素材網(wǎng)站競品分析:愛給網(wǎng)如何走得更遠(yuǎn)
時(shí)間:2023-03-14 07:42:01 | 來源:電子商務(wù)
時(shí)間:2023-03-14 07:42:01 來源:電子商務(wù)
一、產(chǎn)品概述
隨著時(shí)代的發(fā)展,物質(zhì)生活的逐步豐富的同時(shí),人們對(duì)豐富精神世界的需求也在不斷增長,信息技術(shù)日新月異的進(jìn)步為數(shù)字文化的發(fā)展提供了牢固的支撐和廣闊的想象空間,10年至今,自媒體,手機(jī)游戲,彈幕文化,電子競技,IP改編劇,短視頻等娛樂方式受廣大群體熱烈追捧,數(shù)字娛樂越來越貼近我們的生活,游戲、動(dòng)畫,影音及數(shù)字內(nèi)容占用個(gè)人時(shí)間的比例增多。根據(jù)市場研究公司QuestMobile收集的最新數(shù)據(jù),中國網(wǎng)民每天在手機(jī)上的娛樂時(shí)間平均為4.7小時(shí),這一數(shù)字高于一年前的4.1小時(shí)。相應(yīng)的,伴隨著需求端的巨量增長,供應(yīng)端,包括各類游戲、音影、數(shù)字內(nèi)容制作者不斷增加。同時(shí),制作者們對(duì)于各種素材,包括視頻、音效、配樂、3D模型、游戲等需求也在不斷提高。
作為數(shù)字娛樂創(chuàng)作者的服務(wù)平臺(tái),愛給網(wǎng)(
http://aigei.com)致力于為聲音、影視、游戲、動(dòng)畫創(chuàng)作者,提供高品質(zhì)、多品類、優(yōu)秀的創(chuàng)意作品服務(wù)。
二、競品選擇
1. 選擇目標(biāo)“站長素材”站長素材是一家大型綜合設(shè)計(jì)類素材網(wǎng)站,提供高清圖片素材、PSD素材、PPT模板、網(wǎng)頁模板、腳本素材、簡歷模板、QQ表情、矢量素材、3D素材、酷站欣賞、Flash動(dòng)畫等設(shè)計(jì)。“我圖網(wǎng)”我圖網(wǎng)是為用戶提供正版商用版權(quán)圖片設(shè)計(jì)素材作品交易的平臺(tái),專注正版設(shè)計(jì)素材圖片作品下載交易網(wǎng)站,包括背景墻效果圖,PPT模板,淘寶素材,網(wǎng)頁設(shè)計(jì)素材,廣告設(shè)計(jì)素材。2. 選擇理由筆者在篩選“網(wǎng)站排名:
https://top.chinaz.com/ ”里《設(shè)計(jì)素材》類的網(wǎng)站后,發(fā)現(xiàn)大多數(shù)網(wǎng)站定位于高清圖片、平面設(shè)計(jì)以及視頻素材的提供與分享??紤]到愛給網(wǎng)提供的創(chuàng)意作品除此幾類之外還包括游戲、影音素材,為此,筆者將篩選范圍縮小并聚焦于同時(shí)為創(chuàng)作者提供
影視、音樂、游戲、動(dòng)畫這四大類創(chuàng)意作品的服務(wù)平臺(tái),除此之外,筆者發(fā)現(xiàn)愛給網(wǎng)各類目下載量從大到小排列依次為
音效類-配樂類-視頻-3D-游戲-平面-教學(xué),其中
前三類目的下載量總和超過總下載量的
75%,說明訪問人數(shù)的需求大多集中在這三個(gè)類目中。因此,我把篩選重心放在同時(shí)提供音效、配樂和視頻這三大類目并盡可能提供更多相關(guān)類目的網(wǎng)站上,并最終選擇了另外兩個(gè)網(wǎng)站:
“我圖網(wǎng)”以及
“站長素材”作為競品。
三、市場分析
