時(shí)間:2022-03-11 21:57:01 | 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)推廣
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縱觀過(guò)去乃至現(xiàn)在的主流品類,諸如策略、RPG等等,廣義上都是男性向的,以為贏付費(fèi)作為設(shè)計(jì)出發(fā)點(diǎn)的品類。然而游戲行業(yè)歷經(jīng)數(shù)十年的發(fā)展,在男性用戶的爭(zhēng)奪上早已沒(méi)有所謂的紅利期,事到如今只不過(guò)是存量用戶的爭(zhēng)奪博弈。關(guān)鍵詞:市場(chǎng),階段,男性
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