時間:2023-04-23 21:39:01 | 來源:營銷百科
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國產(chǎn)網(wǎng)游初期發(fā)展:在2003年初,發(fā)生了盛大和韓國開發(fā)商ACTOZ因私服事件、分成費(fèi)用拖欠而引起的糾紛事件。透過那次糾紛可以認(rèn)識到,正是因為缺乏核心技術(shù)而成為了運(yùn)營商,正是因為成為了運(yùn)營商而受制于人,正是因為受制于人而要把大部分利潤拱手相讓。在糾紛過后,盛大徹底覺悟了,與其臨淵羨魚,不如退而結(jié)網(wǎng)!更關(guān)鍵的是,在自身實力達(dá)到一定程度后,也到了結(jié)網(wǎng)的時候。在2004年初,盛大已經(jīng)建立了四個獨(dú)立研發(fā)機(jī)構(gòu),還和浙江大學(xué)、華東師范大學(xué)等建立了網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)研究機(jī)構(gòu),并在美國、日本收購了多家網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)企業(yè)。還有其他一些國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲廠商也正在崛起。在宏觀上,科技部將網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)納入國家863科技發(fā)展計劃。而且四川大學(xué)軟件學(xué)院開國內(nèi)先河,在學(xué)科設(shè)置中新增了3個'游戲軟件'方向。關(guān)鍵詞:發(fā)展,初期,國產(chǎn)
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