視角 | 大唐網(wǎng)絡(luò)旗下天天電競:數(shù)千億的電競產(chǎn)業(yè),我選定電競酒店為主要賽道
時間:2023-06-17 02:00:02 | 來源:網(wǎng)站運營
時間:2023-06-17 02:00:02 來源:網(wǎng)站運營
視角 | 大唐網(wǎng)絡(luò)旗下天天電競:數(shù)千億的電競產(chǎn)業(yè),我選定電競酒店為主要賽道:“給電競?cè)藢崿F(xiàn)夢想的正確途徑”
——大唐網(wǎng)絡(luò)、天天電競、創(chuàng)電競
中國是當前電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展最快的區(qū)域,也是全球第一大電競市場。電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速的原因無外乎于科技的發(fā)展、強大的商業(yè)帶動力、與傳統(tǒng)體育并無二致的電競精神以及場景延伸性。電競發(fā)展伴隨著各種聲音,既包括“新型數(shù)字場景”、“新的文化觀”、“城市發(fā)展新動能”等正面詞語,自然也包含“過度沉迷”、“不理性消費”等負面評論。
如同硬幣包含兩面性,每一次呼吸都可以產(chǎn)生兩種不同的結(jié)果——造福社會或者危害治安,日常上下班或者鋃鐺入獄。
兩種不同結(jié)果的背后是人格修養(yǎng)、家庭教育和自我控制,行業(yè)背后自然是引導、監(jiān)管和選擇。“盈利是企業(yè)的目的和任務(wù),必須取之有道,不能越線、踩線。對于用戶,我們有服務(wù)、給予的義務(wù),也有監(jiān)督、管理的權(quán)利。
所以我們選定的賽道必須擁有明確的用戶準入界限,符合法律法規(guī),在生產(chǎn)經(jīng)營過程中嚴格執(zhí)行監(jiān)管義務(wù)”于是,我們選擇了
用戶門檻明確、監(jiān)管力度大、上升空間強的賽道——電競酒店,作為開拓電競行業(yè)的主要賽道。法律明確規(guī)定,用戶門檻明確《中華人民共和國治安管理處罰法》明確規(guī)定,旅店業(yè)必須嚴格遵照法律條文,登記入住者及同行人姓名、身份證件種類和號碼,完成人證對比,未滿18周歲不允許獨立開房?!吨腥A人民共和國未成年人保護法》明確規(guī)定,營業(yè)性娛樂場所、互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)營業(yè)場所等不得允許未成年人進入。
兩項法律規(guī)定給酒店行業(yè)特別是電競酒店行業(yè)劃了一條明確的用戶門檻——服務(wù)對象僅限于18周歲以上的成年人。大唐網(wǎng)絡(luò)旗下天天電競打造的
創(chuàng)電競酒店入住手冊中明確標出:1、本酒店僅接待18周歲及以上人員入住;
2、本酒店施行1人1卡1登記原則,凡是入住本酒店人員必須出示本人有效身份證件,完成信息登記和人證對比;
3、續(xù)住需要重新完成信息登記及人證對比。
圖:創(chuàng)電競用戶手冊
為了加強酒店管理,對業(yè)務(wù)人員實行考核,創(chuàng)電競自研了E-PMS管理系統(tǒng),管理層可隨時查看酒店房間入住情況、人員登記情況和前臺人員的業(yè)務(wù)合規(guī)性,
用科技手段提升監(jiān)管力度。“事在人為,人工容易出現(xiàn)的漏洞就用科技輔助實行。創(chuàng)電競的每個員工必須把握職業(yè)道德底線,絕不踩線、越線”。
GIF圖:人證對比、信息登記
除此之外,創(chuàng)電競酒店采用自主研發(fā)的云電競盒取代電競主機。云電競盒是一個典型的邊緣計算和云服務(wù)終端產(chǎn)品,云電競盒子根據(jù)用戶入住時長和健康管理方案,實時從云端調(diào)取算力分配至房間。同時,
每一臺云電競盒均在監(jiān)管部門的監(jiān)管下,對于防沉迷、非理性消費、游戲內(nèi)容和社交健康等方面作用明顯。圖:云電競盒
國家級電競賽事接入創(chuàng)電競,讓更多人通過正規(guī)賽事渠道獲得滿足感“你所處群體、所在平臺是不是合規(guī),大概率決定你會成為什么樣的人”,幾乎每個人都有一個夢,有些人有航天夢,有些人有電競夢。
