可視化開發(fā)平臺(tái)TouchDesigner
時(shí)間:2023-05-26 18:48:01 | 來(lái)源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)
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可視化開發(fā)平臺(tái)TouchDesigner:TouchDesigner for Mac適用于macOS平臺(tái)上的可視化開發(fā)平臺(tái),無(wú)論您是創(chuàng)建交互式媒體系統(tǒng),架構(gòu)預(yù)測(cè),現(xiàn)場(chǎng)音樂視覺效果,還是快速原型設(shè)計(jì)TouchDesigner Mac都讓你有最新的靈感跟最新的創(chuàng)意想法。
TouchDesigner是一個(gè)可視化開發(fā)平臺(tái),為您提供創(chuàng)建出色的實(shí)時(shí)項(xiàng)目和豐富的用戶體驗(yàn)所需的工具。無(wú)論您是創(chuàng)建交互式媒體系統(tǒng),建筑投影,現(xiàn)場(chǎng)音樂視覺效果,還是只是快速制作最新創(chuàng)意沖動(dòng)的原型,TouchDesigner都是可以做到的平臺(tái)。TouchDesigner for Mac(原型設(shè)計(jì)渲染軟件)TouchDesigner是一個(gè)可視化開發(fā)平臺(tái),為您提供創(chuàng)建出色的實(shí)時(shí)項(xiàng)目和豐富的用戶體驗(yàn)所需的工具。無(wú)論您是創(chuàng)建交互式媒體系統(tǒng),建筑投影,現(xiàn)場(chǎng)音樂視覺效果,還是只是快速制作最新創(chuàng)意沖動(dòng)的原型,TouchDesigner都是可以做到的平臺(tái)。
TouchDesigner Mac功能介紹投影貼圖投影映射涉及針對(duì)每個(gè)作業(yè)的自定義解決方案,沒有兩個(gè)投影設(shè)置相同。TouchDesigner的功能和自定義選項(xiàng)套件確??梢赃M(jìn)行任何投影項(xiàng)目。
TouchDesigner的開放式平臺(tái)提供了多種解決方案來(lái)解決這項(xiàng)工作??梢酝ㄟ^各種方式來(lái)處理大型和小型項(xiàng)目,以適應(yīng)投影映射中遇到的不同方案和預(yù)算。包含一個(gè)投影工具工具集,可幫助您快速入門。從調(diào)整輸出的基礎(chǔ)知識(shí)開始,“ Stoner”工具可以滿足所有梯形失真和網(wǎng)格類型的網(wǎng)格變形需求。該工具和用于處理投影儀融合的“ ProjectorBlend”工具可以減輕最初的投影儀設(shè)置的麻煩。
應(yīng)用建設(shè)TouchDesigner允許在一個(gè)集成環(huán)境中構(gòu)建應(yīng)用程序引擎和用戶界面。從簡(jiǎn)單的功能原型到完整的拋光應(yīng)用程序,都可以創(chuàng)建任何東西。
大多數(shù)應(yīng)用程序需要技術(shù)或面向用戶的界面來(lái)控制系統(tǒng)。廣泛的控制面板功能集允許自定義界面和邏輯。設(shè)計(jì)前端UI,以具有所需的任何外觀或功能。支持各種交互,例如基于鼠標(biāo)或觸摸屏的控制面板,3D虛擬環(huán)境的控制,手勢(shì)輸入以及多人交互。
互通性TouchDesigner與周圍的世界緊密協(xié)作。無(wú)論是其他軟件,協(xié)議,硬件設(shè)備還是Web,都可以通過廣泛的互操作性選項(xiàng)將TouchDesigner集成到任何環(huán)境中。
可與Ableton Live,Max / MSP,Substance Designer,Notch,vvvv,OpenFrameworks,Resolume,Web應(yīng)用程序等進(jìn)行互操作。
