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游戲策劃崗位準備:從入門到放棄

時間:2023-04-22 09:36:02 | 來源:網(wǎng)站運營

時間:2023-04-22 09:36:02 來源:網(wǎng)站運營

游戲策劃崗位準備:從入門到放棄:

有小伙伴私信問我,小姐姐(注意!我是小姐姐!那些私信喊我大哥的狗頭警告)~我想當游戲策劃~我應該怎么準備來應戰(zhàn)秋招/暑期實習呢?于是我萌生了寫這篇文章的想法。但是我只是一個準備入職的菜雞,肯定很多觀點對于大佬來說是落后的,希望大家多多指正~

以下是干貨內容:

0.了解游戲策劃崗位

你知道游戲策劃具體工作嗎?游戲策劃分工是?策劃和美術程序運營的關系?目前國內和國外的游戲策劃現(xiàn)狀有何異同?還有很多問題你可以去了解。

我認識很多人都喜歡玩游戲,都想做游戲策劃,認真準備了一段時間才發(fā)現(xiàn)游戲策劃的真實面貌,然后脫坑了。所以不要浪費自己寶貴的大學時間,想入行前可以先查查資料了解一下目前策劃崗位的相關信息。

(國內和國外游戲策劃差別很大,策劃和運營也差別很大,大家可以自己選擇)




1.游戲理論知識儲備

主要是看書以及逛資源網(wǎng)站。游戲涉及的領域比較多,書本推薦游戲方向的《全景探秘:游戲設計藝術》,《通關!游戲設計之道》,《快樂之道》,《平衡掌握者》,心理學推薦《心理學與生活》,《設計心理學》。騰訊學院書單有更多,貼鏈接:https://gameinstitute.qq.com/mobile.html?skipCache=#/activity/library-v2

網(wǎng)站的話主要是游資網(wǎng)和騰訊游戲學院平臺gad,有非常多策劃大牛類似寫博客一樣發(fā)帖。




2.多玩游戲,多了解游戲資訊

多玩各種游戲,不僅僅是手游,更多的接觸主機游戲,會對游戲性有更多了解~各種品類的游戲、爆款、ign高分游戲等等都可以玩一下(請支持正版!)。同時也要稍微了解一下游戲發(fā)展史,游戲各公司(制作電影公司,美國最菜公司,全球最菜公司,三家粉互噴的公司等等 )。?!了解游戲資訊可以關注ign等游戲測評網(wǎng)站的評分文章,或者篝火營地等游戲測評app。同時還推薦關注騰訊游戲學院和網(wǎng)易游戲學院,有許多干貨~




3.深入學習一個品類的游戲,掌握至縱橫分析

入職以后你在很長一段時間都只會做一個項目,所以你不需要全部游戲品類精通,但是必須深入了解一個品類,比如rpg,act,slg,fps, moba等等??梢宰窡衢T,但是不要只會熱門(比如說,你主要精通王者榮耀~吃雞~第五人格~你這樣和面試官說,他會無語的),如果想講爆款請準備和這個爆款同類型的其他游戲(比如你講王者榮耀,你可以把他和pc端的LOL, Dota,手機端的決戰(zhàn)平安京,非人學園等做對比)。深入研究的維度主要看游戲類型,注重平衡的游戲多講講數(shù)值,比如傷害公式,判定公式,技能平衡等等;注重養(yǎng)成的游戲多講講養(yǎng)成線的多樣設計和性價比設計;社交類游戲多講講游戲如何促進玩家社交,經(jīng)濟系統(tǒng)是否開放,如何循環(huán);注重機制的游戲多講講機制內的元素,單獨評價和組合評價,比如地圖地形設計,人物行動設計;動作游戲多講講特殊機制,攻血比,打擊感,動作幀等等。舉例是肯定舉不完的,需要你自己上網(wǎng)搜資料學習。




4.游戲new idea

游戲需要創(chuàng)新。游戲的創(chuàng)新不是憑空想象的,也不是抄抄就完成的,需要源于生活高于生活。如何系統(tǒng)性想新點子,我在另一篇文章有寫過。

2019ggj總結

大家可以多參加各種minigame, gamejam比賽,看看別的選手有什么新點子。思維的碰撞是非常愉快的~




5.簡歷筆試面試準備

當你積累了上述技能,就可以準備招聘啦。對于招聘方面的準備,我在這兩篇文章中有說到。

騰訊實習生面試總結

網(wǎng)易秋招總結







附加需求:

7.廣闊的視野

我認為游戲作為第九藝術,他可以囊括非常多內容。在劇情上,你可以夾帶私貨,把自己喜歡的天文地理文學歷史放進自己的游戲;在玩法上,你可以根據(jù)你的見聞歷練來設計全新的機制體驗。比如你設計游戲里一個小小的npc,他可以吟誦“世界以痛吻我,要我回報以歌”;比如你設計一個小玩法,可以模擬小時候和同伴打雪仗,設計雪球打到臉上時屏幕震動等等。夾帶的私貨取決于策劃本身的閱歷及知識面,因此平時多包容接納百家觀點,天文地理按照自己的興趣了解一些,對游戲的設計很有幫助。




8.做游戲的信念

你為什么想做游戲策劃?是覺得游戲策劃賺錢多,還是自己喜歡玩游戲所以想設計游戲,還是覺得游戲策劃門檻低?想做游戲策劃的理由有很多,但請找一個能讓你在煩躁想放棄時支撐你做下去的理由。

游戲策劃于我,是文學,音樂,美術,有趣機制的集合。我自己平常喜歡yy陰謀故事,喜歡唱歌也會作曲,也喜歡畫好看的小姐姐,更喜歡設計一個好玩的游戲demo。游戲策劃完全就是為我準備的職業(yè)。(聽起來好中二)




那你呢?希望你能找到做游戲的動力,并一直為之奮斗

關鍵詞:入門,放棄,策劃,崗位,游戲

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