-文娛市場“艾瑞咨詢”發(fā)布的《2019年Q3中國互聯(lián)網(wǎng)文娛市場數(shù)據(jù)發(fā)布報(bào)告》顯示,2019年第三季度文娛市場達(dá)866.1億元,環(huán)比增長12.0%。細(xì)分市場中創(chuàng)作者可能需要使用第三方素材的行業(yè)包括在線視頻,規(guī)模達(dá)到262.4億元,環(huán)比增長5.2%;網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫,在第三季度收入為28.4億元,環(huán)比上漲32.9%。
-游戲市場再看游戲市場,《伽馬數(shù)據(jù):2019上半年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2019年上半年游戲市場實(shí)際收入為1163.1億元,同比增長個(gè)10.8%。其中單機(jī)游戲和客戶端游戲占據(jù)了游戲市場收入大頭,分別為64.8%和27.7%。從用戶規(guī)模來看,上半年為5.54億游戲玩家,同比增長5.1%。
文娛市場及游戲市場的不斷增長催生了廣大創(chuàng)作者的創(chuàng)作欲望和原動(dòng)力,人民群眾對(duì)數(shù)娛作品的質(zhì)量已經(jīng)早已不滿足于數(shù)娛行業(yè)野蠻生長時(shí)期那種粗放、原始的風(fēng)格。為此,影音制作人員,動(dòng)漫制作人,游戲制作者、平面設(shè)計(jì)師需要更多優(yōu)質(zhì)的、海量的素材資源來雕琢他們的作品。各種素材資源類網(wǎng)站應(yīng)運(yùn)而生,但當(dāng)今大多數(shù)素材類網(wǎng)站內(nèi)容以平面設(shè)計(jì),高清照片、音效視頻配樂為主,幾乎沒有網(wǎng)站提供全面的影、音、游、漫資源。因此,愛給網(wǎng)作為數(shù)娛創(chuàng)作者服務(wù)平臺(tái)的先驅(qū)者,具備同時(shí)提供優(yōu)質(zhì)且海量的這四大類資源的能力,在巨大的市場需求面前擁有相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢。
四、競品分析
4.1 定位及功能由于各網(wǎng)站頁面繁多,在此只列出了各產(chǎn)品首頁的架構(gòu)圖。
我圖網(wǎng)首頁產(chǎn)品架構(gòu)我圖網(wǎng)首頁產(chǎn)品架構(gòu)站長之家產(chǎn)品架構(gòu)圖站長之家產(chǎn)品架構(gòu)圖愛給網(wǎng)首頁產(chǎn)品架構(gòu)圖愛給網(wǎng)首頁產(chǎn)品架構(gòu)圖從提供的素材類別來看,我圖網(wǎng)定位更多類似于一個(gè)設(shè)計(jì)素材商城,給與用戶一種逛淘寶商城的感覺,品類繁多,這些資源大多用來創(chuàng)作商業(yè)宣傳和設(shè)計(jì)作品。而站長之家則更偏重于制作網(wǎng)站,編輯文字,簡歷。相比于前兩者,愛給網(wǎng)更偏向于數(shù)字娛樂中的影、音、游、動(dòng)這四個(gè)方向,所提供的內(nèi)容也以這四個(gè)方面為主,對(duì)于目的明確的消費(fèi)者而言,減少了選擇意味著能夠更專注于挖掘網(wǎng)站所提供的的素材,網(wǎng)站為每個(gè)素材都添加了詳細(xì)的標(biāo)簽,方便用戶根據(jù)創(chuàng)作所需主題或特征進(jìn)行挑選。
-我圖網(wǎng)功能分析普通用戶專區(qū)頁面VIP用戶專區(qū)企業(yè)專區(qū)在功能方面,我圖網(wǎng)除了為普通用戶提供素材之外,還增設(shè)了VIP專區(qū)和企業(yè)專區(qū)(企業(yè)購)。相比于普通用戶,VIP用戶可選擇的設(shè)計(jì)素材數(shù)量更多,分類更細(xì)致,且素材都打上了“
原創(chuàng)”標(biāo)簽。企業(yè)版則以家裝設(shè)計(jì)、市內(nèi)設(shè)計(jì)為主,這里暫且不談。