讓那些有電競夢想的人接入到正規(guī)的賽事體系,給予他們平臺,為他們開設(shè)一個通道,是正確引導電競?cè)藚⑴c電競活動的方法,也是創(chuàng)電競和CMEL正在做的事情。
創(chuàng)電競是一個以電競為核心的生態(tài)空間,包含了酒店、賽事、桌游、茶飲、潮玩、VR等內(nèi)容。電競賽事是創(chuàng)電競生態(tài)版圖重要的一塊,值得指出的是,
創(chuàng)電競各項電競賽事的報名范圍僅限于本品牌用戶,也就意味著創(chuàng)電競賽事為參賽者規(guī)定了明確的準入門檻——年齡必須在18周歲及以上。
天天電競體系內(nèi)有著明確準入規(guī)定的不僅是創(chuàng)電競品牌,國家級電競賽事CMEL也有著明確的規(guī)定。
2016年,國家體育總局體育信息中心聯(lián)合大唐網(wǎng)絡(luò)、天天電競設(shè)立了我國首個官方移動電競賽事CMEG(CMEL的前身)。經(jīng)過兩年的運營,CMEG已成為帶動電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,代表國內(nèi)頂級電競水平的賽事之一。
國家體育總局與大唐網(wǎng)絡(luò)、天天電競的合作內(nèi)容明確指出:1、設(shè)立一個代表國內(nèi)頂級電競水平、帶動電競產(chǎn)業(yè)綠色健康發(fā)展的賽事,傳遞推動電子競技正能量。
2、共同制定、發(fā)布電子競技行業(yè)規(guī)范,推動移動電競產(chǎn)業(yè)健康、有序發(fā)展。
從合作內(nèi)容可以看出,大唐網(wǎng)絡(luò)、天天電競在電競主管部門的指導下,致力于推動電子競技行業(yè)綠色、有序發(fā)展。
2018年隨著電競主管部門的變更,
在中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會的指導下,CMEG升級為CMEL,是國內(nèi)落地范圍最廣、影響力大的第三方電競賽事品牌。必須說明,《2020CMEL全國總決賽開賽在即,監(jiān)管和公證部門通過邊緣計算平臺實現(xiàn)全程云監(jiān)管》一文中我們提到,CMEL采用云端監(jiān)管模式,每一場比賽、每一位運動員信息均備案在國家監(jiān)管部門內(nèi)。
隨著與電競主管單位的深入合作,在國家戰(zhàn)略的指導下,大唐網(wǎng)絡(luò)、天天電競在規(guī)范電競賽事領(lǐng)域有了更高的要求。2020年,CMEL賽事體系進行了戰(zhàn)略調(diào)整,在創(chuàng)電競酒店用戶體系內(nèi)開設(shè)晉級通道,E-PMS增添賽事管理和仲裁模塊,并接入CMEL監(jiān)管平臺。一來規(guī)范創(chuàng)電競酒店的賽事體系,同時將CMEL賽事下沉至垂直行業(yè),觸達更廣泛的電競用戶群體。2021年,創(chuàng)電競正式作為CMEL最重要的獨立分支賽事,讓更多
電競用戶在正規(guī)賽事中獲得滿足感和成就感。圖:創(chuàng)電競E-PMS賽事管理模塊
“幾乎每個行業(yè)都擁有兩面性,關(guān)鍵在于經(jīng)營者的潔身自好和嚴格監(jiān)管。大唐網(wǎng)絡(luò)、天天電競能夠在電競主管部門的指導和支持下舉辦國家級電競賽事,共同規(guī)范、推動行業(yè)綠色健康發(fā)展,已經(jīng)說明我們在各類經(jīng)營活動中,充分發(fā)揮了企業(yè)社會責任。創(chuàng)辦創(chuàng)電競酒店品牌,也是充分考慮了酒店行業(yè)明確的用戶門檻,以線下空間為載體,給更多想要接觸電競、希望在電競領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)自我價值,獲得榮譽感的人,接觸到正規(guī)賽事的機會,在國家級平臺上發(fā)光發(fā)熱”天天電競表示。
關(guān)鍵詞:產(chǎn)業(yè),網(wǎng)絡(luò),視角,天電