游戲公司的財(cái)務(wù)——冰川網(wǎng)絡(luò)
時(shí)間:2023-06-19 01:27:02 | 來源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)
時(shí)間:2023-06-19 01:27:02 來源:網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)
游戲公司的財(cái)務(wù)——冰川網(wǎng)絡(luò):歡迎關(guān)注我的個(gè)人微信公眾號(hào)finance-3w,財(cái)務(wù)角度觀察互聯(lián)網(wǎng)公司的發(fā)展軌跡,掃描二維碼加入:
2013年是游戲公司被并購最為集中和瘋狂的一年,主要在頁游和手游公司,特別是手游概念,2014年在IPO重新開閘之際,游戲公司的上市沖動(dòng)又開始了。冰川網(wǎng)絡(luò)作為為數(shù)不多做得還不錯(cuò)的未上市端游公司(收入目前還是來源于端游),還是比較特殊的,根據(jù)預(yù)披露文件的信息做的簡(jiǎn)單分析,大家一起討論討論。
一、收入構(gòu)成:
1、營(yíng)業(yè)收入相對(duì)穩(wěn)定,分別為2.18億、2.52億和2.72億元;
2、冰川網(wǎng)絡(luò)目前收入依然主要來源于《遠(yuǎn)征OL》,2011年-2013年該項(xiàng)目收入占公司營(yíng)業(yè)收入的比例分別為100%,99.2%和93.9%,2012年《龍武》開始商業(yè)化,2012年和2013年該項(xiàng)目收入占公司營(yíng)業(yè)收入的0.7%和5.7%,即2013年兩個(gè)項(xiàng)目的收入合計(jì)占公司營(yíng)業(yè)收入的99.6%;
3、《遠(yuǎn)征OL》后續(xù)收入是否可以保持及《龍武》是否可以取得更好成績(jī),暫時(shí)還是疑問。
二、損益情況:
1、毛利率和凈利率都還是蠻高的,代表優(yōu)秀端游公司的利潤(rùn)水平,毛利率2011年-2013年分別為92%、92%和91%,基本保持穩(wěn)定;凈利率分別為52%、51%和46%,2013年下降較為明顯。
2、2013年凈利率下降明顯可以從期間費(fèi)用占收入比和營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率明顯看出,期間費(fèi)用占收入從2012年的30%提高到了39%,提高了9個(gè)百分點(diǎn),銷售費(fèi)用和管理費(fèi)用均有類似幅度的上升,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率從2012年的58.7%降低到了2013年的48.3%。
3、管理費(fèi)用的增長(zhǎng)主要是研發(fā)人員薪酬的增長(zhǎng),應(yīng)該是新設(shè)研發(fā)項(xiàng)目的人員成本,逐年不斷提高,占收入的比例從2011年的7.8%提高到了2013年的14.7%:
(1)開發(fā)中的游戲產(chǎn)品包括 2 款客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲、3 款移動(dòng)游戲和 2 款網(wǎng)頁游戲;
(2)員工人數(shù)自2011年的182人增長(zhǎng)至2013年底的464人,2011年末、2012年末、2013年末的研發(fā)人員為156人、215人和293人,2013年底研發(fā)人員占比為63.15%。
4、銷售費(fèi)用的增長(zhǎng)主要是廣告費(fèi)用的增長(zhǎng),一方面是由于《龍武》處在推廣期,另一方面也體現(xiàn)出營(yíng)銷成本的提高:
5、其實(shí)際企業(yè)所得稅稅負(fù)2013年僅為不到9%。
三、資產(chǎn)情況:
6月15日補(bǔ)充:
關(guān)于評(píng)論提到的毛利率高,冰川的披露文稿里有同行業(yè)對(duì)比:
由于境外上市企業(yè)的核算方式和境內(nèi)企業(yè)核算方式的差異(即國(guó)際會(huì)計(jì)準(zhǔn)則和中國(guó)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則的差異),巨人和暢游計(jì)算毛利時(shí)會(huì)扣除營(yíng)業(yè)稅金及附加,而冰川是將營(yíng)業(yè)稅金及附加單獨(dú)列示,不作為營(yíng)業(yè)成本的一部分,也不抵減營(yíng)業(yè)收入,因此,計(jì)算出來的毛利率會(huì)比巨人和暢游略高4%左右,大概就是營(yíng)業(yè)稅金及附加占收入的比。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò),財(cái)務(wù),游戲,冰川