從零開始設計和搭建你的體育賽事比分網(wǎng)站 (2) - 需求整理
時間:2023-05-29 21:09:01 | 來源:網(wǎng)站運營
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從零開始設計和搭建你的體育賽事比分網(wǎng)站 (2) - 需求整理:上一篇:從零開始設計和搭建你的體育賽事比分網(wǎng)站 (1) - 項目構(gòu)思
上一模塊中,我們分別從六個部分:網(wǎng)站規(guī)模、網(wǎng)站定位、網(wǎng)站風格、預算和成本、優(yōu)勢和劣勢、流程和規(guī)劃,以企業(yè)團隊的角度,分析了如何進行體育賽事比分網(wǎng)站項目的構(gòu)思。
2 需求整理需求整理這一階段中,產(chǎn)品經(jīng)理主要解決產(chǎn)品要做成什么樣、怎么做的問題。通過整理需求,使需求成為團隊成員能夠看懂以及實現(xiàn)的充分依據(jù)。在這一模塊里,我們將從以下三個部分進行項目的需求整理:
2.1 需求的收集與劃分2.1.1 需求的收集在項目構(gòu)思的時候,我們對網(wǎng)站的基本核心需求其實已經(jīng)有了一個初步的收集,即體育比分展示、展示的賽事等等,但是隨著產(chǎn)品的頭腦風暴,會源源不斷產(chǎn)生各種各樣的需求。我們在這一階段的需求收集還要考慮其是否可行、是否有意義。
而需求的來源可以有以下的方式:
- 現(xiàn)有體育比分展示網(wǎng)站的優(yōu)化;
- 邏輯缺陷
- 用戶反饋
- 競爭網(wǎng)站分析的結(jié)果;
- 數(shù)據(jù)分析結(jié)果;
- 獨特的創(chuàng)新;
在這里筆者舉幾個需求的 :
2.1.2 需求的劃分對于需求的劃分,我們可以從多個維度來考慮,比如:
- 新的模塊化功能的需求
- 現(xiàn)有功能進行優(yōu)化的需求
- 市場及運營反饋的需求
- 客戶反饋問題的需求
- 產(chǎn)品本身優(yōu)化的需求
2.2 需求的分析2.2.1 對現(xiàn)有業(yè)務的影響分析新的需求對現(xiàn)有業(yè)務邏輯的影響,除了表面上的影響,我們同樣也要考慮潛在的影響,這也是需求評估的一個重要標準。
舉個簡單的 :假設我們已經(jīng)搭建好基于上文需求的一個體育比分展示網(wǎng)站,現(xiàn)在我們需要添加多一個新用戶試用的需求,那么:
- 表面影響:
- 潛在影響:
- 如果用戶只能試用一次,那么可以給用戶一個狀態(tài)的標志來決定其能否試用;
- 如果用戶能試用全部產(chǎn)品,那么可以考慮創(chuàng)建一個包含所有商品的商品包,當然可用時長為試用天數(shù);
2.2.2 可復用性和擴展性新的需求可能會涉及到新的業(yè)務邏輯,當有新需求出現(xiàn)的時候,我們可以從邏輯的角度出發(fā),考慮新需求的“可復用性”,并且在設計的角度上考慮到“擴展性”。
就上文舉例的第一個需求(用戶注冊、登錄、修改密碼、重置密碼、綁定手機或郵箱),我們可以將其擴展為一個用戶模塊,除了以上的基本功能,還可以包括后臺用戶列表查詢、管理等等。而這個用戶模塊還可以復用到其他涉及到用戶概念的項目中去。
2.2.3 從可用到易用對于一些針對用戶體驗的前端優(yōu)化需求,我們可以分析其真實的目的,在設計和交互上進行不斷的優(yōu)化,從“可用”到“易用”的角度出發(fā)去分析需求。
比如說為了防止惡意注冊刷手機驗證碼,往往會在發(fā)送驗證碼前加一個隨機驗證碼:
- 從邏輯流程上分析,在手機注冊這個流程上只多了一個驗證碼校對的操作;
- 從用戶操作行為上分析,看似只是增加了一個簡單的輸入驗證碼的步驟,但是用戶在輸入驗證碼的時候,需要切換到鍵盤輸入,且復雜的驗證碼包含字母和數(shù)字。而對于臺式來說,字母和數(shù)字的區(qū)域相距較遠,操作切換過程花費時間較長;
究其根源,我們這么做是為了防止惡意注冊刷手機驗證碼。那么我們可以考慮拖動滑塊驗證的方式,舉個 :
飛鯨體育數(shù)據(jù)-手機注冊
2.3 需求的放大與匯總2.3.1 需求的放大所謂的放大,也就是對需求進行深入思考并將需求進行細分,挖掘最根本的需求。這個過程可以概述為三點:
- 解構(gòu)需求鏈條:
- 需求一般具有流程性。要把整個流程梳理和串聯(lián)起來,需要考慮每個節(jié)點相對應涉及的部分,進行整體化思考;
- 拆解每個細分需求背后的邏輯:
- 解構(gòu)需求鏈條之后,就是將需求細分放大的過程。舉個 :下單是一個整體需求,其包含了許多小需求,比如訂單創(chuàng)建、支付選擇、訂單與商品關系之類的;
- 對應用戶形態(tài):
- 從流程和功能的角度放大需求后,我們可以將需求對應到具體的用戶形態(tài),舉個 :訂單支付方式,除了主流的支付寶、微信支付,我們還可以根據(jù)不同受眾考慮添加銀聯(lián)支付甚至線下匯款等方式。
2.3.2 需求的匯總其實就是將上述需求收集、分析以及放大的結(jié)果進行匯總,這里我們對體育比分展示網(wǎng)站的需求進行一個簡單的匯總:
以上就是需求整理這部分模塊的內(nèi)容,我們分別從三個方面進行了簡單的梳理:需求的收集與劃分、需求的分析、需求的放大與匯總。下一個模塊我們將會進行體育比分展示網(wǎng)站的原型與架構(gòu)設計的分析與梳理,敬請期待!
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