普通用戶界面VIP用戶界面我圖幣貨幣系統(tǒng)積分商城開店賺錢除了基本的提供素材服務(wù)外,我圖網(wǎng)對(duì)于消費(fèi)行為有一套貨幣系統(tǒng),也是就我圖幣。用戶可以使用我圖幣購買素材,每消費(fèi)一筆就會(huì)得到相應(yīng)的積分,而這些積分又可以用來結(jié)合我圖幣在積分商城里購買其他增值產(chǎn)品??紤]到設(shè)計(jì)師產(chǎn)出作品有出售的需求,我圖網(wǎng)建立了一套店鋪系統(tǒng),用于售賣注冊過的設(shè)計(jì)師的作品,收入為我圖幣,并可提現(xiàn)。這樣一來,一個(gè)完整的素材供需鏈的閉環(huán)就形成了。
-站長素材功能分析 站長素材首頁站長素材音效頁面站長素材音效分類欄站長素材的功能就相對(duì)來說樸實(shí),單一一些。作為站長之家的子網(wǎng)站,大流量和網(wǎng)站建設(shè)相關(guān)服務(wù)就是他的核心競爭力。因此他所提供的素材盡可能的滿足了網(wǎng)站建設(shè)的需求以及一些常用的工具類的需求,例如簡歷,PPT模板,QQ表情等。這些素材免費(fèi)(除了PPT模板和字體打包等商業(yè)功能)對(duì)用戶開放下載,素材庫龐大,但對(duì)內(nèi)容的整理不夠細(xì)致,以致用戶很難高效的獲取到自己想要的。
-愛給網(wǎng)功能分析愛給網(wǎng)首頁愛給網(wǎng)首頁愛給網(wǎng)音效分類欄愛給網(wǎng)銅幣系統(tǒng)愛給網(wǎng)VIP系統(tǒng)愛給網(wǎng)供稿系統(tǒng)愛給網(wǎng)的功能主要是提供數(shù)娛素材資源及服務(wù)。網(wǎng)站免費(fèi)下載資源,并提供了一套金幣系統(tǒng)輔助管理下載數(shù)量,同時(shí)每個(gè)種類下提供豐富的標(biāo)簽方便用戶查找。除此之外,還有供稿系統(tǒng),方便用戶上傳自己的作品擴(kuò)大素材庫。還有簽約講師和簽約設(shè)計(jì)師,將來可能會(huì)往ToB和ToC方向發(fā)展,為有定制化設(shè)計(jì)需求企業(yè)、個(gè)人提供設(shè)計(jì)師;也可以通過講師來進(jìn)行線上教學(xué)或者出視頻教程滿足學(xué)習(xí)者的需求。
4.2 用戶分析 通過對(duì)比可以發(fā)現(xiàn)素材類網(wǎng)站的用戶大多數(shù)從事與數(shù)字設(shè)計(jì)有關(guān)的職業(yè),無論是影視制作、平面設(shè)計(jì)還是游戲制作人等職業(yè)都需要從網(wǎng)絡(luò)尋找素材嵌入自己作品中。由于這三個(gè)網(wǎng)站不存在(或部分存在)直接的競爭關(guān)系,在用戶上也存在較大重疊,所以在用戶分析這個(gè)章節(jié)中我從
影視和游戲這兩個(gè)對(duì)數(shù)字素材需求較高的行業(yè)的從業(yè)人員報(bào)告中提煉出來用戶特點(diǎn),以便對(duì)將來網(wǎng)站迭代方向提出建議。
-影視行業(yè)從業(yè)人員特點(diǎn)分析《場庫:2017影視創(chuàng)作人發(fā)展現(xiàn)狀調(diào)查報(bào)告》顯示出,年輕人依舊是影視行業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作中的主力軍,30歲以內(nèi)的年輕創(chuàng)作者,在最近的幾年的統(tǒng)計(jì)中都超過8成。一是因?yàn)樵盒U(kuò)招,更多的學(xué)校加入了影視創(chuàng)作相關(guān)專業(yè),每年都有大量的畢業(yè)生涌入;二是因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)影視的發(fā)展,讓更多人選擇成為內(nèi)容生產(chǎn)者,而互聯(lián)網(wǎng)對(duì)于年輕人來說顯然更加得心應(yīng)手。此外,從2013年開始,互聯(lián)網(wǎng)影視從起步到瘋長,短視頻成為影視創(chuàng)作的風(fēng)口,行業(yè)加速度超乎我們的想象。大波內(nèi)容生產(chǎn)者、創(chuàng)作者的涌入也帶來對(duì)制作素材大量的需求。
