交互設(shè)計(jì)相關(guān)信息
時(shí)間:2023-03-23 08:18:01 | 來源:營銷百科
時(shí)間:2023-03-23 08:18:01 來源:營銷百科
交互設(shè)計(jì)相關(guān)信息:交互,使用,交互設(shè)計(jì)(InteractionDesign)和可用性(usability)
交互:提到'交互',感覺是參與交互的雙方更加對等,實(shí)際上,引入'交互'這個(gè)詞的意義,就在于交互對象地位的提升。來自《超越人機(jī)交互》一書TerryWinograd先生說:'……也就是把計(jì)算的長處和人的長處相結(jié)合,而不是讓計(jì)算機(jī)模擬人,正是這個(gè)想法把我引入了HCI領(lǐng)域';AlanCooper先生在UIDesign的訪談中也同樣提到:'關(guān)鍵在于,讓人去做他勝任的事情是一件非常好的事。讓人做人擅長做的事情,而讓計(jì)算機(jī)做計(jì)算機(jī)真正擅長的事情。'對交互對象的重視有利于讓人和交互對象的關(guān)系更合理,從而得到人和交互對象相得益彰的相處方式。
可用性:
可用性(usability)是交互設(shè)計(jì)的基本而且重要的指標(biāo),它是對可用程度的總體評價(jià)。也是從用戶角度衡量產(chǎn)品是否有效、易學(xué)、安全、高效、好記、少錯(cuò)的質(zhì)量指標(biāo)。
同時(shí),交互設(shè)計(jì)(InteractionDesign)的目標(biāo)不止于此,它還包括要考慮用戶的期望(DonaldNorman先生說到期望設(shè)計(jì)是交互設(shè)計(jì)的下一站)和體驗(yàn),可用性保證產(chǎn)品可用,基本功能完備且方便;而體驗(yàn)在于給用戶一些與眾不同的或者意想之外的感覺。也就是說,可用,是產(chǎn)品應(yīng)該做到的,理所應(yīng)當(dāng)?shù)?,體驗(yàn)則是額外的驚喜和收獲。
ISO9241/11中的定義是:可用性是一個(gè)多因素概念,涉及到容易學(xué)習(xí)、容易使用、系統(tǒng)的有效性、用戶滿意,以及把這些因素與實(shí)際使用環(huán)境聯(lián)系在一起針對特定目標(biāo)的評價(jià)
[3]。
關(guān)鍵詞:信息,相關(guān),設(shè)計(jì),交互