將TouchDesigner作為更大的創(chuàng)意渠道的元素進(jìn)行協(xié)作和集成。使用對(duì)Kinect Azure,Realsense,ZED,Vive,Oculus,激光控制器,LIDAR和多點(diǎn)觸摸屏等最新硬件設(shè)備的原生支持,以極少或幾乎沒有代碼的形式創(chuàng)建交互式作品。
使用NDI,OSC,DMX,ArtNet,Dante,TUIO,MQTT,Siphon / Spout,SocketIO,F(xiàn)BX,USD等激活視頻,傳感器,設(shè)備和數(shù)據(jù)的雙向通信協(xié)議。
C ++程序員可以創(chuàng)建自己的運(yùn)算符,視覺效果并集成外部SDK。借助Nvidia圖形卡,人們還可以利用CUDA進(jìn)行GPU加速的仿真,粒子,物理效果等。TouchDesigner中的著色使用GLSL著色語(yǔ)言。為2D紋理和3D材質(zhì)編寫自己的像素,頂點(diǎn),幾何和計(jì)算著色器。對(duì)于099,默認(rèn)版本已更新為GLSL 3.3。
實(shí)時(shí)3D和合成實(shí)時(shí)3D渲染與高分辨率實(shí)時(shí)合成相結(jié)合,創(chuàng)建了一個(gè)像素運(yùn)動(dòng)場(chǎng),使您可以發(fā)現(xiàn)全新的內(nèi)容創(chuàng)建方式。TouchDesigner的3D引擎使用其Surface Operators系列進(jìn)行過程幾何建模?;蛞訤BX或USD格式導(dǎo)入幾何,同時(shí)還支持導(dǎo)入,動(dòng)畫,相機(jī),紋理等。此外,利用系統(tǒng)中的GPU來(lái)操縱和轉(zhuǎn)換數(shù)千個(gè)幾何體實(shí)例,所有這些都具有交互式控制和實(shí)時(shí)性能。
PBR材料(基于物理的渲染)和環(huán)境光為TouchDesigner提供了新的關(guān)卡渲染質(zhì)量。本地支持物質(zhì)設(shè)計(jì)器材料,可以訪問大量的物質(zhì)設(shè)計(jì)器社區(qū)和數(shù)百種可供使用的材料。如果需要深度自定義,則可以在任何階段將GLSL著色器和材質(zhì)或C ++效果納入混合。
高性能媒體系統(tǒng)TouchDesigner是當(dāng)今可用的性能最高的視頻播放軟件。它可以讓您以更高的分辨率或更高的幀速率播放更多電影,以最大程度地發(fā)揮硬件的潛力。
使用HAP Q,Cineform,H.264和H.265 / HEVC等高級(jí)編解碼器進(jìn)行高性能視頻播放。分辨率僅受GPU硬件限制,大多數(shù)GPU允許16K分辨率,而較新的GPU允許32K。高幀率4K 120Hz播放和大量同時(shí)播放的電影僅受硬件限制。內(nèi)置工具可以管理和配置顯示布局,范圍從單個(gè)1080p輸出到大型多屏幕和多機(jī)器畫布。使用同步運(yùn)算符和硬件框架鎖定來(lái)創(chuàng)建大型的多機(jī)聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)。
TouchDesigner是一款實(shí)時(shí)3D渲染與高分辨率實(shí)時(shí)合成相結(jié)合的,這款軟件為大家創(chuàng)建了一個(gè)像素運(yùn)動(dòng)場(chǎng),使您可以發(fā)現(xiàn)全新的內(nèi)容創(chuàng)建方式。TouchDesigner能夠以FBX或USD格式導(dǎo)入幾何,同時(shí)還支持導(dǎo)入,動(dòng)畫,相機(jī),紋理等。此外,利用系統(tǒng)中的GPU來(lái)操縱和轉(zhuǎn)換數(shù)千個(gè)幾何體實(shí)例,所有這些都具有交互式控制和實(shí)時(shí)性能。如果大家想要一款功能多樣的渲染工具,那就來(lái)試試TouchDesigner吧。