隨著影視內(nèi)容多樣性的增加,利用影像營利的途徑也越來越多,創(chuàng)作人可以通過各種形式的影視內(nèi)容創(chuàng)作,來為自己的未來積攢資本,去追求自己的終極目標(biāo)。在上面的對(duì)比中:現(xiàn)在從事商業(yè)廣告和政企宣傳片拍攝制作的創(chuàng)作人超過40%,真正走上傳統(tǒng)意義上的“金字塔尖”——參與拍攝電影長片的人不到4%。但同時(shí),有10倍與這個(gè)數(shù)字的創(chuàng)作人依舊夢想拍電影,接近6成的創(chuàng)作人希望拍攝電影長片、電影短片,最近一年當(dāng)中華語電影市場慢慢降溫,但想要進(jìn)行電影創(chuàng)作的人只增不減。
當(dāng)然通往夢想的道路上會(huì)有各種各樣的阻礙,高居榜首的為“缺少成熟團(tuán)隊(duì)搭檔”。隨著包括電影在內(nèi)的影視行業(yè)大步向前,市場上并不缺少資金,不管是國內(nèi)市場還是國外市場,會(huì)有金主為創(chuàng)作人買單。但是,對(duì)影視作品的質(zhì)量的要求一再提高,磨合出一套真正靠譜的團(tuán)隊(duì)成為創(chuàng)作人的主要訴求,這也成為成熟創(chuàng)作人的重要標(biāo)簽。
-游戲行業(yè)從業(yè)人員特點(diǎn)分析根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)《中國游戲產(chǎn)業(yè)職位狀況及薪資調(diào)查報(bào)告》顯示,以游戲市場求職者數(shù)據(jù)信息為樣本,從游戲產(chǎn)業(yè)求職者的性別分布來看,男性是游戲產(chǎn)業(yè)求職者的主要構(gòu)成,占比超過七成,女性求職者偏少。從年齡分布上來看,
近七成的求職者年齡在30歲以下。
目前來看,企業(yè)對(duì)于游戲設(shè)計(jì)類及游戲策劃類的人才需求度較低,但是游戲市場正向多元化、細(xì)分化的趨勢發(fā)展,隨著休閑游戲、二次元游戲、女性游戲等細(xì)分領(lǐng)域影響力的增加,
企業(yè)對(duì)于游戲設(shè)計(jì)和游戲策劃類人才的需求有可能會(huì)增加。
從需求端出發(fā),伽馬數(shù)據(jù)《2018年游戲企業(yè)招聘需求及高校調(diào)查報(bào)告》顯示人才缺口超42萬,其中游戲開發(fā)、游戲運(yùn)營與游戲設(shè)計(jì)占據(jù)主要比例。有意愿加入游戲產(chǎn)業(yè)的高校學(xué)生數(shù)量不低。報(bào)告顯示,擁有游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)意愿的大學(xué)生達(dá)到917萬人,其中,具有明確的從業(yè)意愿的達(dá)到37萬人,較高意愿的達(dá)到880萬人。
綜上所述,影視、游戲人才缺口接近預(yù)估百萬,現(xiàn)有從業(yè)人員數(shù)量并不能完全滿足企業(yè)用人需求,
可以預(yù)見到將來會(huì)有更多人才進(jìn)入數(shù)字娛樂行業(yè),無論是個(gè)人制作者還是數(shù)字工作室或者企業(yè),對(duì)于素材類資源的需求將會(huì)愈來愈大。因此,龐大而高品質(zhì)的素材資源庫為數(shù)娛產(chǎn)業(yè)的發(fā)展奠定了其根基地位。
