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有哪些好的3D建模軟件,怎么成為瘋狂建模渲染大師呢?

時間:2022-09-03 08:45:01 | 來源:網(wǎng)站運營

時間:2022-09-03 08:45:01 來源:網(wǎng)站運營

作為在游戲建模工作了7年的老手來說,我常用的3D建模軟件可以說很多了。

像我做次世代游戲建模,常用的有3Dmax、Maya、ZBrush,但是像Blender、Houdini等也是有了解的,畢竟多學(xué)會一種軟件對自身是有幫助的,下面就為題主來說說這幾款常用的建模軟件的特性和優(yōu)勢,題主可以選擇適合自己行業(yè)的軟件學(xué)習(xí)。

在介紹之前,先說一個題外話。

一般來說,任何類型的3D工作都需要16GB左右的內(nèi)存,下面說到的幾款軟件應(yīng)用程序安裝需要大約5GB的磁盤空間,還需要考慮渲染。所以,強烈建議購買最好的顯卡,在擁有快速處理器和在顯示復(fù)雜3D場景時有大量內(nèi)存,避免出現(xiàn)延遲,甚至崩掉的情況。

我這邊也把我常用的這些軟件安裝包以及入門基礎(chǔ)資料分享給大家,如果你是新手的話可以暫時只安裝3D Max和Maya,但是如果你想要技術(shù)更加熟練,并且能夠升職的話,我說的其他的也是必須要使用的,可以先把安裝包留著。

說完題外話就要進(jìn)入正題了,仔細(xì)認(rèn)真看!

1、Maya VS 3D Max

適用專業(yè):動畫、游戲、室內(nèi)設(shè)計

這兩款軟件,可以說是3D建模軟件中的佼佼者。

Maya更是被稱為CG特效行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)軟件,擁有優(yōu)質(zhì)的資源庫和工具包,擅長建模、紋理、燈光和渲染,它龐大的功能包括粒子、頭發(fā)、布料、實體物理、流體模擬和角色動畫在內(nèi)的復(fù)雜動畫建模,Maya都可以完成。

雖然它軟件功能非常齊全,但軟件內(nèi)置的建模工具比較復(fù)雜,需要一定時間去適應(yīng)和學(xué)習(xí)。

而作為Maya姐妹軟件的3D max 擁有非常強大的工具集用于3D建模,更不用說流體模擬、毛發(fā)以及角色操縱和動畫,它使用直接操作和程序建模技術(shù),讓3D建模的過程更為簡單容易,對于新入門的3D建模們十分友好。

大家可以根據(jù)自己的特定需求來判斷這個軟件是否合適自己。因為這兩個軟件是我所有建模軟件里面最常用的,不管是軟件安裝,還是功能使用都比較熟悉,也整理了一些最新的0基礎(chǔ)入門的教程,無私分享。

2、ZBrush

適用專業(yè):3D打印、模型制作

ZBrush是一款獨特的3D軟件,被公認(rèn)為是市場上最先進(jìn)的3D雕刻軟件。

ZBrush與其他3D工具的不同之處在于,它模仿了傳統(tǒng)的雕刻技術(shù),這些技術(shù)都是在計算機上以數(shù)字方式完成,使用ZBrush雕刻就像手工制作一樣對其進(jìn)行塑形。

它可以進(jìn)行不同材質(zhì)的紋理繪制和貼圖創(chuàng)建,還可以用于人物模型的創(chuàng)建和渲染,對于人物模型制作和3D打印模型制作都非常實用。

ZBrush能夠雕刻高達(dá)10億多邊形的模型,所以說使用這款軟件的限制就是建模師的想象力。

但ZBrush的軟件頁面和操作與傳統(tǒng)軟件不同,需要大量時間來熟悉和適應(yīng)。

3、Blender

適合專業(yè):設(shè)計,動畫制作

作為一款免費的開源3D模型設(shè)計軟件,Blender是沒有太多預(yù)算學(xué)生黨們的不二之選,痛死也是唯一可以做到一個軟件從前期設(shè)定到后期剪輯出片的軟件。



Blender的界面和功能分類很簡潔清晰,同時操作也十分快捷簡單。雖然是免費軟件,但是功能設(shè)計可以媲美其他的建模軟件,制作和生成的3D模型也不輸其他同類軟件。

同時,因為是免費軟件,在網(wǎng)上也能找到許多其他同樣使用這款軟件的建模愛好者進(jìn)行交流和學(xué)習(xí),交流群里會資源共享、無償公開代碼等。

5、Houdini

適合專業(yè):視覺特效制作

Houdini被廣泛應(yīng)用在視覺特效的制作中,它的程序基于節(jié)點模式進(jìn)行設(shè)計,讓使用者能夠靈活的調(diào)節(jié)和控制模型。

對不適應(yīng)節(jié)點流工作的設(shè)計師們,它也同樣提供傳統(tǒng)的工具進(jìn)行模型的設(shè)計交互。

Houdini最主要的應(yīng)用就是電影電視的特效制作了,比如說煙霧、爆炸等動畫特效都可以用Houdini制作。

重點是,Side FX提供了Houdini Apprentice,這是Houdini FX的免費版本,學(xué)生、藝術(shù)家和業(yè)余愛好者可以使用它進(jìn)行個人的非商業(yè)項目。你幾乎可以訪問Houdini FX所有功能,來開展你的技能和個人項目的工作。

以上就是給大家介紹的,我常用并熟悉的針對不同專業(yè)方向的3D建模軟件,題主可以自行選擇適合自己行業(yè)的3D建模軟件學(xué)習(xí)和使用。選對了與專業(yè)相適配的建模軟件只是第一步,勤加練習(xí),多多思考才是成為好3D建模師的關(guān)鍵。



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