十年如一日追求探索,不忘初心愿景
時(shí)間:2022-03-15 15:18:01 | 來(lái)源:行業(yè)動(dòng)態(tài)
時(shí)間:2022-03-15 15:18:01 來(lái)源:行業(yè)動(dòng)態(tài)
作為一家致力于HTML5引擎技術(shù)工具研發(fā),推動(dòng)移動(dòng)游戲服務(wù)生態(tài)全面發(fā)展,白鷺科技已成為全球最大的HTML5移動(dòng)技術(shù)及服務(wù)提供商,核心產(chǎn)品白鷺引擎(Egret Engine)占據(jù)國(guó)內(nèi)超七成HTML5游戲引擎市場(chǎng)份額,擁有20萬(wàn) 遍布于全球的開(kāi)發(fā)者。
白鷺科技創(chuàng)始人陳書(shū)藝在主題演講中全面回顧了個(gè)人從業(yè)經(jīng)歷,陳書(shū)藝有著長(zhǎng)達(dá)15年的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)經(jīng)歷,曾先后與2005年加入康盛創(chuàng)想,致力于研發(fā)Web2.0的互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)系列產(chǎn)品,在社區(qū)平臺(tái)技術(shù)研發(fā)和社區(qū)運(yùn)營(yíng)方面積累了豐富的經(jīng)驗(yàn)。2008年初,他創(chuàng)建了國(guó)內(nèi)第一家社區(qū)與游戲有機(jī)結(jié)合的社區(qū)游戲研發(fā)和運(yùn)營(yíng)商奇矩互動(dòng)。無(wú)論是早期進(jìn)入康盛創(chuàng)想,再到后來(lái)創(chuàng)立奇矩互動(dòng)和白鷺科技,從社區(qū)-游戲-技術(shù),在陳書(shū)藝本人身上已烙刻著清晰鮮明的共同初心愿景依賴開(kāi)放,去中心化。
在康盛創(chuàng)想期間,陳書(shū)藝與戴志康等人一同專(zhuān)注于互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)平臺(tái)及應(yīng)用技術(shù)解決方案的研發(fā)和運(yùn)營(yíng),建立了以通用社區(qū)論壇軟件Discuz!為核心,并包含UCenter Home/SupeSite/SupeV 等被用戶廣泛使用的社區(qū)產(chǎn)品。除了專(zhuān)注社區(qū)平臺(tái)技術(shù)創(chuàng)新,陳書(shū)藝還與戴志康探索推出了一種可在跨平臺(tái)統(tǒng)一支付的虛擬貨幣漫游幣,而這一率先探索與區(qū)塊鏈底層數(shù)據(jù)加密、支付安全、跨平臺(tái)應(yīng)用的基礎(chǔ)特性不謀而合。
2008年,陳書(shū)藝聯(lián)合多位來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)和網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域的資深人士創(chuàng)立Social Game研發(fā)與運(yùn)營(yíng)商奇矩互動(dòng)。奇矩互動(dòng)先后自主開(kāi)發(fā)超過(guò)30款原創(chuàng)游戲,包括:《幸福廚房》、《原始人也瘋狂》、《忍者村》等作品,游戲產(chǎn)品在騰訊Qzone、朋友、人人網(wǎng)、Facebook,Mixi等全球20多家知名社交平臺(tái)上運(yùn)行,取得過(guò)廣受贊譽(yù)的運(yùn)營(yíng)成績(jī)。憑借出色的游戲原創(chuàng)能力與研發(fā)實(shí)力,奇矩互動(dòng)在全球已擁有超過(guò)7000萬(wàn)的用戶規(guī)模。
經(jīng)過(guò)5年的專(zhuān)業(yè)積淀,奇矩互動(dòng)已經(jīng)發(fā)展成為擁有基于社交網(wǎng)絡(luò)、微博平臺(tái)和智能手機(jī)平臺(tái)的,并有著豐富社交游戲研發(fā)和運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)的領(lǐng)先的復(fù)合型社交游戲廠商。而白鷺科技的前身正是由專(zhuān)注于社交游戲的奇矩互動(dòng)團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)型而來(lái)。自2010年起陳書(shū)藝就開(kāi)始關(guān)注HTML5領(lǐng)域,但發(fā)現(xiàn)引擎方、開(kāi)發(fā)者、用戶、第三方供需不夠成熟完善,便下定決心轉(zhuǎn)型做HTLM5引擎和工具相關(guān)業(yè)務(wù)。