4.3 交互和設(shè)計(jì)我圖網(wǎng)首頁我圖網(wǎng)首頁交互設(shè)計(jì)體驗(yàn)在產(chǎn)品的框架層和表現(xiàn)層,觀察三款產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì),可以發(fā)現(xiàn)如下細(xì)節(jié):
我圖網(wǎng)的首頁主體為青綠色和白色調(diào),給用戶一種清新活潑的體驗(yàn),結(jié)合所提供的服務(wù)都與設(shè)計(jì)有關(guān),美是設(shè)計(jì)的第一要素,因而這種趕緊清爽的感覺也更符合設(shè)計(jì)師的審美感受,更容易停留在網(wǎng)站上。從框架層面來說,我圖網(wǎng)的信息結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的并不佳,右側(cè)邊欄遮擋了最重要的幾個(gè)入口:個(gè)人登錄和VIP專區(qū)以及開店賺錢。右側(cè)邊欄固定在頁面上,并不能手動(dòng)收起,導(dǎo)致用戶無法第一時(shí)間進(jìn)入上述三個(gè)入口,增加了操作復(fù)雜程度。分類作為素材類網(wǎng)站最重要的信息篩選方式,我圖網(wǎng)詳細(xì)的區(qū)分了各一、二級(jí)分類,給與用戶明確導(dǎo)向其所需素材。
站長素材首頁站長素材音效展示頁站長素材的首頁設(shè)計(jì)以淺藍(lán)色打底配以白色調(diào),給人一種干練、復(fù)古的感覺。由于內(nèi)容上以個(gè)人簡歷,字體、表情、建站等個(gè)人商務(wù)/技術(shù)訴求為主,所以相應(yīng)的設(shè)計(jì)風(fēng)格也沒有我圖網(wǎng)那種藝術(shù)氣息,可以稱之為一種務(wù)實(shí)風(fēng)格吧。信息結(jié)構(gòu)上來看,內(nèi)容分類、快速導(dǎo)航和搜索欄占據(jù)了頁面頭部,配上廣告填充了空白,這種緊湊充實(shí)的信息結(jié)構(gòu)布局也反襯了該網(wǎng)站務(wù)實(shí)的風(fēng)格,讓用戶一看就知道可以在網(wǎng)站內(nèi)有所收獲。熱門推薦欄目的矚目位置也能第一時(shí)間吸引用戶的注意力,增加更多的用戶停留。文字方式表達(dá)的熱門推薦這對(duì)一個(gè)務(wù)實(shí)風(fēng)格的網(wǎng)站來說是不錯(cuò)的選擇,但素才資源更多在于可選擇數(shù)量的多寡,所以如果能以更有效的方式讓用戶直觀的感受到素材的樣子,或許會(huì)更有吸引力一些。
愛給網(wǎng)首頁愛給網(wǎng)首頁愛給網(wǎng)的交互設(shè)計(jì)和信息架構(gòu)通過把一、二級(jí)分類通過卡片的形式直觀的展現(xiàn)了出來,其中二級(jí)分類又被一級(jí)分類劃分為不同區(qū)塊占據(jù)一級(jí)卡片。這種層級(jí)結(jié)構(gòu)高效的展示了復(fù)雜、繁多的分類項(xiàng),用戶可以根據(jù)自己需要直接進(jìn)入各分類下尋找素材。整體的設(shè)計(jì)風(fēng)格依舊以使用為主,但沒有站長素材那么臃腫,比較簡約,看起來很清爽。頁面頂端的分類欄和搜索欄還有個(gè)人賬戶入口布局合理,給人感覺很舒適、自然。
音效庫界面成套游戲配樂鏈接頁面成套游戲音效鏈接頁面美中不足之處在于目錄的邏輯設(shè)計(jì)上,在音效庫界面里的
成套游戲配樂鏈接顯得比較突兀。此類目下所有標(biāo)簽應(yīng)都指向音效類的頁面,但這個(gè)鏈接卻打開的是配樂界面的配樂庫,而且并不是指向?qū)]嫛T谝粜ы撁娴?b>成套游戲音效鏈接指向的頁面也是
音效專輯標(biāo)簽,
成套游戲配樂鏈接卻直接打開的是“散裝”的配樂庫,這里邏輯不通。
4.4 運(yùn)營及商業(yè)化4.4.1 運(yùn)營模式-會(huì)員體系1)我圖網(wǎng)
