Q3財報季 ▎掌趣科技 凱撒科技 游族網(wǎng)絡(luò) 昆侖萬維 迅游科技
時間:2023-06-13 15:27:02 | 來源:網(wǎng)站運營
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Q3財報季 ▎掌趣科技 凱撒科技 游族網(wǎng)絡(luò) 昆侖萬維 迅游科技:據(jù)游戲日報旗下游戲研究中心(CCGR)不完全統(tǒng)計,如今跟游戲相關(guān)的泛娛樂上市和掛牌公司超過300家。從10月中旬開始,各大公司的第三季度財報也已經(jīng)陸續(xù)更新,對此游戲日報推出“Q3財報季”欄目,將定期公布的第三季度財報進行匯總,讓各位在更快更便捷的了解游戲公司收入盈利情況。
同時在今年12月底,與第三屆金口獎線下頒獎典禮和同步舉辦主題為“溯源2016”的第二屆游戲行業(yè)未來峰會(FGIS2016),也將關(guān)注各大游戲公司,將重點關(guān)注游戲的內(nèi)涵和外延,回到初心,讓游戲回歸快樂本質(zhì)。同時以游戲為依托,創(chuàng)造“游戲+”新概念,實現(xiàn)與動漫、直播、VR、教育、文學(xué)等諸多泛娛樂產(chǎn)業(yè)共贏。
▎掌趣科技Q3營收4.01億 同比增長50.06%
掌趣科技發(fā)布了截至2016年9月30日的財報,財報顯示2016年第三季度掌趣營收4.01億,同比增長50.06%,歸屬于上市公司股東的凈利潤為1.41億,同比增長36.16%。同時前三季度,掌趣營收13.56億元,同比增長87.03%;凈利潤5.6億元,同比增長105.65%,基本每股收益0.20元。
對于業(yè)績同比大幅度上漲,掌趣科技表示主要原因為:公司2015年7月在海內(nèi)外上線運營的自研游戲產(chǎn)品《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》表現(xiàn)出色。此外,公司自2016年1月1日將杭州天馬時空網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司納入合并利潤表貢獻利潤所致。報告期內(nèi),公司明星產(chǎn)品《拳皇98OL》、《全民奇跡》業(yè)績穩(wěn)定。
▎昆侖萬維Q3營收6.19億 凈利潤2.49億
昆侖萬維發(fā)布第三季度報告。公司實現(xiàn)營業(yè)收入6.19億元,同比增長46.89%;歸屬于上市公司股東的凈利潤2.49億元,同比增長268.75%;歸屬于上市公司股東的扣除非經(jīng)常性損益的凈利潤2.47億元,同比增長357.47%。前三季公司實現(xiàn)營收18.45億元,同比增長41.08%,歸屬于上市公司股東的凈利潤為4.93億元,同比大增87.89%。
公告顯示,第三季度的增長主要來自于公司游戲業(yè)務(wù)的持續(xù)發(fā)展,軟件商店1Mobile的商業(yè)化推進,以及出售映客的部分股權(quán)帶來的投資收益。前三季度產(chǎn)生管理費用3.09億元,同比增加113.52%,主要是本期包括股權(quán)激勵費用及合并Grindr業(yè)務(wù)所致;財務(wù)費用3353.67萬元,同比增加161.99%,主要是利息支出和匯兌損益的增加。
報告期內(nèi),公司繼續(xù)鞏固游戲研發(fā)、游戲發(fā)行以及互聯(lián)網(wǎng)工具業(yè)務(wù),同時以“打造國際化新媒體和數(shù)字娛樂平臺”為公司發(fā)展戰(zhàn)略進行一系列業(yè)務(wù)升級和投資布局。截至報告期,公司(包括游戲業(yè)務(wù)、軟件工具業(yè)務(wù)、Grindr平臺)月活躍用戶提升至7350萬。
第三季度,自研游戲方面,昆侖萬維重點發(fā)行了《神魔圣域》的大陸及繁體版(繁體名為《女神圣域》),并對東南亞和韓國版進行了準備;《艾爾戰(zhàn)記》國際版增加了歐洲區(qū)多語言支持。代理方面,《全民奇跡》印尼版、《太極熊貓2》東南亞地區(qū)、《夢三國》泰文版等游戲上線。同時,公司內(nèi)部還在準備《偷星九月天》、《BLEACH》(動畫片譯作:《死神》)、《終結(jié)者》、《軒轅劍-漢之云》等自研游戲的研發(fā)和發(fā)行工作。
▎凱撒文化Q3凈利潤4423萬 同比增長168.27%
