分析ui設(shè)計(網(wǎng)頁設(shè)計、移動端設(shè)計)?
時間:2024-02-16 22:50:01 | 來源:網(wǎng)站運營
時間:2024-02-16 22:50:01 來源:網(wǎng)站運營
如何比較全面的分析ui設(shè)計(網(wǎng)頁設(shè)計、移動端設(shè)計)?:要分析一個界面是否足夠優(yōu)秀其實有多個層面,而不僅僅是視覺層面。我主要從視覺、交互、產(chǎn)品三個角度來設(shè)立一些維度。
視覺視覺主要還是從一個界面的基本元素去著手,做好基本元素界面就基本合格了,剩下的就要從其他角度去為界面“加分”。字體字體是否合適對一個界面起著很重要的作用,這一點在app里面可能不太明顯,除了一些app選用了特殊的字體,基本大家用的都是一樣的。而在運營活動、海報等場合字體就“各顯神通”來,所以合適的字體是判斷一個界面的基礎(chǔ)元素。
色彩顏色是有情感的,不同的顏色代表不同的情緒,比如藍色代表科技、綠色代表環(huán)保等,品牌色在頁面中的運用,三色原則等等。
層次層次簡單來說就是一個優(yōu)先級的排序,擁有自己的層次結(jié)構(gòu),包括圖像、標題、次要標題等。
版式運用好版式設(shè)計的四大原則:親密性、對比、重復(fù)、對齊,是一個界面最基礎(chǔ)的。這四大原則也能基本解決界面的版式問題。
圖標圖標的表意性、辨識度、統(tǒng)一性、品牌融入等都是考慮圖標是否優(yōu)秀的一些點,做好這些也能很好的為一個界面加分。
圖片選圖的重要性基本能決定一個界面的好壞,差的選圖能讓你前面所做的一切都前功盡棄,所以圖片質(zhì)量真的很重要,比如:分辨率足夠高、品牌相關(guān)性、獨特性、情緒表達等都是選圖可以參考的點。
光影光影是物理世界的一種映射,在游戲界面和一些產(chǎn)品圖中,光影顯得尤為重要,他能大大的提升界面質(zhì)感。
創(chuàng)意創(chuàng)意是區(qū)分合格的界面到優(yōu)秀界面的分水嶺,很多界面看起來平平無奇就是因為缺乏創(chuàng)意,這點不僅體現(xiàn)在廣告設(shè)計中,ui設(shè)計里面也很重要!
信息傳達這無疑是重中之重了,一個界面如果想要表達的意思都不明確,那前面所做的一切都是白費,可以說前面所做的一切都是為了“信息”服務(wù)的。
關(guān)于前面說所的幾個點,我有在站酷寫過詳細的文章,剩下的也會在這段時間跟上來,大家想了解也可以直接去看看
交互當一個界面“美感”做得足夠好的時候,我們還需要進一步考慮他的交互是否合理且優(yōu)秀,畢竟只有同時滿足視覺和交互這兩個點,才能稱得上是一個真正優(yōu)秀的界面。
交互需要考慮的點還是比較復(fù)雜的、交互設(shè)計定律、尼爾森的十大可用性原則等等,這些交互的基本功能為你的界面加分不少,具體的文章網(wǎng)少很多,我就不一一講解了,不了解可以網(wǎng)上找找相關(guān)資料。
產(chǎn)品產(chǎn)品訴求雖然有時候不是設(shè)計師考慮的點,但蹩腳的產(chǎn)品功能也是會影響用戶體驗的,所以在需求的處理上設(shè)計師也是需要把關(guān)的,優(yōu)秀的設(shè)計師一定是從整體去考慮的,而不僅僅是“設(shè)計界面”這么簡單哦。
回到界面本身,設(shè)計師一定要多看,多思考設(shè)計背后的原因,才能真正的提高,當你看的足夠多,思考的足夠深,那么一個界面在你眼中也就能好快的分辨好壞,并且知道好在哪里壞在哪里。才能真正的成為一名優(yōu)秀的設(shè)計師!