我圖網(wǎng)會(huì)員中心我圖網(wǎng)的會(huì)員體系比較復(fù)雜,根據(jù)授權(quán)的范圍不同大體上分為個(gè)人會(huì)員和企業(yè)會(huì)員,所有的會(huì)員身份都是用來獲得我圖幣進(jìn)而下載授權(quán)素材。個(gè)人會(huì)員包括(普通會(huì)員),VIP普通會(huì)員、裝飾裝修會(huì)員、CAD會(huì)員、辦公專區(qū)會(huì)員等(如上圖),
各分類會(huì)員可進(jìn)入各類目專區(qū)進(jìn)行素材下載。企業(yè)會(huì)員根據(jù)使用人數(shù)多少來靈活選擇套餐內(nèi)容。
普通會(huì)員、VIP會(huì)員、企業(yè)會(huì)員、辦公專區(qū)會(huì)員有各自的專區(qū)。用戶在普通專區(qū)和企業(yè)專區(qū)下載需要花費(fèi)我圖幣,而在VIP專區(qū)和辦公專區(qū)不需要(只對(duì)VIP、企業(yè)會(huì)員和辦公專區(qū)會(huì)員有效),但有下載次數(shù)限制,根據(jù)VIP會(huì)員等級(jí)最高可無限量下載。此外還有全站通禮包,允許用戶根據(jù)不同的套餐訪問不同的專區(qū)。
2)站長素材
站長素材用戶中心站長素材付費(fèi)ppt模板站長素材會(huì)員分為普通會(huì)員和VIP會(huì)員,VIP會(huì)員根據(jù)VIP等級(jí)不同可以下載收費(fèi)字體、簡歷和PPT模板,等級(jí)越高費(fèi)用越低。并且付費(fèi)素材比免費(fèi)素材質(zhì)量高。
3)愛給網(wǎng)
愛給網(wǎng)VIP體系介紹愛給網(wǎng)用戶下載歷史愛給網(wǎng)亦有普通用戶和VIP會(huì)員的區(qū)別,VIP分為金牌、銀牌、銅牌三種會(huì)員,每種會(huì)員所獲得到的銅幣不同,銅幣可用來下載資源,銅幣的使用情況在下載歷史中可以查詢的到。
-UGC模式由于站長素材采用的是OGC模式,素材內(nèi)容多為平臺(tái)運(yùn)營生產(chǎn)。所以暫不加入比較
1)我圖網(wǎng)我圖網(wǎng)簽約設(shè)計(jì)師介紹我圖網(wǎng)“我要開店”頁面我圖網(wǎng)特邀設(shè)計(jì)師介紹我圖網(wǎng)支持設(shè)計(jì)師在網(wǎng)上出售自己的作品,獲得使用費(fèi),可以以個(gè)人或企業(yè)名義來開店,或可成為特邀設(shè)計(jì)師為顧客進(jìn)行定制化服務(wù),針對(duì)性的滿足客戶的需求。
2)愛給網(wǎng)愛給網(wǎng)用戶上傳入口愛給網(wǎng)則鼓勵(lì)用戶注重分享,將自己的作品上傳,豐富素材庫,或成為簽約設(shè)計(jì)師、簽約講師進(jìn)一步的擴(kuò)大自己的影響力同時(shí)也能獲得相應(yīng)的回報(bào)。
這兩個(gè)網(wǎng)站都有UGC的功能,我圖網(wǎng)的供需鏈打造的更完善一些,活躍了那些有出售自己作品需求的設(shè)計(jì)師,而不斷更新的創(chuàng)意作品又留住了有下載需求的設(shè)計(jì)師,通過我圖幣的獲得和消耗連接了這兩種用戶,形成了一個(gè)交易平臺(tái)的商業(yè)閉環(huán)。
4.4.2 盈利模式1) 我圖網(wǎng)我圖網(wǎng)盈利模式我圖網(wǎng)主要是通過出售素材庫里的素材來盈利。這些素材有一部分是平臺(tái)自己搜集的,一部分是開設(shè)店鋪的會(huì)員設(shè)計(jì)師上傳的。自身素材庫和設(shè)計(jì)師源源不斷的上傳素材并且通過和設(shè)計(jì)師分享收入,保證了設(shè)計(jì)師上傳素材的原動(dòng)力和素材庫里充足且“新鮮”的素材供應(yīng)。普通用戶下載需要使用我圖幣,此外,如果某些用戶對(duì)素材的需求量大或者有周期性,網(wǎng)站通過針對(duì)不同需求的用戶和企業(yè)分層設(shè)計(jì)的VIP體系,在給予這部分用戶優(yōu)惠的價(jià)格的同時(shí)合理的最大化自身收益。