天上友嘉母公司凱撒文化發(fā)布公告,公告顯示2016年凱撒文化第三季度營收1.21億,同比減少33.72%,歸屬于上市公司股東的凈利潤4423萬,同比增長168.27%。
2016年前三季度營收3.40億,同比減少27.27%,歸屬于上市公司股東的凈利潤8872萬,同比增長173.81%。
公司預(yù)計2016年1-12月份歸屬于上市公司股東的凈利潤1.40億至1.80億元,同比增長72.50%至122.50%,對公司股價構(gòu)成特大利好。此外公司表示,本期較上期新增天上友嘉,所以歸屬于上市公司股東的凈利潤較上期增幅較大。
▎游族網(wǎng)絡(luò)Q3營收7.33億 同比增長89.02%
游族網(wǎng)絡(luò)發(fā)布了2016年第三季度財報,財報顯示,在第三季度游族網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)營收7.33億元,同比增長89.02%;凈利潤1.26億元,同比增長2.67%。
截止2016年9月30日,游族網(wǎng)絡(luò)前三季度營收達到17.49億元,較去年同期增加68.31%;凈利潤3.60億,較去年同期增加5.91%。游族表示,各項數(shù)據(jù)的增長得益于游族網(wǎng)絡(luò)一直以來實施的精品化戰(zhàn)略和全球發(fā)行的迅速拓展。
游族前三季度陸續(xù)推出《狂暴之翼》、《少年西游記》、《盜墓筆記》等產(chǎn)品。此外,游族的海外發(fā)行體系和業(yè)務(wù)逐漸成熟,今年3月全資收購歐洲游戲廠商Bigpoint,聯(lián)運游族原創(chuàng)IP《女神聯(lián)盟》系列的第三部作品《女神聯(lián)盟2》,《少年三國志》在韓國、東南亞、北美地區(qū)表現(xiàn)不俗,并于近期宣布進軍日本市場。
▎迅游科技Q3營收3870萬 凈利潤1534萬
迅游科技發(fā)布公告,公告顯示2016年迅游科技第三季度營收3870萬,同比減少11.24%,歸屬于上市公司股東的凈利潤1534萬,同比增長5.82%。
公司2016年1-9月實現(xiàn)營業(yè)收入1.16億元,同比下降9.93%,通信設(shè)備行業(yè)平均營業(yè)收入增長率27.81%,公司本季度營業(yè)收入環(huán)比上季度增長3.57%;歸屬于上市公司股東的凈利潤3559萬元,同比下降20.92%,對公司股價構(gòu)成利空,通信設(shè)備行業(yè)平均凈利潤增長率54.43%,公司本季度凈利潤環(huán)比上季度增長459.09%。
公司表示,一是公司實施股權(quán)激勵,今年前三季度確認的股權(quán)支付費用導(dǎo)致公司管理費用大幅增長;二是子公司速寶科技加大研發(fā)投入及市場推廣,導(dǎo)致成本費用有所上漲;三是公司開展新的業(yè)務(wù)合作和新產(chǎn)品研發(fā)測試導(dǎo)致成本費用同比有所上漲;四是適應(yīng)公司上市后對資本運作、企業(yè)經(jīng)營管理和保證團隊穩(wěn)定等需求,公司引進新的高級管理人員和核心技術(shù)骨干、提高核心員工薪酬福利導(dǎo)致人力成本同比有所上漲。
報告期內(nèi),迅游科技前期項目“云網(wǎng)絡(luò)運維系統(tǒng)2.0”、“游戲優(yōu)化助手”仍處于研發(fā)階段,“云網(wǎng)絡(luò)運維系統(tǒng)2.0”項目功能設(shè)計為公司SCAP后臺管理服務(wù),主要為提升SCAP管理效率及技術(shù)支撐能力,預(yù)計于2016年年底結(jié)項?!坝螒騼?yōu)化助手”主要針對PC端游戲玩家制定研發(fā),為用戶提供針對網(wǎng)游玩家的完整的系統(tǒng)環(huán)境優(yōu)化功能功能,未來該系統(tǒng)的成熟運用,可適用于各類軟件的使用環(huán)境優(yōu)化,該項目的研發(fā)和應(yīng)用,可以很好的拓展豐富迅游的產(chǎn)品內(nèi)容及提升運營實力,為迅游產(chǎn)品線帶來更穩(wěn)定的產(chǎn)品品質(zhì)、更廣的產(chǎn)品分布技術(shù),提升產(chǎn)品的市場競爭力。
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