樂玩模塊游戲輔助腳本制作教程
時間:2023-07-05 20:15:01 | 來源:網站運營
時間:2023-07-05 20:15:01 來源:網站運營
樂玩模塊游戲輔助腳本制作教程:
1.1 初識樂玩插件模塊
1.2 尺度字與多色字制造及辨認
1.3 找字的闡明與利用
1.4 圖片制造與找圖運用
1.5 免字庫識字找字的用法詳解
1.6 內存資源找圖與找多個圖片運用
2.1 全主動登錄實戰(zhàn)之游戲啟動判定
2.2 全主動登錄實戰(zhàn)之賬號暗碼
2.3 全主動登錄實戰(zhàn)之腳色創(chuàng)立與選擇
2.4 制造體系字庫調用(淘汰偶然義的字庫制造)
2.5 背景綁定模式闡發(fā)與查找測試
2.6 根本信息讀取辨認
2.7 窗口句柄的查找
2.8 全主動登錄之功效連接
2.9 線程啟動腳本與停息規(guī)復制止
2.10 根本設置的變動與界面判定
3.1 主線使命及使命初始化
3.2 主線使命之尋路判定
3.3 返回值與多使命判定實現
3.4 主線使命之職業(yè)選擇
3.5 血藍的辨認與判定
3.6 判定怪物是否已逝世
3.7 判定主動打怪是否開啟
3.8 紅藍的時時監(jiān)控設置
4.1 多線程的簡樸運用
4.2 多線程之多開線程信息通報與利用
4.3 羅列窗口多開實現差別使命
4.4 單開轉多線程多開
4.5 中控臺組件先容
4.6 中控臺掌握原明白說
4.7 賬號庫的導入功效實現
4.8 賬號庫的制造與編寫生存
4.9 賬號庫增長選擇框功效[超等列表框]