2)站長素材站長素材盈利模式站長素材VIP開通入口站長素材廣告位展示站長素材采取了免費(fèi)+收費(fèi)素材提供給用戶的盈利模式。通過收費(fèi)字體、PPT模板、簡歷模板的下載獲取收益,充值VIP可以提供不同程度的折扣,用戶下載付費(fèi)內(nèi)容更優(yōu)惠。除此之外還有廣告位提供盈利。
3)愛給網(wǎng)愛給網(wǎng)盈利模式愛給網(wǎng)VIP體系介紹愛給網(wǎng)則采用了下載收費(fèi)模式進(jìn)行盈利。用戶通過賬號(hào)中的銅幣系統(tǒng)獲得下載機(jī)會(huì),每日會(huì)自動(dòng)贈(zèng)送銅幣,不同等級(jí)的VIP提供不同的初始銅幣量和每日銅幣贈(zèng)送量,下載素材則會(huì)消耗銅幣。
五、總結(jié)及建議
愛給網(wǎng)作為國內(nèi)為數(shù)不多數(shù)字娛樂創(chuàng)作者服務(wù)平臺(tái),愛給網(wǎng)有龐大、高品質(zhì)的素材庫,免費(fèi)提供下載,沒有廣告,深的眾多數(shù)娛創(chuàng)作者好評(píng)。依托于數(shù)字娛樂行業(yè)的高速發(fā)展,前景可觀。相比于前兩者,愛給網(wǎng)的定位不完全相同,但在覆蓋人群上又有重疊的地方,都是為個(gè)人/企業(yè)數(shù)娛創(chuàng)作需求提供素材服務(wù)。
通過下載量,ALEX網(wǎng)站排名查詢,日均IP訪問量在5K-2W浮動(dòng),日均PV在1w-5w浮動(dòng),說明了網(wǎng)站的宣傳不夠到位,沒有吸引大量的用戶來訪。因此在未來的產(chǎn)品迭代中,應(yīng)注重拉新方式的多樣化,包括但不僅限自媒體,渠道宣傳,貼吧,豆瓣等興趣討論網(wǎng)站的宣傳等。
除此之外,可以與各設(shè)計(jì)師協(xié)會(huì)/社團(tuán)或藝術(shù)學(xué)校等機(jī)構(gòu)合作,提高知名度和影響力。舉辦或贊助一些例如平面設(shè)計(jì)大賽、游戲設(shè)計(jì)評(píng)比等活動(dòng)也可以打開品牌,吸引更多用戶。
在建立業(yè)務(wù)閉環(huán)方面,可以像我圖網(wǎng)一樣采用設(shè)計(jì)師入駐網(wǎng)站,上傳作品供其他用戶下載,同時(shí)給與設(shè)計(jì)師一定的回報(bào)(類似于金幣或其他獎(jiǎng)勵(lì)),提高他們上傳動(dòng)力。
對(duì)于那些已經(jīng)在使用平臺(tái)的用戶,可以根據(jù)用戶興趣的不同組織起交流社區(qū),譬如對(duì)游戲感興趣的建立游戲交流群,對(duì)影視感興趣的建立影視交流群。還可以根據(jù)不同目的組建社區(qū),比如制作微電影需要后期的或制作小游戲差美術(shù)的互助/招聘小組,全方位的為創(chuàng)作者提供服務(wù)。
針對(duì)將來可能開展新增的業(yè)務(wù),我有兩點(diǎn)設(shè)想:1. 企業(yè)或政府部門有宣傳的需要,網(wǎng)站可以招納特約設(shè)計(jì)師來為他們提供定制化服務(wù),擴(kuò)大了業(yè)務(wù)范圍的同時(shí)也提升了行業(yè)影響力。2. 對(duì)于招聘的特邀講師,可以打造一個(gè)職業(yè)培訓(xùn)的平臺(tái),自主招生的同時(shí)也可以與高校或者企業(yè)合作,定向培養(yǎng),為合作企業(yè)提供人才。
最后,希望愛給網(wǎng)能越辦越好,越做越大,成為國內(nèi)首屈一指的數(shù)字娛樂創(chuàng)作者服務(wù)平臺(tái),更好的服務(wù)廣大創(chuàng)作者。