王思聰投資的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)奪冠,電競(jìng)酒店有市場(chǎng)嗎?
時(shí)間:2023-03-26 16:04:01 | 來(lái)源:電子商務(wù)
時(shí)間:2023-03-26 16:04:01 來(lái)源:電子商務(wù)
“玩物喪志”的帽子,電競(jìng)終于可以摘掉了……今年5月20日中國(guó)RNG戰(zhàn)隊(duì)3:1戰(zhàn)勝來(lái)自韓國(guó)的KZ戰(zhàn)隊(duì),成為英雄聯(lián)盟季中賽世界冠軍。
圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)11月3日,相似的一幕的再度上演,在韓國(guó)仁川舉行的2018英雄聯(lián)盟全球總決賽中(S8),王思聰?shù)闹袊?guó)iG戰(zhàn)隊(duì)3比0擊敗強(qiáng)大的對(duì)手歐洲豪門FNC拿下冠軍,在網(wǎng)絡(luò)上形成了刷屏之勢(shì) ,引起了行業(yè)內(nèi)外人士的高度關(guān)注。
11月4日,《爐石傳說(shuō)》世界杯決賽中,中國(guó)隊(duì)3:0戰(zhàn)勝巴西隊(duì)奪得冠軍,迎來(lái)歷史性的一刻。中國(guó)隊(duì)從《英雄聯(lián)盟》到《爐石傳說(shuō)》一路拿下世界賽的冠軍,不到半年間,中國(guó)電競(jìng)開始成為為國(guó)人增添榮耀的存在。
圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)原來(lái),在很多人看來(lái),愛玩游戲、會(huì)玩游戲在很多人眼中都是“不務(wù)正業(yè)”“不上進(jìn)”的表現(xiàn),游戲就像病毒。而在今天,越來(lái)越職業(yè)化、專業(yè)化式的“玩游戲”開始在國(guó)際舞臺(tái)上展露鋒芒,用事實(shí)改變了人們游戲的偏見。
其實(shí)早在兩年前,中國(guó)政府就為電競(jìng)提供了政策支持,為電競(jìng)正名。2016年,國(guó)家發(fā)改委發(fā)文要求“在做好知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)和對(duì)青少年引導(dǎo)的前提下,以企業(yè)為主體,舉辦全國(guó)性或國(guó)際性電子競(jìng)技游戲游藝賽事活動(dòng)”,同時(shí)中國(guó)教育部也將電競(jìng)專業(yè)納入高等教育體系。
圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)2017年4月,電競(jìng)列入2022年杭州亞運(yùn)會(huì)正式比賽項(xiàng)目;2017年9月,全國(guó)高校電競(jìng)專業(yè)開始第一批招生。2017年10月,國(guó)際奧委會(huì)第六屆峰會(huì)將電競(jìng)正式認(rèn)定為一項(xiàng)“運(yùn)動(dòng)”,電競(jìng)上升為國(guó)家文化的一部分。
由于這些因素的存在,中國(guó)的游戲用戶也越來(lái)越龐大。根據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心的數(shù)據(jù),2017年底中國(guó)有4.42億游戲玩家,占到整體網(wǎng)民數(shù)量的57.2%。艾瑞網(wǎng)發(fā)布的《2018年電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2016年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了411.1億元, 2018年達(dá)到862.7億元,兩年時(shí)間市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)一倍。
圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)此外,2017年國(guó)內(nèi)電競(jìng)用戶相比2016年猛增104.9%,達(dá)到了2.6億人,產(chǎn)業(yè)規(guī)模和行業(yè)生態(tài)都在逐步成型,在市場(chǎng)的不斷反哺之下,電競(jìng)用戶的需求也在不斷的豐富。
隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,與生活息息相關(guān)的酒店行業(yè),在親子酒店、電影酒店、音樂酒店等主題酒店大熱之后,電競(jìng)主題酒店成為酒店行業(yè)發(fā)展的一個(gè)新方向。什么是電競(jìng)主題酒店呢?電競(jìng)主題酒店顧名思義,是“酒店”與“電競(jìng)”的結(jié)合,對(duì)于酒店來(lái)說(shuō),這是一個(gè)存量可觀的細(xì)分市場(chǎng);對(duì)電競(jìng)行業(yè)來(lái)說(shuō),產(chǎn)業(yè)鏈條越來(lái)越多,產(chǎn)業(yè)被深耕的概率也會(huì)變高,關(guān)鍵是從經(jīng)濟(jì)學(xué)角度來(lái)說(shuō),新事物的融合,最容易成為拉動(dòng)酒店效益的新增長(zhǎng)點(diǎn)。
圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)據(jù)調(diào)研,深圳、鄭州、西安、武漢、杭州、洛陽(yáng)等城市已有成熟運(yùn)作的電競(jìng)酒店,通過抖音、微博等自媒體傳播,一度成為年輕人爭(zhēng)相“打卡”的“網(wǎng)紅地”。
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),截止到2018年7月,全國(guó)電競(jìng)酒店的數(shù)量已達(dá)到400家以上,正以每月50家以上的速度增漲,其中2018年開業(yè)占比八成。數(shù)量最多的城市是鄭州100+家、包頭50+家、呼和浩特40+家。最具潛力的城市是西安和武漢等高校城市。
圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)全國(guó)平均定價(jià),5人間是450元左右,4人間是400元左右,3人間是340元左右,2人間是270元左右。中部熱門城市,周五到周日滿房率為98%以上,周一到周四平均入住率在70%以上。不難發(fā)現(xiàn),電競(jìng)主題酒店是一個(gè)大有可為的業(yè)務(wù)板塊。
當(dāng)然,想要在這一細(xì)分領(lǐng)域分到最大塊的蛋糕,首先要提供專業(yè)級(jí)的電競(jìng)游戲主機(jī)、機(jī)械鍵盤、游戲鼠標(biāo)、游戲耳機(jī)、電競(jìng)椅、鼠標(biāo)墊、顯示器游戲
硬件設(shè)備必須做到位,其次要在設(shè)計(jì)、裝修、
體驗(yàn)上做到恰如其分,突出酒店的個(gè)性與調(diào)性,其前景將非??善?。
電競(jìng)酒店的是否有更多的呈現(xiàn)形式,仍需要我們酒店人不斷探索。
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