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抖趣:元宇宙強(qiáng)調(diào)的是生態(tài)的完整性和用戶的主觀能動(dòng)性。

時(shí)間:2022-06-01 14:06:02 | 來(lái)源:行業(yè)動(dòng)態(tài)

時(shí)間:2022-06-01 14:06:02 來(lái)源:行業(yè)動(dòng)態(tài)

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),Web3就是去中心化的互聯(lián)網(wǎng),它基于區(qū)塊鏈和去中心化自治組織(DAO)等分布式技術(shù)而建立,而不是集中在個(gè)人或公司擁有的服務(wù)器上。



Web3 的理念是創(chuàng)造一個(gè)更加民主化的互聯(lián)網(wǎng)。沒有一個(gè)實(shí)體可以控制信息流,更不會(huì)因?yàn)樽鴵碛布袡?quán)的人能夠「拔插頭」就破壞網(wǎng)絡(luò)。

這個(gè)稱謂只是用來(lái)說(shuō)明,這兩樣事物代表了互聯(lián)網(wǎng)的第3次大規(guī)模迭代。如果你現(xiàn)在在谷歌搜索「Web3」,大多數(shù)結(jié)果都會(huì)提到本文第一節(jié)中描述的概念。

另外,有些人干脆將Web3.0描述為一種新一代的「沉浸式網(wǎng)絡(luò)」,以區(qū)別于以前的網(wǎng)絡(luò)。換句話說(shuō),描述的其實(shí)就是 「元宇宙」。

0月,扎克伯格在一年一度Connect大會(huì)上宣布將Facebook改名Meta,計(jì)劃投入數(shù)百億美元,全力奔向元宇宙。



緊隨Meta其后,微軟在11月2日Ignite大會(huì)上正式宣布進(jìn)軍元宇宙,并推出混合現(xiàn)實(shí)會(huì)議平臺(tái)Mesh。



Metaverse=meta(超越) verse(宇宙的前綴),宇宙并沒有標(biāo)準(zhǔn)的定義,但可以籠統(tǒng)的理解為平行于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬世界,既映射了現(xiàn)實(shí)世界,又獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界。

.元宇宙強(qiáng)調(diào)的是生態(tài)的完整性和用戶的主觀能動(dòng)性。

.元宇宙最先起步于游戲,因?yàn)樗烊痪途哂刑摂M場(chǎng)域以及玩家的虛擬伙身。如今游戲的功能已經(jīng)超出了游戲本身,并在不斷”打破次元"。

根據(jù)The Information的說(shuō)法,經(jīng)過(guò)15年的運(yùn)行,第二代互聯(lián)網(wǎng)即將終結(jié),我們將迎來(lái)第三代互聯(lián)網(wǎng)的黎明,所謂第三代互聯(lián)網(wǎng)也就是元宇宙。3股強(qiáng)大的力量推動(dòng)著這樣的更迭:加密技術(shù)的發(fā)展,“借助增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)及虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)式網(wǎng)絡(luò)似乎迫在眉睫”,外加新冠疫情加速的文化革命,疫情導(dǎo)致人們更多地在虛擬空間中見面和互動(dòng)。

《雪崩》. 通常認(rèn)為,元宇宙概念的源頭是美國(guó)科幻作家尼爾.斯蒂芬森的此部科幻小說(shuō),其描繪的跨越不同平臺(tái)的沉浸式共享空間體驗(yàn)。用戶在《雪崩》的Metaverse中都是第一人稱視角, 每個(gè)接入的用戶都可以擁有一個(gè)自己的虛擬替身Avatar,用戶可以自由定義Avatar的形象。

另一個(gè)游戲虛擬世界《第二人生》(Second Life),更像“元宇宙”,因?yàn)樗粌H僅是一個(gè)角色扮演游戲,而是一個(gè)開放的世界,自由度很高。

《第二人生》的虛擬貨幣林登幣能夠按照浮動(dòng)匯率與美元進(jìn)行兌換;戴爾、銳步、阿迪達(dá)斯、豐田等大企業(yè)紛紛入駐,向虛擬居民銷售虛擬產(chǎn)品并為現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品做廣告……第二人生游戲的經(jīng)濟(jì)規(guī)模與美國(guó)許多中等城市相似。

好如同《頭號(hào)玩家》中所演繹的那樣,人們可以在這個(gè)虛擬世界中社交、工作、娛樂,并且還能在這個(gè)世界中獲得現(xiàn)實(shí)中不存在的技能,如飛天遁地、瞬間移動(dòng)、力大無(wú)窮等超能力。

簡(jiǎn)而言之,如今消費(fèi)者使用PC、手機(jī)、游戲主機(jī)等設(shè)備操控虛擬人物。但在元宇宙中,用戶將通過(guò)腦波或者肢體動(dòng)作來(lái)控制虛擬世界中的角色,讓用戶的體感更加真實(shí)。

已步入元宇宙時(shí)代科技/技術(shù)和應(yīng)用的自循環(huán)中: 時(shí)代的變革/或科技的迭代,是底層技術(shù)推動(dòng)應(yīng)用/軟件的迭代,然后市場(chǎng)需求的提升反哺底層技術(shù),科技持續(xù)進(jìn)步迭代,這是一個(gè)循環(huán)。 不是先有雞還是先有蛋的問題,應(yīng)用/或軟件在一個(gè)時(shí)代發(fā)展初期就是科技進(jìn)步的催化劑 。

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